Někdo dohrál Baldur’s Gate 3 na nejtěžší obtížnost jen s tím nejzbytečnějším kouzlem.

0
120

YouTuber Fracture je známý svými absurdními experimenty ve hře Baldur’s Gate 3 a nyní se mu podařila obzvlášť šílená výzva!

Nikdo nerozumí hře Baldur’s Gate 3a jejím mechanikám na pozadí lépe než YouTuber Fracture, který působivě předvádíin zcela nový, ale naprosto absurdní přístupke hře.

V novém videu chce dokázat, že je možné projít hrou na hrdiny bez použití jiné útočné akce než True Strike. V němčině se kouzlo nazývá Zielsicherer Schlaga jde o kouzlo, které lze používat neomezeně dlouho.

Toto kouzlo je však pravděpodobně považováno za nejhorší schopnost v celé hře– tato pověst se kouzlu přisuzuje i v šabloně D&D!

Nejenže se Fracture na toto zdánlivě zbytečné kouzlo spoléhal během svého posledního hraní, ale navíc hru hrál v režimu Honor – nejvyšší obtížnosti ze všech, která navíc obsahuje pouze jediný bod uložení.

To byla jeho taktika

Přímo na začátku videa youtuber nastaví rámcové podmínky, čímž si značně ztíží život

Zdůrazňuje, ževe skutečnosti nepoužívá žádné útočné akce, kromě True Strike. Takže ani žádné vybuchující sudy nebosmrtící mrtvoly. Zdržuje se také spěchu, aby porazil závěrečného bosse pomocí Galeovyzvláštní schopnosti

Místo toho se rozhodl dokončit každý souboj hlemýždím tempema dokonce se pustil i do nepovinných bossů, jako je Raphael. Nejdříve však musel být schopen způsobit vůbec nějaké poškození pomocí Pravého úderu

Proč je True Strike tak špatný?

Kouzlo má za následek, že další útok se hází s výhodou. Zní to dobře, ale jsou tu dvě překážky. Zaprvé kouzlo vyžaduje celou akci, během níž bych mohl jednoduše zaútočit. Za druhé vyžaduje soustředění, a proto blokuje mnohem lepší kouzla. Celkově se tedy málokdo dokáže přimět k tomu, aby toto kouzlo skutečně seslal.

Nepostradatelný je pár kouzelných bot, které nepřátelům způsobují dva stohy Dozvuku pokaždé, když je nepříteli způsobena nějaká podmínka. To platí i pro True Strike. Pokud je dosaženo pěti těchto stacků, nepřátelé obdrží 1 až 4 body poškození hromem.

Absurdně dlouhé bitvy

Taktikou je proto používat speciální předměty, lektvary nebo dokonce třídní schopnosti, jako je například Arcane Ward vyvolávacího mága, k odvrácení co největšího poškození,a poté nepřátele pomalu vykrvácet v průběhu času To někdy vede ke směšně dlouhým bitvám

Zlomek zabije závěrečného bosse ve 2. aktu po nejméně 191 kolech boje

Přijmi to: Fracture najde mnohem více způsobů, jak poškodit nepřátele, aniž by na ně útočil. Například Raphaela zabije tak, že donutí jednoho z jeho nájemníků běhat v kruhu. Nebýt několika těžkých exploitů a zabugovaných mechanik, bylo by to celé jistě ještě složitější.

Tento experiment není jediným videem, kde Fracture posouvá hru na hranici jejích možností. YouTuber si již vyzkoušel projít hru na 1. úrovni nebo jen používat salám jako zbraň.

Jak už jsem řekl, hře a jejím mechanikám rozumí velmi, velmi dobře. Zdá se také, že má dostatek trpělivosti, aby se při těchto pokusech nezbláznil.