Switch 2:任天堂希望借助 Nvidia 功能跟上 PS5 和 Xbox X 系列的步伐

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任天堂Switch 2再次与Nvidia功能联系在一起:据说即将推出的主机将依靠DLSS缩小与PS5和XSX的差距

近几个月来,关于任天堂 Switch 2 的发布、价格和技术组件的猜测不绝于耳


从目前的情况来看,一切都指向游戏机将于 2025 年发布;而图形处理器据传将采用 Nvidia Tegra T239,拥有 1,536 个着色器单元。

后者现在又开始发挥作用了,预计它将带来一项我们在 PC 上已经使用了数年的功能: 我们正在讨论 DLSS(深度学习超级采样)。

最重要的事实简述

  • 任天堂 Switch 2 的性能应与 Xbox Series S 相当,并超越 Steam Deck
  • 通过 Nvidia DLSS 缩小与 Playstation 5 和 Xbox Series X 的差距
  • Switch 2 的 KI 升频基于安培芯片

该传言被 YouTuber Moore’s Law is Dead (MLID) 捕获,他在播客中再次确认了采用安培单元的 ARM 芯片。这将由三星公司采用 8 纳米工艺制造


根据这位 YouTuber 的说法,当时还在讨论(仍然)当前的 Ada-Lovelace 代芯片,但任天堂决定采用前代芯片,因为它更具成本效益


至少制造商在安培芯片上增加了个别 Ada 改进,如更高的能效。

虽然 Nvidia 的 Ampere 架构已有三年历史,但据说 Switch 2 在手持模式下使用该芯片可实现比 Steam Deck 更高的性能。在底座模式下,任天堂游戏机的性能至少应接近 Xbox Series S。

另一方面,与 Playstation 5 和 Xbox X 系列的差距将通过上述 Nvidia DLSS

缩小。

根据 MLID 的说法,目前正在为任天堂 Switch 2 开发的几乎所有游戏都将能够利用 AI 升频。

Whether the AI-specific tensor cores of the Ampere chips for the desktop are used for this or Nintendo has come upscaling with its own specialised version is unclear, however.


DLSS兼容性是您购买任天堂Switch 2的理由吗?当游戏机上市时,您希望看到哪些游戏以尽可能高的分辨率在屏幕上运行?请在下面的评论中告诉我们