バトルフィールド』チーム全体に人員削減の波が押し寄せる

0
109

リッジラインゲームスタジオはオープンしてまだ2年しか経っていません。そして今、バトルフィールドチームが再び余剰人員となった

ゲーム業界のさらなる人員削減を報じない日はない。2023年にEmbracerで起こった大規模な人員削減は、現在Microsoft、Sony、Twitch、Ubisoft、その他多くの企業でも起こっています。

ちょうど昨日、EAが人員削減を発表した。そしてこれは、今日まで1本のゲームもなく、たった2年しか存在していないにもかかわらず、バトルフィールドファンにとってはまだ関係のあるスタジオにも影響を及ぼしている。

Ridgeline Gamesはバトルフィールドにストーリーを与えるべき

ヘイローのベテラン の意外な離脱 マーカス・レット バトルフィールドの救世主と期待された エレクトロニック・アーツの組織的な対策も、人気のマルチプレイヤーシューターに影響を与えることを示唆

RidgelineGamesも閉鎖された。 スタジオがその場しのぎで何も教えてくれないのであれば、それは不思議なことではない。2022年に発足したばかりのこのチームは、今後、次期『バトルフィールド』のストーリーキャンペーン開発を担当することになっていた。この文脈では、設立後の最初のツイートの1つも特に古びていない:

代替機は既に見つかっています

最近、Ridgeline Gamesで何人が働いていたかは不明です。しかし、すでに判明しているのは、バトルフィールドのストーリーキャンペーンに関する社内の後継者です。元レーシングゲームのエキスパート(バーンアウトシリーズ)は既にBF2042に携わっている


EAエンターテインメント社長ローラ・ミーレは、Ridgeline Gamesの閉鎖と同時に、後継者解決策を発表しました(原文は EAブログ

ゲーム業界における人員削減の波は続いており、このような動きの背景について話すことは重要である。現在、人生の夢に怯え、ショックを受けている従業員にはすでに話を聞いている。ミハもまた、この現状について明確な意見を持っており、それをビデオに収録した。上のボックスですべてを見ることができる。

バトルフィールドのビジョンは野心的でエキサイティングです。ヴィンス・ザンペラ氏とバイロン・ビード氏の強力なリーダーシップと、ファンの皆様に愛される「バトルフィールド」プラットフォームの構築に尽力する熱心なスタジオのおかげで、プロジェクトは大きく前進しています


今日、我々はフランチャイズ史上最大のバトルフィールドチームを擁し、世界中に情熱的なスタッフがおり、我々のスタジオはフランチャイズとローカル両方のリーダーシップの恩恵を受けられるよう組織されています。

マーカス・レットは最近、このプロジェクトから離れるという個人的な決断を下しました。作業を中断することなく継続できるよう、シングルプレイヤーモードの作業を監督するため、直ちにCriterionに引導を渡しました。

この変更の一環として、私たちはシアトルにある独立したスタジオとしてのリッジラインを解散し、一部のチームメンバーはリップル・エフェクトに移籍します。彼らは引き続きDICE、リップル、クライテリオンの各チームと協力し、次のバトルフィールド体験を開発していきます。