レインボーシックスのドイツリーグのすべて:GSAリーグのハイライトと情報 2021

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『レインボーシックス:シージ』では、偉大なeスポーツシリーズであるGSAリーグが再び始まります。観る価値がある理由を解説します

The lowdown:

– プロ・アマ合わせて8チームが14週間にわたって対戦し、40,000ユーロを獲得。
– 各試合日の17:00に、Weekly Breachは前の試合日を要約し、試合の洞察を与えます。
– 試合開始は18:00です。
– 各試合は、official Rainbow SixのTwitchチャンネルでライブ配信されます。
– また、「official GSA League」のサイトでも情報をご覧いただけます。
– UbisoftDEのライブストリームはTwitch:

でご覧いただけます。

最新の結果を伝える

7月8日PlayDay10の結果:。

– シシー・ステート・パンクス 1:7 ゴスキラ
– ペンタ 7:5 G2 Esports
– GC Esports 8:7 Team Secret
– Rogue 7:2 Ovation Esports

Current standings

– Sissi State Punks – 22ポイント
– G2 Esports – 21ポイント
– Goskilla – 18ポイント
– ローグ – 17点
– Team Secret – 14ポイント
– PENTA Sports – 12ポイント
– GC Esport – 10ポイント
– Ovation eSports – 6ポイント
– すべての結果

Why you should watch
GSAリーグには、アマチュアや若手社会人が参加しており、中にはeスポーツ自体の経験が少ない人もいます。彼らの成長を見守り、一緒に経験を積んだり、彼らの失敗から学んだりすることができます。

このように、GSAリーグは、国際的なプロトーナメントよりもプレイヤーにとって身近な存在なのです。ベスト・オブ・ベスト」ではなく、上を目指す1年生を見ることができます。

同時に、「G2 Esports」や「Rogue」など、世界的に知られ、すでに勝利を重ねている有名チームの姿も見られます。これは、ユニークな組み合わせで、見応えのあるものになります。

– アマチュアや初心者のゲームプレイや問題点をじっくりと観察し、そこから学ぶことができます。
– プロも完璧ではなく、新人との対戦でもミスをすることがわかります。
– 試合は週に1回夜に行われるので、時間がない人でも、試合を見たり、終わった後にビデオを見たりすることができます。
– リーグ戦はすべてドイツ語で放送されます

。

また、2020年GSAリーグの様子は、今年の新しい予告編でご覧いただけます:

。

What, When, Where: イベントのすべての情報をお届けします。
GSAリーグでの視聴内容をご紹介します。GSAリーグでは、ドイツ、オーストリア、スイスのチームが数週間にわたって優勝と4万ユーロの賞金を目指して競い合います。

その中には、世界で最も有名なeスポーツ団体の一つであるG2 Esportsのような有名どころだけでなく、小規模なチームや全くの新人でも予選を通過したチームがあります。

まだプロリーグでプレーしていない最も成功した新人は、ヨーロッパリーグへの参加権も得ることができます。トーナメントは4月9日に開幕し、それ以降は14の試合日と週に渡って、各チームの優勝争いを見ることができます。

どこで見ることができますか?すべての試合は、レインボーシックスのドイツ公式Twitchチャンネル(via Twitch)でライブ配信されます。

どの程度の予備知識が必要なのでしょうか?基本的には予備知識がなくてもGSAリーグを楽しむことができます。専門家が理解しづらいことを説明し、正しい分析ができるようにサポートします。

GSAリーグとは?
GSAリーグは、2019年までDACHエリアの地域大会を代表していた「Nationals」と「Clash of Nations」の後継大会です。GSAは「マイナーな大会」として、「シックス・インビテーショナル」や「プロリーグ」などの大きな「メジャー」や「プレミア」の大会よりも規模が小さい。

