Крейг Моррисон был на борту с 2022 года для дальнейшего развития бренда Battlefield. Теперь он покинул студию
Для поклонников Battlefield теперь есть еще больше причин для беспокойства: еще один важный разработчик покидает студию. Как сообщаетBattlefield Bulletin через TwitterКрейг Моррисонпокинул студию-разработчика DICE. Он занял эту должность в декабре 2022 года.
Большая обувь для заполнения
Изменение было подтвержденоLinkedInофициально. Моррисон должен был продолжить развитие бренда Battlefield в качестве креативного директора студии DICE после того, как Ларс Густавссон покинул студию осенью 2022 года.
Он шел по очень важным стопам: Густавссон проработал в DICE 22 года и был известен и ценим в сообществе как «Мистер Battlefield « Как продюсер, дизайнер и режиссер, Густавссон принимал участие в разработке Battlefield 1942, BF2, Bad Company 2, BF3 и 4, а также Battlefield 1 и BF5
Крейг Моррисон работал дизайнером в Blizzard, прежде чем присоединиться к команде Battlefield, а теперь перешел в студию Blue Scarab Entertainment. С его уходом роль студийного креативного директора в DICE снова стала вакантной
Не первый большой уход
Это еще одна неудача для бренда BattlefieldВ феврале стало известно, что глава отдела разработкиМаркус Лехто больше не работает над Battlefield
Лехто и его команда в Ridgeline Games должны были задать новое сюжетное направление для Battlefield и создать целостную вселенную BF.
Вскоре после этого пришла следующая порция плохих новостей: в рамках волны сокращений в EA вся команда Ridgeline была закрыта, а сотрудники сокращены.
Что дальше?
Ходят слухи, что следующая Battlefield вернется к истокам серии и в ней снова будет 64 игрока, старая система классов и разрушаемое окружение. По словам разработчиков, с помощью физики они хотят «отодвинуть в тень» все остальные игры.
Новая часть Battlefield еще не была официально анонсирована, но наряду с DICE в Швеции над будущим серии работает и студия Ripple Effect (бывшая DICE Los Angeles)