Um grupo criativo de programadores de jogos mostra como seria um jogo do Shrek em mundo aberto se fosse feito com o Unreal Engine 5.
Partilhado por TeaserPlay no YouTube, personagens adoradas e ambientes familiares do filme Shrek foram recriados como um teaser de um jogo de mundo aberto utilizando o Unreal Engine 5. Embora existam títulos mais antigos, como Shrek’s Smash n’ Crash Racing, não há jogos dedicados a Shrek desde 2009. Como tal, o potencial para uma receção positiva por parte dos fãs e uma jogabilidade única motivou o grupo a imaginar um jogo de vídeo AAA centrado no ogre titular. Tanto o Shrek como o Burro são mostrados, juntamente com a icónica casa do pântano em forma de L, o castelo do Dragão e o moinho de vento partido. Há até uma breve referência aos jogos de vídeo Assassin’s Creed, quando Shrek cai de um edifício e aterra numa carroça cheia de feno. Os fãs já começaram a mostrar o seu amor e apoio à ideia de uma experiência de Shrek em mundo aberto, embora atualmente não haja planos conhecidos para qualquer estúdio desenvolver um jogo do Shrek.
Que aspeto teria um jogo do Shrek no Unreal Engine 5?
Graças ao vídeo da TeaserPlay, Shrek foi, pelo menos parcialmente, reimaginado numa maquete de um teaser de um jogo AAA de mundo aberto, provocando uma receção positiva por parte do público. A jogabilidade criativa, que vai desde lutar contra cavaleiros de armadura a voar em cima de um dragão, mostra o potencial que um jogo do Shrek pode oferecer aos fãs. Muitos especularam nos comentários do vídeo sobre a possibilidade de um jogo deste género alguma vez ser realizado, embora a maioria continue a duvidar. Apesar do sucesso cinematográfico do franchise, os jogos de vídeo Shrek mais antigos tiveram vendas mornas e uma má receção por parte da crítica. No entanto, há quem defenda que uma equipa dedicada e familiarizada com a história da série, juntamente com os gráficos deslumbrantes do Unreal Engine 5, poderia ser capaz de atrair interesse suficiente. Atualmente, este vídeo é apenas um trailer feito por um fã e não uma visão do jogo Shrek em curso.
Tanto a indústria cinematográfica como a dos videojogos continuam a trabalhar em IPs originais e estabelecidos, muitas vezes reiniciando franchises antigos ou continuando séries populares. Embora Shrek tenha sido bem sucedido no cinema, tem tido frequentemente dificuldades no domínio dos videojogos. Em comparação com os populares jogos de mundo aberto, pode ser difícil para o ícone amante de cebolas manter o ritmo, embora o TeaserPlay e o Unreal Engine 5 ajudem a tornar a ideia de Shrek em mundo aberto um pouco mais tangível.