Um RPG de sobrevivência de acesso antecipado com quase 70.000 críticas “muito positivas” no Steam recebe uma data de lançamento para PC e reitera o seu compromissoBaldur’s Gate 3 lança atualização de correção 22
Larian Studios lança o Hotfix 22 para Baldur’s Gate 3, que corrige uma série de problemas relacionados com o cross save e introduz grandes melhorias na Xbox.
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Larian Studios lança o Hotfix 22 para Baldur’s Gate 3, que corrige mais problemas relacionados com o salvamento cruzado e introduz grandes melhorias na interface do jogo, ao mesmo tempo que actualiza a versão Xbox em relação às outras plataformas. A última atualização de Baldur’s Gate 3 continua a tendência de manter o popular RPG atualizado através de Hotfixes mais pequenas e mais comuns e de actualizações mais raras, mas maiores.
No entanto, mesmo com a atualização consistente, a versão Xbox de Baldur’s Gate 3 acabou por ficar atrás das versões PC e PS5. Após o lançamento dos Hotfix 20 e 21 para Baldur’s Gate 3, as versões Xbox Series X/S foram retidas pela Larian Studios para que pudessem ser realizados testes adicionais devido à grande quantidade de correcções de falhas que estavam a ser preparadas. Felizmente, a Larian terminou esses testes e, com o Hotfix 22 agora disponível, há agora paridade em todas as plataformas disponíveis para Baldur’s Gate 3.
A Larian foi às redes sociais para confirmar os detalhes do Hotfix, revelou as notas completas do patch e agradeceu especificamente à comunidade Xbox por ter sido paciente enquanto testavam soluções para os vários crashes que podiam ocorrer quando Baldur’s Gate 3 era suspenso. Para além destas actualizações, as melhorias introduzidas no Hotfix 20 e 21 do Baldur’s Gate 3 também estão a chegar na íntegra, incluindo correcções para a companheira Minthara. Ironicamente, o Hotfix 22 também corrige um fluxo de diálogo antigo que tinha sido ativado involuntariamente devido a essas mesmas alterações, revelando escolhas que provavelmente não tinham ocorrido no jogo até então.
22 está agora disponível para PC, PS5, Mac e Xbox!
Na correção de hoje, fizemos com que a Minthara prometesse parar de repetir os seus pensamentos sobre o Gale no Ato III, e resolvemos mais alguns crashes e bloqueios.
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– Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) 18 de março de 2024
Além dessas actualizações de falhas e bloqueadores, o Hotfix 22 também introduziu uma série de melhorias na qualidade de vida. Especificamente, a sincronização e as mensagens de salvamento cruzado no Baldur’s Gate 3 foram melhoradas, indicando claramente quando falharam e dando aos jogadores a opção de tentar novamente. A interface do utilizador também foi melhorada, uma vez que a Larian corrigiu problemas em que a conversação por voz se sobrepunha ao minimapa em ecrã dividido, as mensagens de gravação e de gravação cruzada já não aparecem para os “jogadores locais secundários” e o pop-up Another Player Is Joining funciona agora como pretendido, mesmo quando o anfitrião tem um painel Xbox aberto.
Embora a Xbox tenha voltado a estar em pé de igualdade com as outras plataformas, este não é o primeiro problema que surge. Naturalmente, a versão Series S atrasou inicialmente o lançamento para os fãs da Xbox devido a uma situação em que a funcionalidade de ecrã dividido local não funcionava. Os fãs também notaram que a edição física de Baldur’s Gate 3 para a Xbox é única, na medida em que necessitava de 4 discos para poder colocar tudo, com a Larian a confirmar que estavam 500MB acima do limite com apenas 3 discos.
Baldur’s Gate 3 Hotfix 22 Patch Notes
CRASHES E BLOQUEADORES
- Corrigido um crash causado pelo jogo ao tentar aceder à duração de uma condição numa personagem sem condições definidas.
- Corrigido as condições que por vezes tentavam obter a sua duração da entidade de origem em vez da entidade de destino.
- Corrigido alguns potenciais crashes internos na Xbox quando se suspendia o jogo (por exemplo, quando se suspendia a consola ou se carregava outro jogo), fazendo com que reiniciasse quando se voltava ao jogo.
UI
- Melhorou as mensagens de sincronização e salvamento cruzado, indicando quando uma sincronização de salvamento cruzado falhou e adicionando uma opção para tentar novamente. Também impediu que as mensagens de gravação e de gravação cruzada aparecessem para leitores locais secundários.
- O chat de voz já não irá sobrepor-se ao minimapa em ecrã dividido.
- Corrigido o pop-up “Outro jogador está a juntar-se” não ser ativado quando o anfitrião tem um painel aberto na Xbox, potencialmente impedindo o cliente de se juntar.
