新生ゴーストリコンはオープンワールドの公式から根本的に逸脱し、代わりに没入型ミッションに焦点を当てると言われている
ユービーアイソフトはタクティカルシューターシリーズ「ゴーストリコン」の一部について、過去2作のオープンワールド方式から脱却し、野心的な新作を開発中のようです。
戦場に潜入
ヘンダーソン氏のレポートによると、「軍のシミュレーションにほぼ匹敵するような、分隊単位の戦術的なミリタリーシューター」の話があるそうです
。
ゴーストリコン前作「Breakpoint」が批評家に酷評された後(メタクリティックスコア:5.6とテストでの評価:65)、ユービーアイソフトは現在、シリーズのルーツであるミリタリーシューターに回帰することを計画しているようです。
ゲームの舞台は架空の東南アジアのナイマン戦争: この紛争では、主に戦争犯罪によって、すでに数十万人の犠牲者が出ています。
この混沌とした背景の中、あなたは特殊部隊「ゴースト」の一員となり、敵陣の背後で極秘任務を遂行し、仲間内の裏切り者を特定します。
ヘンダーソン氏によると、Project Over
(新生ゴーストリコンのコードネーム)は、Modern Warfareシリーズ、Battlefield、Squad、Ready or Notといったジャンルの名作をベースにしているとのことです。また、暗く物議を醸しそうなトピック
に触れるミッションもあります。
ファーストパーソン:原点回帰?
例えるなら、赤ん坊を連れた男を撃ちそうになったミッション。彼の腕の中にいる子供を爆弾と間違えたからだ。
シリーズ初期のように、は一人称視点 でこのようなドラマチックなシーンを体験することになる。
ヘンダーソンのレポートによると、Project Overはこれまでのシリーズを凌駕するビジュアルを約束するとのこと。彼の秘かな洞察によれば、グラフィックは『Ready or Not』に匹敵するほど大幅に向上しており、物議を醸すミッションも特に没入感のあるものになっているという。
新作『ゴーストリコン』の発売は、現在のところ2025年か2026年を予定している。ゴーストリコン』シリーズの新たな方向性の可能性についてどう思いますか?以下のコメントで教えてください。