ラストエポック:リード開発者が認めるサーバー楽観論(ミルクのように成熟した)

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Diabloの競合はまだ切断と非常に長いロード時間に悩まされている。開発者は自嘲気味に

ゲームのリリースが成功すると、ファンや開発者の間で祝福の声が上がる。

しかし、ラストエポックの場合、両者は現在かなり不満を抱いている。 まさにその大成功のため、アクションロールプレイングゲームは現在もサーバーの大きな問題に悩まされている。ディアブロの競合のゲームディレクターは現在、現在の状況についてコメントしています。

シミュレーションにもかかわらず、猛攻撃に驚いています

ゲームディレクターであり、開発スタジオEleventh Hour Gamesの創設者であるジャド・コブラー氏が、ラストエポックのサーバーを取り巻く現在の問題についてRedditでコメントしています

Launch Day Recap from Game Director/founder
byu/moxjet200 inLastEpoch

詳細な記事の中で、彼はとりわけ、ローンチから20分以内に、15万人のプレイヤーがサーバーへのアクセスを希望した -インフラを圧倒する猛攻撃だった、と説明している。チームは事前に準備を整えていたが、コブラー自身が次のように説明している。

成功]は、すべてのスケーリングテストが直ちにテストされたことを意味します。残念ながら、あるサービスが予想外の形でダウンしました。

ミルクのように熟成された

ジャド・コブラー氏はまた、ちょうど1日前に書いたReddit の投稿に言及し、自己皮肉を披露している。


私たちが行った広範なテストの結果、本当にクレイジーな要求がない限り安定するはずです。[…)私たちは集中的に準備を進めており、発売日には良い状態になると信じるに足る十分な根拠があります


コブラー自身が要約している: 彼の貢献 牛乳のように熟成された

もちろん、ラスト・エポックに関するエキサイティングで有益な記事もすでに用意しています。リンク先の記事では、Steamのレビューがこのゲームにどんどんペナルティを課している理由や、キャラクターをすぐにレベル100に到達させる方法などが紹介されています。

一方、サーバーの安定性は少なくともいくらか改善されています。あなたはLast Epochを広くプレイすることができましたか?もしそうなら、このアクション・ロールプレイング・ゲームをどの程度気に入りましたか、それともあまり気に入らなかったですか?コメントで教えてください!