SCRIPTING
- Corrigido um problema em que o diálogo legado tinha sido ativado involuntariamente como parte de outra linha de correcções, em que Minthara aparentemente terminava uma relação com os jogadores do Dark Urge que tinham rejeitado Bhaal.
- Fiz com que a Minthara prometesse parar de repetir os seus pensamentos sobre o Gale no Ato III.
- Corrigido um erro que fazia com que ficasses perpetuamente preso numa área perigosa se desencadeasses hostilidades no Bosque das Esmeraldas e depois saísses enquanto ainda era uma área perigosa.
- Corrigido um problema raro em que os diálogos terminavam subitamente quando ias beijar o teu parceiro romântico.
- Corrigido um erro que fazia com que ficasses preso em combate com os inimigos no topo das Moonrise Towers se encontrasses uma maneira de te esgueirares para a Mind Flayer Colony.
V Rising vai deixar o acesso antecipado a 8 de maio, anunciou a Stunlock Studios, reiterando os seus planos de levar o jogo para a PlayStation 5. Embora V Rising já tenha sido confirmado como um exclusivo para a consola PS5, a sua versão para o sistema da atual geração da Sony continua à espera de uma data de lançamento oficial.
A versão para PC do ARPG de sobrevivência da Stunlock Studios chegou ao acesso antecipado em maio de 2022. V Rising não demorou muito a estabelecer-se como um grande sucesso, com o criador sueco a revelar que o jogo vendeu mais de 3,9 milhões de cópias em fevereiro de 2024. A receção dos jogadores também tem sido excelente, como ilustrado pelo facto de V Rising ter atualmente mais de 68.000 críticas “muito positivas” no Steam. O RPG conseguiu manter o seu ímpeto inicial ao longo do seu segundo ano de acesso antecipado, tendo-se encontrado na lista dos jogos mais jogados do Steam em 2023.
O seu período de pré-visualização está agora oficialmente a chegar ao fim, uma vez que a Stunlock Studios acabou de atribuir a V Rising uma data de lançamento, 8 de maio. Essa data aplica-se apenas à versão do jogo para PC, enquanto a versão para PS5 de V Rising, recentemente anunciada, ainda não tem detalhes concretos de disponibilidade para além de “2024”. O trailer da data de lançamento do RPG de sobrevivência, recentemente estreado, apresentou novas cinemáticas cheias de estilo e reiterou o estatuto do jogo como um exclusivo da consola PS5. Não se sabe se a exclusividade da consola é temporária ou permanente.
Entretanto, a Stunlock Studios partilhou uma visão geral do que os fãs podem esperar do próximo lançamento 1.0 do jogo. A empresa de desenvolvimento confirmou que a atualização de maio irá introduzir uma nova localização em V Rising, as Ruínas de Mortium, que é descrita como uma área de fim de jogo com muitos perigos mortais para sobreviver. Um capítulo final que promete uma conclusão para a história do RPG também fará parte do pacote, assim como alguns eventos dinâmicos de fim de jogo, novos bosses V Blood e um tipo de inimigo adicional.
A versão 1.0 do jogo irá também introduzir um suporte completo para comandos, presumivelmente em preparação para o lançamento do RPG na PS5. A página da PlayStation Store não menciona nada sobre o suporte para funcionalidades específicas do DualSense, como o feedback tátil. Outra incógnita é o preço que a Stunlock Studios planeia atribuir à edição PS5 do seu ARPG de sobrevivência. A versão de acesso antecipado é normalmente vendida a 19,99 dólares no Steam, e está atualmente disponível com 20% de desconto, estando essa oferta disponível até 21 de março. Mas não é invulgar os jogos aumentarem os preços depois de saírem do acesso antecipado.
E embora estas questões ainda estejam à espera de resposta, o que já é claro é que a versão para a PS5 incluirá todo oV Rising
conteúdo que foi adicionado ao jogodesde a sua estreia em 2022, com a Stunlock Studios a confirmar recentemente. A versão PlayStation do RPG está a ser co-desenvolvida com a ajuda da Auroch Digital, um estúdio britânico com 11 outros títulos em seu nome, o último dos quais estreou em 2023 sob a forma deWarhammer 40,000: Boltgun
V Rising Update 1.0 Patch Notes Overview
Explora uma nova e mortal zona de fim de jogo: As Ruínas de Mortium!
Um capítulo final para encerrar a tua viagem de Vampiro!
Eventos dinâmicos de fim de jogo!
Novas armas, um novo nível de equipamento e melhorias mágicas!
Melhorias na construção, decoração e armazenamento do castelo!
Suporte nativo e bem implementado para gamepad!
Otimização do jogo, melhorias visuais e uma experiência mais suave!