Na Tiktoku zcela explodoval trailer na hru o přežití, který přilákal miliony diváků
Ačkoli hra ještě ani nevyšla a informace o ní jsou omezené, 30 Days on a Ship je na nejlepší cestě stát se fenoménem služby Steam Díky krátkému traileru na platformě pro krátká videa Tiktok už hra o přežití nadchla více než 6 milionů lidí
Je však rozhodně důvod být ke hře skeptický Protože i když myšlenka, která za ní stojí, zní nesmírně vzrušujícím způsobem, vždy byste měli být u odpovědného vydavatele trochu obezřetní. Zde vám vysvětlíme, o čem přesně 30 dní na lodi
je.
Přežít 30 dní na ztroskotané lodi
Uživatel Tiktok moskitgp nahrál 16. února na platformu minutové video 30 Days on a Ship, které v podstatě shrnuje trailer na hru dostupnou na Steamu. Od té doby video na platformě vygenerovalo 6,7 milionu zhlédnutí. Samotné video si můžete prohlédnout zde:
Video nahrál vývojář, který tvrdí, že na hře pracuje.Princip hry 30 dní na lodi zní jednoduše:Jste jediným přeživším, který uvízl na obrovské nákladní lodi, a nepřekvapivě tam musíte přežít 30 dní.
Vtipné na tom je:Kontejnery na nákladní lodi jsou až po okraj plné věcí. Můžete tedy čerpat z velké zásoby předmětů, abyste si pobyt co nejvíce zútulnili. Boj o přežití zde pravděpodobně zahrnuje i úspěšné připojení ploché obrazovky nebo jízdu na čtyřkolce přes kontejnery.
Ale podle všeho je také možné prozkoumat oceán a bránit se agresivním zvířatům.
Proto je na místě skepse
O obsahu hry toho zatím není známo o mnoho více. V komentářích k Tiktoku chce také mnoho lidí vědět, pro jaké platformy bude hra vydána – tady se to trochu zamotává
Protože podle traileru hra vyjdeproSteam, PlayStation, Xbox a Switch Na konzolích však zatím nejsou žádné produktové stránky. Hru najdete pouze na platformě Steam. Zatím také nemá datum vydání
Navíc titul distribuuje polský vydavatel Playway a jeho obchodní model lze jistě kritizovat
Zkrátka:Playway upřednostňuje kvantitu před kvalitou Vydavatel každoročně vydává desítky upoutávek na nové hry – jen velmi málo z nich jsou skutečné hry. Často jsou to jen hrubé představy o tom, jak by hra měla vypadat. Zda hry skutečně vzniknou, závisí na tom, jak je přijme publikum.
To neznamená, že hry jsou vždy špatné. Ale přinejmenším jsou obvykle velmi příznivě vyprodukovány. Rozhodně existuje několik oblíbených her komunity, jako je House Flipper nebo Thief Simulator.
Při obrovském dosahu hry 30 dní na lodi je velká šance,že ji Playway opravdu rozvine Je ale také možné, že výsledek bude jen volně navazovat na úspěšný trailer.