Iemand heeft Baldur’s Gate 3 uitgespeeld op de moeilijkste moeilijkheidsgraad met alleen de meest nutteloze spreuk

0
133

YouTuber Fracture staat bekend om zijn absurde experimenten in Baldur’s Gate 3, en nu is hij erin geslaagd een bijzonder gekke uitdaging te doen!

Niemand begrijpt Baldur’s Gate 3en de achtergrondmechanieken ervan beter dan YouTuber Fracture, die op indrukwekkende wijzein een compleet nieuwe maar absoluut absurde benaderingvan de game demonstreert.

In een nieuwe video wil hij bewijzen dat het mogelijk is om het rollenspel te spelen met geen andere offensieve actie dan True Strike. In het Duits heet de spreuk Zielsicherer Schlagen het is een goocheltruc die oneindig gebruikt kan worden.

Maar deze spreuk wordt waarschijnlijk beschouwd als de slechtste vaardigheid in het hele spel– een reputatie die ook verbonden is aan de spreuk in het D&D sjabloon!

Maar niet alleen vertrouwde Fracture op deze schijnbaar nutteloze spreuk tijdens zijn laatste playthrough, hij speelde het spel ook in Honour Mode – de hoogste moeilijkheidsgraad van allemaal, die ook wordt geleverd met slechts één savepunt.

Dat was zijn tactiek

Direct aan het begin van de video stelt de YouTuber de randvoorwaarden, waardoor hij het zichzelf een stuk moeilijker maakt

Hij benadrukt dat hijecht geen offensieve acties gebruikt, afgezien van True Strike. Dus ook geen exploderende vaten ofdodelijke lijken. Hij haast zich ook niet om de eindbaas te verslaan met Gale’s speciale vaardigheid

In plaats daarvan besloot hij elk gevecht in een slakkengang te voltooienen zelfs optionele eindbazen zoals Raphael aan te pakken. Maar eerst moest hij in staat zijn om ook maar enige schade toe te brengen met True Strike

Waarom is True Strike zo slecht?

De magische truc heeft als effect dat de volgende aanval met voordeel wordt gerold. Klinkt goed, maar er zijn twee hordes. Ten eerste vereist de spreuk een hele actie, waarin ik gewoon zou kunnen aanvallen. Ten tweede vereist het concentratie en daarom blokkeert het veel betere spreuken. In totaal is het dus zeldzaam dat iemand het op kan brengen om deze spreuk daadwerkelijk uit te spreken.

Een paar magische laarzen die twee stacks Reverberation toebrengen aan vijanden elke keer dat er een aandoening wordt toegebracht aan de vijand is essentieel. Dit geldt ook voor True Strike. Als vijf van deze stacks worden bereikt, krijgen vijanden 1 tot 4 punten donderschade.
Ongelooflijk lange gevechten

De tactiek is daarom om speciale voorwerpen, drankjes of zelfs klassevaardigheden zoals de Arcane Ward van een Summon Mage te gebruiken om zoveel mogelijk schade af te wenden,en dan langzaam vijanden dood te laten bloeden in de loop van de tijd Dit leidt soms tot belachelijk lange gevechten

Fracture doodt de eindbaas in Act 2 na maar liefst 191 gevechtsronden

Geef het op: Fracture vindt veel meer manieren om vijanden schade toe te brengen zonder ze aan te vallen. Hij doodt Raphael bijvoorbeeld door een van zijn huurlingen rondjes te laten rennen. Zonder een paar zware exploits en buggy mechanics zou de hele zaak zeker nog ingewikkelder zijn geworden.

Dit experiment is niet de enige video waarin Fracture de game tot het uiterste drijft. De YouTuber heeft al geprobeerd het spel op level 1 uit te spelen of alleen de salami als wapen te gebruiken.

Zoals ik al zei, begrijpt hij het spel en de mechanica heel erg goed. Hij lijkt ook het geduld te hebben om zijn verstand niet te verliezen tijdens deze experimenten.