El juego de acción rítmica Hi-Fi Rush ya está disponible para PlayStation 5, aunque ya lo estaba en otras plataformasFinal Fantasy 14 lanza 6.58 Notas de parche
Final Fantasy 14 publica las notas del parche para su actualización 6.58, el último parche de contenido programado antes del lanzamiento de la expansión Dawntrail.
En medio de un ajetreado mes de marzo, Final Fantasy 14 ha publicado las notas de parche para su actualización de contenido 6.58, que incluye algunas correcciones de errores y ajustes en algunas acciones de Trabajo en PVP. Final Fantasy 14 también confirmó que el parche 6.58 permitiría a los jugadores obtener recompensas más rápido de la incursión de la alianza Thaleia y de la prueba La fractura abisal (Extrema).
Está previsto que el parche 6.58 sea la última actualización de contenido de Final Fantasy 14 hasta el lanzamiento de la expansión Dawntrail en verano, salvo problemas técnicos. La actualización 6.58 también llegó dos días antes del lanzamiento previsto de la versión Xbox Series X/S de Final Fantasy 14. Justo antes del lanzamiento de la versión para Xbox, Square Enix confirmó que los jugadores de la consola Xbox tendrían que usar una nueva moneda llamada «FFXIV Coins» en la Mog Station y la tienda online. Sin embargo, este cambio era exclusivo para el cliente de juego Xbox Series X/S, y otros métodos de pago, incluyendo tarjetas de crédito y débito, estarían disponibles en las versiones de escritorio y navegador móvil de los mismos escaparates.
Al
Aunque la anterior actualización de contenidos 6.57 sentó las bases para la versión Xbox, el parche 6.58 de Final Fantasy 14 introdujo más cambios en el juego. La prueba Fractura abisal (Extrema) recibió algunos ajustes, ya que se aumentó aún más la tasa de caída de la Flauta de la pena del lince abisal. La flauta también se puede obtener de un vendedor en Radz-at-Han por 99 tótems de vasija vacía. Además, se ha eliminado el límite semanal de Monedas de Thaleia, Cofres del tesoro de Thaleia y Espadas anónimas de Anabaseios, con lo que el equipamiento será mucho más rápido. En cuanto a los ajustes de los trabajos PVP, se ha reducido el poder defensivo del paladín y se ha mejorado ligeramente su potencia de fuego ofensiva. Además, se ha reducido en un 50% el poder de las acumulaciones de Aclamación de la Ovación de bruñido del bailarín.
Aunque no se menciona en las notas del parche, Final Fantasy 14 Parche 6.58 también eliminará la compatibilidad con sistemas operativos de 32 bits y el cliente DirectX9. Aunque el juego podía jugarse sin soporte garantizado para estas plataformas obsoletas, Final Fantasy 14 requerirá un sistema operativo de 64 bits compatible con DirectX11. El parche 6.58 también resolvió problemas con el modo de juego Conflicto cristalino y la incursión La carga del hijo (Salvaje). Sin embargo, sigue pendiente un problema con la descripción de la habilidad PVP Sagrado Sheltron del paladín, aunque la habilidad funcionará según lo previsto.
Entre el lanzamiento del parche 6.58 yel próximoDawntrailpanel en PAX East,Final Fantasy 14 el equipo de desarrollo tiene una semana muy ocupada por delante. Queda por ver si se necesitarán más ajustes antes deDawntrail
Final Fantasy 14 Parche 6.58 Notas
Tabla de contenidos
Cambios en el contenido jugable:
- Se ha aumentado el EXP obtenido por los PNJ de Confianza.
- Deberes Aplicables: La Torre de Zot, La Torre de Babil, Vanaspati, Ktisis Hyperboreia, El Aitiascopio.
- Se ha aumentado de 500 a 1.000 el número de tomestones allaganos de causalidad disponibles como recompensa por completar dos filas en Colas Maravillosas.
Cambios en el sistema de batalla:
- La Fractura Abisal (Extrema) se ha movido del Buscador de Incursiones al Buscador de Deberes.
- Se ha aumentado la tasa de obtención de la Flauta de Dolor del Lince Abisal en la Fractura Abisal (Extrema).
- La restricción semanal para recibir Espadas anónimas de Anabaseios en Anabaseios: El Duodécimo Círculo ha sido eliminada.
- La fuerza del Eco otorgada en Pandæmonium: Anabaseios (Salvaje) ha sido aumentada.
- El Eco tendrá efecto al entrar en Pandæmonium: Anabaseios (Salvaje), aumentando los PS máximos, el daño infligido y la potencia curativa de los jugadores en un 15%.
- A diferencia de otras instancias, la potencia del Eco no aumentará en caso de que todos los miembros del grupo estén incapacitados.
