Il nuovo aggiornamento di Helldivers 2 è ora disponibile per il download

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Solo un giorno dopo che Arrowhead ha rilasciato una patch per Helldivers 2, lo studio di Stoccolma offre un altro aggiornamento che i giocatori dovrebbero scaricare rapidamente.

Un giorno dopo il lancio della versione 01.000.008 di Helldivers 2 da parte di Arrowhead Game Studios, gli sviluppatori di Stoccolma hanno rilasciato un’ulteriore patch che i giocatori di PC e PS5 dovrebbero scaricare al più presto. L’ultimo aggiornamento di Helldivers 2, la versione 01.000.009, ha apportato ulteriori correzioni e stabilità al gioco e ha risolto alcuni crash segnalati.

Sebbene l’improvviso successo di Helldivers 2 abbia messo sulla mappa dei giocatori l’atteso sequel, non è stato esente da problemi di crescita. Mentre il numero di giocatori continuava a crescere sia su Steam che su PS5, Arrowhead Game Studios ha tenuto informati i giocatori sui suoi continui sforzi per stabilizzare i server del gioco. A causa del suo successo, i server di Helldivers 2 sono stati instabili e i giocatori hanno ricevuto errori che indicano una connessione fallita al gioco. Alla luce dei problemi di crescita, l’amministratore delegato di Arrowhead, Johan Pilestedt, ha dichiarato che lo studio sta facendo tutto il possibile, compresa l’assunzione di altro personale, sia per stabilizzare i server del gioco che per aiutare la produzione di contenuti di gioco.

elldivers 2 continua i suoi sforzi per eliminare altri bug

Nel frattempo, l’ultimo aggiornamento di Helldivers 2 dovrebbe aiutare gli sforzi di Arrowhead. La versione 01.000.009 di Helldivers 2 è stata rilasciata un giorno dopo l’uscita della versione 01.000.008 su Steam e PS5. Il precedente aggiornamento della versione di Helldivers 2 era una patch di supporto che interveniva sui filtri del matchmaking per escludere quelli completi e per risolvere tre gravi crash legati al rendering delle particelle e alla fisica dei ragdoll. Con la versione 01.000.009 sono stati risolti altri crash. Sono stati risolti gli arresti anomali che potevano verificarsi sia nelle cutscene di estrazione sia mentre si sparava con la pistola SMG-37 Defender in modalità ADS. È stato inoltre risolto un problema di matchmaking che causava trasmissioni di dati non valide e sono stati apportati miglioramenti ai sistemi di smistamento delle lobby e di connettività del gioco. È stata modificata la difficoltà di diverse modalità, tra cui la missione Eradicate, che ha visto aumentare sia la difficoltà che il timer della missione.

Nonostante il persistere di alcuni problemi legati all’elevato carico dei server del gioco, Arrowhead ha dichiarato che i problemi continueranno a essere risolti. Nell’ambito degli sforzi di Arrowhead per offrire ai giocatori di Helldivers 2 un’esperienza migliore, lo studio ha aggiunto un moltiplicatore temporaneo di XP e Requisition del 50% per compensare un bug che influiva sulle ricompense. Il moltiplicatore durerà fino alla fine di domenica 18 febbraio.

Anche se i problemi del gioco sono ancora presenti,Helldivers 2è un’esperienza divertenteper i fan vecchi e nuovi. Solo il tempo ci dirà quanto tempo ci vorrà perché Arrowhead risolva la maggior parte dei problemi del server del gioco.

Helldivers 2 Versione 01.000.09 Note della patch

Correzioni

Stabilità/Crash

  • Risolto un crash durante l’estrazione di una cutscene relativa al text to speech.
  • Risolto un arresto anomalo durante l’estrazione nelle missioni di ricerca e distruzione dopo missioni multigiocatore consecutive.
  • Risolto un arresto anomalo durante la disconnessione durante la cutscene di unione.
  • Risolto un arresto anomalo mentre si sparava dall'”SMG-37 Defender” in modalità ADS.
  • Risolto un arresto anomalo che si verificava raramente in relazione ai dati della superficie per gli effetti dei passi.
  • Risolto un raro crash relativo alla riproduzione di effetti particellari identici.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi in relazione all’accettazione di un invito.

Matchmaking

  • Risolto un problema che causava l’invio di dati non validi ai servizi multigiocatore.
  • Migliorato l’ordinamento delle lobby per aumentare le possibilità di connettività.

Bilanciamento e altre correzioni

  • La difficoltà dell’evento Difesa è stata ridotta.
  • Fix per le missioni Suicidio, Impossibile e Tuffo infernale troppo facili.
  • La difficoltà della missione Sradicamento è stata aumentata.
  • Il timer della missione Sradicamento è stato aumentato a 15 minuti.
    Aggiornata la schermata di fine missione per visualizzare il moltiplicatore dell’esperienza e dei requisiti.
  • È stato risolto il problema per cui più stratagemmi dello stesso tipo potevano essere portati in una missione.

Problemi noti

Di seguito sono elencati i problemi significativi su cui si sta lavorando e che sono stati introdotti da questa patch o provengono da una versione precedente e non sono ancora stati risolti.

I problemi del backend durante il carico elevato sono stati migliorati, ma persistono ancora; i problemi includono:

  • Limitazione del tasso di accesso quando molti accedono contemporaneamente.
  • I giocatori possono disconnettersi durante il gioco.
  • I premi e altri progressi possono essere ritardati o non attribuiti.
  • Vari problemi dell’interfaccia utente possono comparire quando il gioco interagisce con i server.
  • La raccolta di alcuni oggetti nel gioco può causare il blocco dei personaggi per un periodo di tempo prolungato.
  • Altri comportamenti sconosciuti possono verificarsi.
  • La voce giapponese manca nella cutscene introduttiva e nella Nave TV.
  • I valori dell’armatura per le armature leggere/medie/pesanti attualmente non funzionano come previsto.