それぞれのリーグの違いを簡単にまとめてみました。

シックス・インビテーショナルは、世界各国のチームがそれぞれの地域で予選を行い、年に一度、数百万円の賞金をかけて競い合います
プロリーグは各地域に1部ずつあり、現在は半年に1回開催されています。チームが予選を通過し、各地域の上位2チームが決勝戦を行います。
GSAリーグは、ドイツ、オーストリア、スイスでのみ開催されます。参加者はヨーロッパ出身であることが条件で、その国での滞在には一定のルールがあります。
GSAリーグの特徴:世界的に有名なプロチームだけでなく、あなたの隣人であるかもしれない選手も参加しています。ドイツ、オーストリア、スイスから集まった新人たちが、お互いに、そして「大物」たちと競い合います。

毎年、新しいチームがGSAリーグに参加するので、この試合を参考にして準備をすることができます。2022年の自分を競いたいのかもしれません。

タイムテーブル、トーナメントルール、賞金
試合はいつ行われますか?プレーの初日は2021年4月9日(金)に行われます。以降、毎週木曜の夕方に4試合を見ることができます。

– ストリームはいつも17:00にプレショーである「Weekly Breach」から始まります。
– 試合開始時間は18:00です。
– 1stレグと2ndレグで14回のマッチデーがあります。
– 最後のマッチデーは2021年8月5日です。
– 試合日には、プレーオフの上位4チームの決勝戦が行われます

。

ここでは、すべてのマッチデーの概要を見ることができます。

First Round

プレイデイ109 April
プレイデイ227 April
プレイデイ329 April
プレイデイ4 5月
プレイデイ5 6月
プレイデイ6 6月
プレイデイ7 6月

Return

プレイデイ86月24日
プレイボーイ97月1日
プレイデイ107月8日
プレイデイ117月15日
プレイデイ127月22日
13日目のプレーヤ7月29日
プレイデイ148月5日

What are rules?チームはマップ上でベストオブ1マッチを行い、7ラウンドの勝利を目指して戦います。2021年のルールでは引き分けができなくなったので、常に明確な勝者と敗者が存在します。

マップは、ラウンド前のチームによる禁止事項によって決定されます。このラウンドでは、両チームがそれぞれ2人のディフェンダーと2人のアタッカーを禁止します。オペレーターの選択後、各チームは「シックスピック」でオペレーターの1人を変更することができます.

What will be played for? 賞金総額は40,000ユーロで、各チームに分配されます。

– 1位:10,000ユーロ
– 2位:8.000ユーロ
– 3位~4位:5.200ユーロ
– 5位:4.000ユーロ
– 6位:3.200ユーロ
– 7位:2.400ユーロ
– 8位:2.000ユーロ
だからこそ、自分も参加する価値がある。優秀な成績を収めたアマチュアチームは、ヨーロッパのプロリーグであるEUリーグへのアクセス権も得られます。

ウィークリーブリーチとは ウィークリーブリーチでは、R6Sの専門家が直近の試合を要約し、特に強いプレーを解説し、次の試合の予想をします。また、出場チームの選手やコーチのインタビューも定期的に掲載されており、より深く理解することができます。

GSAリーグのチーム、順位表、順位表
これらのチームは競争しています。2021年GSAリーグに招待されたり、出場権を得たのは計8チーム。その中には、国際的なeスポーツの著名人も含まれています。

– G2 Esports
– シスコンパンク
– Ovation eSports (旧:Looking for Org)
– チーム・シークレット
– GOSKILLA
– GC Esports
– ローグ
– ペンタ
G2、Team Secret、Rogueは、自らも国際大会に参加している有名なプロチームです。すでにGSAリーグ2020をご覧になっている方は、GOSKILLA、PENTA、Sissi State Punksの選手にも見覚えがあるかもしれません。Denis “BZ” Duplijak、Taha “Sadrzm” Yumak、Daniel “Exp0” Massiererなどがプレイしています。

チームや選手の詳細は、GSAリーグ.

