これが『Horizon Forbidden West』のシステム要件だ:PC版発売前からPlayStationのヒットが光る

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PC版『Horizon Forbidden West』の公式動作環境はこちらです。

3月21日、PlayStationの大ヒット作「Horizon Forbidden West」のPC版がリリースされます。開発元のGuerilla GamesとNixxes Softwareはこのアクションタイトルの公式システム要件を発表した。

動作環境はこのゲームの最初のハイライトであり、すべての重要な情報を模範的な方法で提供しています: ターゲットとするディテールレベルから解像度、フレームレート、大きく理解できるハードウェアの組み合わせまで、(ほぼ)すべてがここで考えられています。

以下のリンクから、記事中の関連情報に直接アクセスできます。

  • 各レベル(RAM、データキャリア、Windows)に適用される要件
  • 最低要件(1280×720)
  • 推奨要件(1920×1080)
  • 高要件 (2560×1440 / 3840×2160)
  • 非常に高い要件 (3840×2160)

小さな欠点は、IntelのArcグラフィックカードがないことと、RTX 3060のメモリ量が8.0GBと12.0GBのVRAMが用意されていることだ。加えて、挙げたGPUは必ずしも全く同じ性能クラスとは限らない。しかし、全体的にシステム要件はよく考えられているようだ。

Horizon Forbidden West: これがシステム要件です

各レベルに適用される仕様です

  • メモリ: 16 GByte DDR
  • ストレージ容量: SSDで150GByte
    オペレーティングシステム:
    Windows 10 64ビット(バージョン1909以上)

最低動作環境 (1280×720)

  • ディテールレベル: 非常に低い
    平均パフォーマンス: 30 FPS
    プロセッサー: Intel Core i3 8100 / AMD Ryzen 3 1300X
    グラフィックスカード: Nvidia Geforce GTX 1650 (4GB) / AMD Radeon RX 5500 XT (4GB)

編集部追記: IntelのArcグラフィックカードA380もこれらの要件に適しているはずです。

推奨環境 (1920×1080)

  • ディテールレベル: Medium
    平均パフォーマンス: 60 FPS
    プロセッサー: Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 5 3600
    グラフィックスカード: Nvidia Geforce RTX 3060 / AMD Radeon RX 5700

Editor’s addition: IntelのArcグラフィックカードA770、A750、A580もこれらの要件に適しているはずです。

高要件 (2560×1440 / 3840×2160)

  • 詳細レベル:
    平均パフォーマンス: 60 FPS @ 1440p / 30 FPS @ 2160p
    プロセッサー: Intel Core i7 9700 / AMD Ryzen 7 3700X
    グラフィックスカード: Nvidia Geforce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800

非常に高い要件 (3840×2160)

  • 詳細レベル: 非常に高い
    平均パフォーマンス: 60 FPS
    プロセッサー: Intel Core i7 11700 / AMD Ryzen 7 5700X
    グラフィックスカード: Nvidia Geforce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XT

ホライゾン禁断の西

他に知っておくべきこと

Release: このゲームは3月21日にSteamとEpic Games StoreでComplete Editionとしてリリースされます。本作には、衣装などのボーナスコンテンツに加え、ストーリーDLC「Burning Shores」も収録されている。本タイトルは2022年2月18日にPlayStation 4とPlayStation 5で先行発売され、DLCは2023年4月19日に発売された。

Upscaling: ソニーは、本作のPC版が、上記のシステム要件には含まれていない、FPSを向上させるための様々なアップスケーリングバリエーションをサポートしていることを発表した: Nvidia DLSS、AMD FSR、Intel XeSSです。NvidiaのFrame Generation(RTX 4000 GPUでのみ可能)は、AIがサポートする画像計算により、1秒あたりのフレーム数をさらに増やすことができます。

Ultra-Wide-Support: 開発者は、特にワイドなモニターを持つゲーマーのことも考えています。21:9から32:9、48:9のアスペクト比まで、対応するすべてのフォーマットをサポートしています。

Horizon Forbidden Westのシステム要件についてどう思いますか?他のデベロッパーは見習うことができますか?それともまだ改善の余地があると思いますか?また、このスペックは適切だと思いますか、それとも高すぎると思いますか、あるいは予想されるグラフィックに比べて驚くほど低いと思いますか?コメントでお知らせください!