Red Dead Redemption 2 é um jogo muito realista. Tão realista, de facto, que os jogadores sabem mais sobre o mundo real graças aos animais virtuais e aos seus padrões de comportamento
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Se alguma vez jogou GTA 5 ou Red Dead Redemption 2, sabe quanta atenção ao detalhe que Rockstar põe nos seus jogos. Que esta exigência de um elevado grau de realismo também traz efeitos positivos para o jogador, mostra agora o estudo de um professor de biologia da Grã-Bretanha.
Segundo o estudo, os jogadores de Red Dead Red Red Redemption 2 e Red Dead Online beneficiam da imersão no mundo animal imersivo do título. O objectivo do estudo era descobrir o quão valiosos podem ser os jogos de alto orçamento comparáveis em termos educativos quando a educação não é o verdadeiro foco.
Aprendizagem sobre animais reais a partir de animais virtuais
Gamer vs. não-gamer: o utilizador Reddit SaiRookwood é responsável pelo estudo, que foi apoiado pela Universidade de Exeter e pelo Colégio Truro. 586 participantes de 55 países estavam envolvidos no total, 444 dos quais tinham desempenhado o papel de Red Dead Red Redemption 2 ou Red Dead Online’s Naturalist. A maioria dos participantes tinha idades compreendidas entre os 18 e os 34 anos.
Foi pedido aos participantes no estudo que identificassem 15 animais diferentes, todos os quais aparecem na Red Dead Redemption 2, e os nomeassem como parte de uma tarefa de escolha múltipla. A propósito, animais fáceis de identificar ou vulgarmente conhecidos como ursos ou lobos foram deixados de fora e, em vez disso, o foco foi na truta arco-íris, nas garças e afins.
O resultado: Os participantes que tinham jogado anteriormente Red Dead Redemption 2 conseguiram nomear correctamente uma média de dez em cada 15 animais. Isto colocou-os pelo menos três vezes à frente dos participantes que não tinham qualquer experiência com o jogo Rockstar.
O estudo acabou por concluir que os jogadores beneficiam mais da imersão num mundo imersivo do que da memorização teimosa, ou quando o material instrutivo deve ser perfurado de forma óbvia e insubstancial no jogador. A propósito, aceda aqui ao documento do professor.
O que os leitores devem notar: Naturalmente, o estudo não é um aval incondicional de que os jogos acrescentam sempre valor educativo. No caso da Red Dead Redemption 2, há também o aviso de que o título não é adequado para jogadores com menos de 18 anos: Afinal, é um jogo do Oeste Selvagem sobre foras-da-lei e a sua sangrenta luta contra os homens da lei, que se dirige principalmente a um público adulto.
Além disso, os próprios participantes notaram que os animais em Red Dead Red Red Red Red Redemption 2 e Red Dead Online se comportam de forma muito mais agressiva e, portanto, em parte menos natural do que os seus homólogos da vida real. Isto porque, apesar das suas pretensões realistas, Red Dead Redemption 2 continua a ser um título de acção concebido principalmente para entreter o seu consumidor.
O que pensam dos resultados do estudo e do processo de pensamento por detrás do mesmo? É fã de jogos de vídeo realistas, ou prefere ser entretido sem muita pretensão? Deixe-nos saber nos comentários.