のWebサイトでご覧いただけます。

This is how standingings look:現在の順位をここに掲載しました:

。

– 勝利のための3ポイント
– 延長戦での勝利で2ポイント
– 延長戦での敗北で1ポイント
– 敗北した場合は0点

GSAリーグを観戦しますか?また、現在「Rainbow Six: Siege」をプレイしていますか?コメント欄に一言お願いします

RELATED ARTICLES

『MW4』のシーズン1では、今日の多くのCoDプレイヤーよりも歴史の長い、正真正銘のクラシックタイトルがいくつか復活する

『Modern Warfare 4』には、大量のコンテンツが追加され、懐かしさもたっぷり味わえる。11月6日、つまり『モダン・ウォーフェア4』の正式リリースからわずか2週間後、新コンテンツを含む第1シーズンが早くもスタートします。その中には、新しいマップ「Backstab」も含まれており、そのレイアウトは、古参のCoDファンにはすぐにどこか見覚えがあるように感じられるでしょう:~(Reddit)~実は、これは2005年の『Call of Duty 2』に収録されていた「Burgundy」マップのリメイク版です。つまり、このマップは、まもなく『MW4』で新バージョンをプレイする多くの人々よりも、かなり年上ということになるでしょう!21歳未満の人たちは、『Burgundy』がリリースされた当時、まだ生まれてもいなかった(ましてや『Call of Duty』をプレイできる年齢ですらなかった)のです。そう、私たちも今、年を取ったと感じています。クラシックな要素が復活その他にも、シーズン1アップデートにはノスタルジーあふれる要素が盛りだくさんです。ゴーストは2009年の初代『MW2』に登場したクラシックなコスチュームを再び身にまとい、AA-12という、ベテランプレイヤーなら同作で馴染みのあるショットガンも復活します。『Backstab』に加え、ローンチ時には新しいマルチプレイヤーマップ『Canyon』も登場し、『Shoot House』も復活します。シーズン後半には、『Overflow』と『Ministry』の2つのマップが追加される予定です。つまり、シーズン1では合計5つのマップが登場します。実際には6つとなります。というのも、「Kill Block」のCrashバージョンが、通常のリスポーンモードでも利用可能になったからです(以前はGunfightモードのみでした)。さらに、4つの新武器(うち2つはシーズン開始時に登場)に加え、既存の武器用アタッチメントも追加されます。コンテンツの完全な概要については、CoD MW4 シーズン1に関する公式ブログ記事DMZに向けた壮大な計画特に注目されるのは、傑出したDMZモードです。シーズン1では、ロシア国境付近にある「X01」という名の秘密兵器工場の敷地が開放され、広大な地下迷宮が登場します。これらのトンネルには、新しい種類のボス敵やその他の危険によって守られている、新鮮で極めて希少な戦利品があります。これは間違いなくエンドゲームゾーンです。FOB(つまり、探索可能な基地)も拡張され、新しいDMZオーダー(ミッションパック)が追加されるほか、DMZ内での最初のイベントもシーズン1から開始されます。つまり、開発チームはリソースの相当な部分を、このエクストラクション・シューターの拡張に注ぎ込んでいるようです!

