Larian Studios brengt Hotfix 22 uit voor Baldur’s Gate 3, die een aantal problemen met betrekking tot cross save oplost en grote Xbox-verbeteringen aanbrengt.
Larian Studios brengt Hotfix 22 voor Baldur’s Gate 3 uit, die meer crashfixes en UI-verbeteringen aan de game brengt, terwijl het ook de Xbox-versie weer up-to-date brengt met de andere platformen. De laatste Baldur’s Gate 3 update zet een gestage trend voort om de massaal populaire RPG up-to-date te houden tussen kleinere, meer gebruikelijke Hotfixes en de zeldzamere maar grotere updates.
Maar zelfs met de consistente updates liep de Xbox versie van Baldur’s Gate 3 uiteindelijk achter op de PC en PS5 versies. Na de lancering van Hotfix 20 en 21 voor Baldur’s Gate 3 werden de Xbox Series X/S-versies door Larian Studios tegengehouden zodat er extra getest kon worden vanwege de grote hoeveelheden crashfixes die werden voorbereid. Gelukkig heeft Larian deze tests afgerond en met Hotfix 22 nu live, is er nu pariteit op alle beschikbare platforms voor Baldur’s Gate 3.
Larian bevestigde de details van de hotfix op sociale media, onthulde de volledige patch notes en bedankte specifiek de Xbox community voor hun geduld terwijl ze oplossingen testten voor de verschillende crashes die konden optreden wanneer Baldur’s Gate 3 werd opgeschort. Naast deze updates komen ook de verbeteringen uit Baldur’s Gate 3 Hotfix 20 en 21 volledig uit, inclusief fixes voor de metgezel Minthara. Ironisch genoeg biedt Hotfix 22 ook een oplossing voor een oude dialoogstroom die onbedoeld was ingeschakeld door deze veranderingen, waardoor keuzes werden onthuld die tot dan toe waarschijnlijk niet in het spel voorkwamen.
Hotfix
Hotfix 22 is nu live op PC, PS5, Mac en Xbox!
In de hotfix van vandaag hebben we Minthara laten beloven dat ze haar gedachten over Gale in Act III niet meer zal herhalen en hebben we nog wat crashes en blokkeringen opgelost.
Lees meer: https://t.co/56YPBkyEZR pic.twitter.com/xq2DYFDIwu
– Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) Maart 18, 2024
Naast deze crash- en blokkeringsupdates heeft Hotfix 22 ook een aantal verbeteringen doorgevoerd op het gebied van levenskwaliteit. Specifiek is de synchronisatie en cross-saving berichtgeving in Baldur’s Gate 3 verbeterd door duidelijk aan te geven wanneer het is mislukt en spelers een optie te geven om het opnieuw te proberen. De gebruikersinterface is ook opgeschoond, want Larian heeft problemen opgelost waarbij voicechat de minimap overlapte in splitscreen, berichten over opslaan en cross-saving verschijnen niet meer voor “secundaire lokale spelers” en het pop-upvenster Een andere speler doet mee werkt nu zoals bedoeld, zelfs als de host een Xbox-paneel open heeft staan.
Hoewel de Xbox weer op gelijke hoogte is met de andere platforms, is dit niet het eerste probleem dat zich voordoet. Natuurlijk hield de Series S-versie de lancering voor Xbox-fans aanvankelijk op door problemen om de lokale splitscreenfunctie aan de praat te krijgen. Fans hebben ook gemerkt dat de fysieke editie van Baldur’s Gate 3 voor Xbox uniek is in de zin dat er 4 schijven nodig waren om alles te kunnen plaatsen, waarbij Larian bevestigde dat ze 500MB over de limiet zaten met slechts 3 schijven.
Baldur’s Gate 3 Hotfix 22 Patchnotities
CRASHES EN BLOKKEERDERS
- Een crash verholpen die werd veroorzaakt doordat het spel de duur van een conditie probeerde te openen op een personage zonder condities.
- Verbeterd dat voorwaarden soms hun duur probeerden te krijgen van de bronentiteit in plaats van de doelentiteit.
- Verholpen met enkele mogelijke interne crashes op Xbox bij het opschorten van het spel (bijvoorbeeld bij het opschorten van de console of het laden van een ander spel), waardoor het spel opnieuw opstartte als je er weer naar terugging.
UI
-
De pop-up ‘Er doet een andere speler mee’ wordt niet geactiveerd als de host een paneel op Xbox heeft geopend, waardoor de client mogelijk niet kan meedoen.
