O ouro é a chave para a vitória no novo e magnífico jogo de estratégia Crown of Greed

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Metade construção, metade estratégia em tempo real e com muito ADN Majesty: o trailer, as imagens e as informações iniciais de Crown of Greed são muito promissoras

Estratégia em tempo real? Ou preferes um jogo de construção? Se não consegues decidir entre os teus dois géneros favoritos, Crown of Greedpode valer a pena dar uma vista de olhos.

Porque o jogo de estratégia não só parece muito chique no primeiro trailer acima, mas também é modelado num antepassado RTS agora quase esquecido – incluindo os seus controlos invulgares.

Sobre o que é Crown of Greed?

Num mundo de fantasia inspirado na mitologia eslava (pense nos monstros de Witcher) com florestas, pântanos, paisagens nevadas e desertos amaldiçoados da morte, você deve construir seu assentamento medieval a partir de uma iso-perspetiva que lembra Age of Empires e depois defender os castelos, forjas, mercados e habitações contra todos os tipos de atacantes.

Provavelmente não poderás construir muralhas. Isto faz com que seja ainda mais importante ter um exército poderoso para eliminar os locais de reprodução dos monstros e defender os objectivos da missão. Mas não só custa ouro, como também faz mais ou menos o que lhe apetece

(constrói edifícios e provavelmente também decide sobre projectos de investigação. No entanto, o controlo das unidades é muito indireto em Crown of Greed.)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/03/You-build-buildings.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

Crown of Greed é suposto simular cada habitante separadamente, todos eles supostamente equipados com a sua própria inteligência artificial e que decidem se querem juntar-se ao seu exército como soldados com base em factores como o pagamento. Particularmente dispendioso é o envolvimento de personagens heróis independentes, cujas acções são controladas através de um “sistema cativante de contrato e ordem”.

Para tal, define um alvo, como um posto avançado infetado por mortos-vivos. Depois, determina-se uma recompensa para fumigar o local – quanto mais ouro oferecer, mais heróis poderosos atrai. Até ao momento, são conhecidas quatro classes: Bárbaro, Paladino, Ladino e Caçador, todos com as suas próprias forças e fraquezas.

Podes intervir nas batalhas com feitiços, caso contrário, limitas-te a assistir. Também podes trazer de volta guerreiros experientes após a morte

Em Majesty, da Cyberlore Studios, os heróis contratados estabelecem prioridades diferentes em batalha, consoante a sua classe. Alguns lutadores também não se davam bem com outros)”” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/03/In-Cyberlore.jpg” width=”640″ height=”480″ /☻

De acordo com as primeiras informações,

Crown of Greed será um jogo para um jogador sem modo multijogador ou cooperativo. Ainda não se sabe se também incluirá uma campanha baseada em missões, como Majesty. Os criadores apenas falam de “numerosos elementos de jogo gerados processualmente” na página do Steam.
Quem está por detrás do projeto?

Crown of Greed está a ser desenvolvido pela Blum Entertainment e o nome pode soar familiar para alguns. O estúdio, sediado em Varsóvia, Polónia, acaba de lançar um verdadeiro jogo de construção em Acesso Antecipado com Builders of Greece

No entanto, o lançamento, no final de fevereiro de 2024, foi bastante dececionante, com as críticas no Steam a atingirem apenas 59% de avaliações positivas– num total de 147 opiniões. Ao mesmo tempo, Blum tem um terceiro projeto em curso: Viking Frontiersé um jogo de sobrevivência com um cenário viking.

Quando podemos esperar um lançamento?
Atualmente, não há data de lançamento para Crown of Greed. Os fãs de Majesty que esperam uma sequela depois de todo este tempo terão de esperar pelo menos até 2025, de acordo com a página do Steam. No entanto, os primeiros testes de jogo devem começar este ano, onde os jogadores alfa podem dar o seu feedback.

Atualmente, não se sabe se o jogo será lançado em Early Access, como o Builders of Greece, ou se será lançado diretamente no mercado.

Para um estúdio de desenvolvimento que só tem 20 empregados confirmadosisto parece um pouco ambicioso demais. Mas enquadra-se na estratégia da editora polaca Playway, que está envolvida em três projectos Blum (no caso de Crown of Greed através da sua subsidiária Consoleway).