バイオウェアに衝撃:結局、『スター・ウォーズ バトルフロント3』が致命的な一撃となった

バイオウェアの閉鎖は予見されていたが、その引き金となった要因は謎だった。新たな報道によると、ルーカスフィルムとのライセンス契約が同社の終焉を決定づけたという。その背景には一体何があったのか?バイオウェアは数十年にわたり、魅力的なストーリーや印象的な仲間たちの代名詞となってきた。しかし、このカナダのスタジオは長年にわたり、主要スタッフの離脱に悩まされ、不振作を生み出し、『マスエフェクト2』や『ドラゴンエイジ:オリジンズ』といった過去のRPGのクオリティに追いつくことができなかった。したがって、パブリッシャーのエレクトロニック・アーツによるスタジオの閉鎖は、驚くべきことではなかった。現在、著名なブルームバーグのジャーナリスト、ジェイソン・シュライアー氏による新たなレポートが、その背景を明らかにし、経営陣の決定に対する予想外の説明を提示している。バイオウェア閉鎖の背景それによると、チームの運命を決定づけたのは単に業績不振だけではなく、『スター・ウォーズ』ユニバースにおけるライセンス契約だったという。社内関係者によると、エレクトロニック・アーツには、ルーカスフィルムと共同で『スター・ウォーズ:バトルフロント3』を開発する機会が突如として訪れた。このチャンスにより、経営陣は重大な方向性の決断を迫られた。SFフランチャイズの対決サウジアラビアの投資ファンドによる550億ドル規模のレバレッジド・バイアウトと、それに伴う180億ドルの負債により、EAはかつてないほどの財政的圧力にさらされた。ポートフォリオ内のすべてのゲームプロジェクトが厳格に精査された。その過程で、責任者たちは目標の矛盾に直面した。というのも、財務計画には、それぞれ数億ドルを費やすことになる2つの巨大なSFプロジェクト、すなわち『マスエフェクト5』と『バトルフロント3』が盛り込まれていたからだ。最終的に、グループ経営陣はバイオウェアではなく、『スター・ウォーズ』を選択した。『スター・ウォーズ バトルフロント3』の開発は現時点でまだ始まっていないものの、このプロジェクトは社内でリスクが低く、信頼性が高いと見なされていた。エレクトロニック・アーツは、DICEの『バトルフィールド』シリーズを通じてマルチプレイヤー・シューティングゲームにおいて長い伝統を築いており、社内でこのジャンルの方が、複雑なロールプレイングゲームよりも確実に成功できると見られていたのだ。バイオウェアの宇宙サガの続編にとって、このリスク評価は終焉を意味した。長年にわたる問題と変化した権力構造この中止決定は 青天の霹靂ではなかった。直近では、RPG『ドラゴンエイジ: ザ・ヴェイルガード』は、社内の販売目標を約50パーセント下回った。さらに、開発における内部的な問題も重なった。ジェイソン・シュライアーによれば、ゲームデザインにおける頻繁な方向転換、Frostbiteグラフィックエンジンに関する技術的な課題、そしていわゆる「バイオウェアの魔法」への過度な依存が、チームの戦力を消耗させていたという。パブリッシャーによる仕様変更が頻繁に行われ、プロジェクトがマルチプレイヤーからシングルプレイヤーへと度々転換されたことで、貴重な年月が浪費された。次の『マスエフェクト』は、チームが『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』の完成を支援しなければならなかったため、長年にわたりプリプロダクションの段階にとどまっていた。また、EAの経営陣における人事異動も、同社への支援を弱める要因となった。EAスポーツの幹部たちの影響力が強まる一方で、バイオウェアを支持する勢力は勢いを失った。スタジオ閉鎖の時点で、スタジオに残っていた従業員はわずか50人ほどだった。『マスエフェクト』を題材としたテレビシリーズの企画は現在も開発中だが、バイオウェアの扉はこれで完全に閉ざされることになる。ジャーナリストのシュライアー氏の結論はこうだ。制作コストの高騰と厳しい収益目標により、今日のゲーム業界ではリスクを取る余地がほとんどなくなっている。

『The Elder Scrolls 6』がまもなく発表される可能性あり――少なくともあるインサイダーはそう主張し、ゲームに関する最初の詳細を明かしている

『The Elder Scrolls 6』については長い間音沙汰がなかったが、ジャーナリストでありマイクロソフトのインサイダーでもあるトム・ウォーレン氏によると、その状況はまもなく変わるかもしれないという。ああ、『The Elder Scrolls 6』よ、いつになったらその姿を拝めるのだろうか? 何しろ『Skyrim』はまもなく発売15周年を迎えるのだ! しかし、まさにその記念日に、ベセスダの次期RPGについてさらに詳しい情報が明らかになるかもしれない。少なくともあるインサイダーはそう主張しており、『The Elder Scrolls 6』に関する全く新しい情報も同時に提供している。『The Elder Scrolls 6』は、思っていたより近い存在なのか?『The Elder Scrolls 6』に関するリーク情報は、トム・ウォーレン氏によるものだ。この著名なジャーナリストは、マイクロソフトやXboxに関する情報通として知られ、幅広い人脈を持っている。過去には、『Doom: The Dark Ages』の発表を正確に予測したこともある。したがって、ウォーレン氏が実際に内部情報を持っている可能性は決して低くはない。とはいえ、リーク情報についてはいつもの通り、慎重に受け止めるべきだ。では、具体的にどのような情報があるのでしょうか?『The...