Level Zero: Extraction ci permette di esplorare laboratori di ricerca abbandonati come mercenari o di dare la caccia ad altri giocatori come mostri
Ricordate Evolve, lo sparatutto multiplayer in cui si impersona uno dei quattro cacciatori o il mostro che stanno inseguendo? Allora immaginate di combinare questo principio con un Escape from Tarkov. Il risultato sarebbe più o meno equivalente a Level Zero: Extraction 
Abbiamo chiesto agli sviluppatori di mostrarci l’insolito sparatutto e ora possiamo dirvi come il gioco si propone di portare una ventata d’aria fresca nel genere.
Cos’è Level Zero Extraction?
Il principio di base dello sparatutto multiplayer è presto spiegato: tre squadre, ciascuna composta da tre mercenari e due mostri, giocano su una mappa. L’obiettivo dei gruppi di mercenari è quello di trovare oggetti preziosi, come dati di ricerca, per poi scomparire di nuovo vivi.Gli altri squadroni sono solitamente concorrenti e possono essere eliminati o aggirati.
L’obiettivo dei due mostri, invece, è più semplice:Devono far fuori il maggior numero di persone possibile.Mentre i mercenari perdono tutto il bottino e l’equipaggiamento quando muoiono, i mostri possono riproporsi più volte e continuare la caccia.
Tutto questo vi suona familiare? In effetti, gli sviluppatori hanno originariamente annunciato il loro sparatutto nel 2022, allora senza ilExtraction
nel nome. Tuttavia, il gioco è cambiato: in origine solo quattro persone avrebbero dovuto competere in squadra contro due mostri.
Squadra reale o lupo solitario?
Gli umani, in particolare, devono pensare attentamente alle loro strategie.Mentre le armi possono difficilmente danneggiare i mostri, questi sono particolarmente vulnerabili alla luce. A tal fine, i mercenari portano con sé dei razzi, ad esempio, ma possono anche accendere la luce in singole sezioni della mappa per essere temporaneamente al sicuro dai mostri.
Tuttavia, questo può far sì che altri mercenari si accorgano della squadra ed eventualmente li attacchino.I combattimenti sono ancora una volta un rischio aggiuntivo:Sotto stress, innescato ad esempio dal fuoco nemico, il battito cardiaco dei mercenari aumenta e possono essere individuati più facilmente dai mostri.
In teoria, però, questi scontri possono anche essere evitati: Se i mostri sono particolarmente forti, ad esempio, i gruppi di mercenari possono anche parlare tra loro tramite la chat di prossimità e combattere insieme. Se invece qualcuno vuole fare del tutto a meno della compagnia umana, può anche andarsene per conto proprio e allora dovrebbe concentrarsi su un approccio silenzioso.
Gioco mostruoso
I mostri sono molto più rilassati. Poiché, a differenza degli umani, non hanno reali condizioni di vittoria come un’estrazione riuscita e possono respawnare all’infinito, possono preparare i loro attacchi a loro piacimento
Prima di tutto, le due creature si muovono nell’oscurità senza essere viste, ad esempio arrampicandosi attraverso i pozzi d’aria. Poi preparano imboscate e tendono trappole per accecare le persone per un breve periodo e poi le uccidono. I mostri possono anche raccogliere dei buff sulla mappa che li rendono più forti
Progressi tra le partite
I mostri diventano più forti anche tra un round e l’altro, combinando gradualmente varie abilità da apprendere in una build. Una volta completata, possono continuare a giocare con essa o creare un nuovo mostro e testare altre abilità
Ma i mercenari possono anche progredire in modo permanente. Il bottino raccolto può essere venduto al mercante dopo la partita. Questo non solo permette di ottenere denaro per equipaggiamenti e armi migliori, ma aumenta anche in modo permanente la loro reputazione, consentendo loro di acquistare oggetti più potenti.
Se Level Zero: Extraction ha suscitato il vostro interesse, potete già registrarvisu Steamper una closed beta, chesarà disponibile dal 15 marzo 2024 .
Lo sparatutto multigiocatore uscirà poi nel corso dell’anno in una data ancora sconosciuta. Il gioco sarà inizialmente lanciato in Early Access su Steam. È prevista anche una versione per le console attuali, ma non ci sono ancora piani di rilascio precisi
Conclusione del team editoriale
Sono sempre felice quando gli sparatutto provano qualcosa di nuovo. Sebbene la maggior parte degli elementi di Level Zero: Extraction siano già noti, la loro combinazione ha sicuramente del potenziale.
Se tutto funziona bene come promettono gli sviluppatori, il gameplay tattico in particolare potrebbe essere davvero divertente. Come squadra, potreste decidere se concentrarvi sulla potenza di fuoco in termini di equipaggiamento e cercare prima di tutto di eliminare altri gruppi di mercenari. Oppure procedere nel modo più silenzioso e cauto possibile.
Naturalmente, non è ancora chiaro quanto possa avere successo uno sparatutto di questo tipo. Dopo tutto, gli sparatutto multigiocatore e di estrazione sono un genere altamente competitivo. Ma Helldivers 2 ha recentemente dimostrato che c’è ancora spazio per un colpo a sorpresa o due tra i grandi marchi