SCRIPTING
- Verhelp een probleem waarbij een oude dialoog onbedoeld was ingeschakeld als onderdeel van een andere reeks fixes, waarbij Minthara een relatie leek te beëindigen met Dark Urge-spelers die Bhaal hadden afgewezen.
Minthara beloofd om te stoppen met het herhalen van haar gedachten over Gale in Act III. - Een bug verholpen waardoor je voortdurend vast kwam te zitten in een gevaarlijk gebied als je vijandelijkheden activeerde in de Emerald Grove en vervolgens vertrok terwijl het nog steeds een gevaarlijk gebied was.
- Een zeldzaam probleem opgelost waarbij dialogen plotseling werden beëindigd als je je romantische partner wilde kussen.
Een bug verholpen waardoor je vast kwam te zitten in gevechten met de vijanden bovenop Moonrise Towers als je een manier had gevonden om de Mind Flayer-kolonie binnen te sluipen.
V Rising verlaat early access op 8 mei, heeft ontwikkelaar Stunlock Studios aangekondigd. Tegelijkertijd herhaalt de ontwikkelaar zijn plannen om de game naar de PlayStation 5 te brengen. Terwijl V Rising al was bevestigd als een PS5 console exclusive, wacht de port voor Sony’s huidige-generatie systeem nog steeds op een officiële releasedatum.
De PC-versie van de survival ARPG van Stunlock Studios bereikte oorspronkelijk early access in mei 2022. V Rising had niet lang nodig om een grote hit te worden. De Zweedse ontwikkelaar onthulde eerder al dat de game vanaf februari 2024 meer dan 3,9 miljoen keer was verkocht. De ontvangst door spelers was ook niet minder dan geweldig, zoals wordt geïllustreerd door het feit dat V Rising momenteel meer dan 68.000 “Zeer positieve” beoordelingen op Steam heeft. De RPG heeft zijn eerste momentum weten vast te houden in het tweede jaar van de early access en staat nu op de lijst van meest gespeelde games op Steam in 2023.
De previewperiode loopt nu officieel ten einde, want Stunlock Studios heeft V Rising zojuist getrakteerd op een releasedatum: 8 mei. Die datum geldt alleen voor de PC-versie van de game, terwijl de onlangs aangekondigde PS5-port van V Rising nog wacht op concretere beschikbaarheidsdetails die verder gaan dan “2024”. De onlangs gepubliceerde releasedatum trailer voor de survival RPG liet een aantal stijlvolle nieuwe cinematics zien en herhaalde de status van het spel als een PS5 console exclusive. Of de console-exclusiviteit tijdelijk of permanent is, is onduidelijk.
In de tussentijd heeft Stunlock Studios een overzicht gedeeld van wat fans kunnen verwachten van de aankomende 1.0 release van de game. De ontwikkelaar heeft daarmee bevestigd dat de update van mei een nieuwe V Rising-locatie introduceert in de vorm van The Ruins of Mortium, dat wordt beschreven als een endgame-gebied met veel dodelijke gevaren om te overleven. Een laatste hoofdstuk dat de afsluiting van het verhaal van de RPG belooft, maakt ook deel uit van het pakket, net als een aantal dynamische eindspelevenementen, nieuwe V Blood-bazen en een extra vijandtype.
De 1.0-versie van de game zal ook volwaardige controllerondersteuning introduceren, vermoedelijk als voorbereiding op de PS5-release van de RPG. DeV Rising
PlayStation Store-pagina vermeldt niets over ondersteuning voor DualSense-specifieke functies zoals haptische feedback. Een andere onbekende is het prijskaartje dat Stunlock Studios aan de PS5-editie van zijn survival ARPG wil hangen. De Early Access-versie kost normaal gesproken $19,99 op Steam en is momenteel zelfs met 20% korting verkrijgbaar tot 21 maart. Maar het is niet ongebruikelijk dat games na het verlaten van de early access hun prijzen verhogen.
En hoewel deze vragen nog beantwoord moeten worden, is het nu al duidelijk dat de PS5-port alleV Rising
content zal bevatten die sinds het debuut in 2022 aan de game is toegevoegdStunlock Studios heeft dit onlangs bevestigd. De PlayStation-versie van de RPG wordt mede ontwikkeld met hulp van Auroch Digital, een Britse studio met 11 andere titels op haar naam, waarvan de laatste in 2023 verscheen in de vorm vanWarhammer 40,000: Boltgun
Warhammer 40,000: Boltgun
V Rising Update 1.0 Patchnotities Overzicht