Na váš svět útočí stroje a vy musíte zabránit jejich šíření. Hra pro Steam obrací obvyklé žánrové tabulky
Stavební hry mají už ve svém názvu, že ústředním herním aspektem je stavění budov a neustálé rozšiřování vašeho území
Ve hře Gods Against Machines je tato žánrová konvence postavena na hlavu. Nemusíte stavět – musíte ničit.A to co nejvíce v co nejkratším čase. V sázce je totiž osud vašeho světa!
Dvě dobré zprávy: Pokud vás hra zaujala, nebudete muset čekat dlouho. Protoževydání je již 26. února 2024a k dispozici je také bezplatná demoverze
(Gods Against Machines na Steamu)
A jako by „scénárista“ zápasu vyslyšel prosby fanoušků: w7m začal vyhrávat kolo za kolem. 2:6 … 3:6 … 4:6 … a když byl konečný výsledek 5:6, všichni zde byli opravdu na nohou. Opravdu se mělo mistrovství světa rozhodnout až v prodloužení?
Někdy se pohádky jen tak nevyprávějí, někdy je musíte napsat sami. To si nejspíš myslel w7m a umožnil nemožné. I přes průběžné skóre 1:6 hráči ani na vteřinu neztratili víru v sebe sama a nakonec se zaslouženě korunovali novými mistry světa v Rainbow Six Siege. S vítězstvím se pojí i finanční odměna v celkové výši jednoho milionu amerických dolarů. To není špatná hodinová mzda za pravděpodobně nejlepší finále v historii esportu Rainbow Six Siege.
Nebojte se, stále budete stavět
Zlé stroje začaly stavět automatizované budovy a ničí vzácné životní prostředí vaší planety. V roli boha vyhlásíte strojům válku. Každý ze čtyř dostupných bohů představuje jiný živel s individuálními schopnostmi:
- Azzinoth: Bůh ohně.
- Nadea: Bohyně vody
- Urus: Bůh země
- Zafira: Bohyně větru
Ve hře Bohové proti strojům se nemusíte obejít zcela bez stavění. Funguje to ale jinak: pomocí přírodních krystalů many sbíráte energii, abyste například ze země vydupali sopky, které automaticky vystřelují kusy lávy na nepřátelské budovy
Můžete také vyvolávat duchy, srážet z nebe meteory a další. Oficiálně vývojáři hru popisují jakoRoguelite Shoot’em Up se strategií v reálném čase
– divoký mix, který není náhodou.
Protože každý zápas je jiný, protože herní svět je procedurálně generovaný– přesně tak, jak to dobře známe z Roguelit. A cílem každého zápasu je ukořistit co nejvíce odměn z poražených nepřátel, abyste mohli rozšířit svůj božský arzenál magie. Ten pak můžete využít k tomu, abyste se vrhli do další bitvy
Jakmile projdete kampaní a budete dostatečně mocní, můžete své síly dále optimalizovat vnekonečném režimunazvanémRealm of the Void
 .
Hráli jste již demo hry Bohové proti strojům? Pokud ano, jak moc se vám líbila nebo nelíbila neobvyklá kombinace struktury a roguelitu? Můžete hru doporučit, nebo byste jí raději dali široký prostor? Pokud chcete, můžete své zkušenosti zanechat v komentářích níže!