Se ha eliminado el límite semanal de recompensas de los cofres del tesoro. - Se ha eliminado el límite semanal de monedas de Thaleia.
- El objeto necesario para mejorar el equipo comprado con tomestones de comedia allaganos, Disolvente divino, se puede comprar a Nesvaaz en Radz-at-Han (X:10.6 Y:10.0) por una Moneda de Aglaia, una Moneda de Eufrosina y una Moneda de Thaleia cada uno.
- Después de conseguir los objetos para mejorar tu equipo de J’lakshai, Wilmetta o Nesvaaz, habla con Khaldeen en Radz-at-Han (X:10.9 Y:10.4) y cámbialos por el equipo aumentado que elijas.
Se han hecho los siguientes ajustes a las acciones PvP:
- Santo Sheltron (Paladín): La duración del efecto de barrera se ha reducido de 5 a 4 segundos. La potencia de la barrera se ha reducido de 12.000 a 8.000. Se ha aumentado el daño no detectado infligido a los enemigos cercanos cuando expira el efecto del 100% de la Potencia de barrera restante al 150%. Se ha reducido la duración del efecto de Resolución del caballero de 10 a 8 segundos.
- Confiteor (Paladín): Se ha aumentado la Potencia de daño de 8.000 a 12.000. La potencia de daño de Espada de la fe, Espada de la verdad y Espada del valor también ha aumentado en 1000 cada una.
- Ovación afilada (Bailarín): La potencia de ataque y barrera otorgada por cada acumulación de Aclamar se ha reducido de 2.000/3.000/4.000/5.000/6.000 a 1.000/2.000/3.000/4.000/5.000.
- Conflicto Cristalino La décima temporada terminará y comenzará la undécima. Cuando termine la temporada, los 100 jugadores mejor clasificados de cada centro de datos recibirán vales a través del servicio de entrega de moogle. Los jugadores que terminen en el nivel Bronce o superior pueden reclamar las recompensas hablando con el Intendente de la Temporada en el Muelle de la Guarida de los Lobos (X:4.9 Y:5.7). Las recompensas de nivel de la décima temporada deben reclamarse antes del final de la undécima temporada. Los jugadores comenzarán la Undécima Temporada con un rango cinco veces inferior al que tenían al terminar la Décima Temporada. Las estrellas ascendentes se pondrán a cero.
Actualizaciones varias:
- De acuerdo con el final de la prueba de resistencia, se ha eliminado el centro de datos en la nube de la lista de opciones de la pantalla de selección de centros de datos.
- Todos los Mundos del centro de datos de Oceanía están ahora disponibles como destinos en el menú Viaje al centro de datos. El centro de datos de Oceanía estará abierto para viajes a partir del domingo 24 de marzo alrededor de las 8:00 p.m. (PDT).
-
- Un problema durante la búsqueda del escenario principal «El sátrapa de Radz-at-Han» por el que Estinien no estaría presente en la sala principal del Anexo Baldesion bajo ciertas condiciones.
- Un problema durante el deber Alexander – La Carga del Hijo (Salvaje) en el que el daño de la acción enemiga Error de Altura no se reducía.
- Problema durante el servicio de Alexander – The Burden of the Son (Savage) en el que ciertas acciones no funcionaban correctamente al apuntar a enemigos.
- Un problema en Crystalline Conflict por el que el mapa de Crystalline Conflict seguía mostrándose incluso después de desmarcar «Mostrar elemento» en el menú de diseño del HUD.
También se han solucionado los siguientes problemas:
Asuntos conocidos:
- Un problema por el que la descripción de la acción PvP de paladín Sagrado Sheltron no refleja los ajustes realizados en el parche 6.58. Se trata de un problema sólo en la descripción. La acción funciona según lo previsto.
Final Fantasy 14 publica las notas del parche para su actualización 6.58, el último parche de contenido programado antes del lanzamiento de la expansión Dawntrail.
En medio de un ajetreado mes de marzo, Final Fantasy 14 ha publicado las notas de parche para su actualización de contenido 6.58, que incluye algunas correcciones de errores y ajustes en algunas acciones de Trabajo en PVP. Final Fantasy 14 también confirmó que el parche 6.58 permitiría a los jugadores obtener recompensas más rápido de la incursión de la alianza Thaleia y de la prueba La fractura abisal (Extrema).
Está previsto que el parche 6.58 sea la última actualización de contenido de Final Fantasy 14 hasta el lanzamiento de la expansión Dawntrail en verano, salvo problemas técnicos. La actualización 6.58 también llegó dos días antes del lanzamiento previsto de la versión Xbox Series X/S de Final Fantasy 14. Justo antes del lanzamiento de la versión para Xbox, Square Enix confirmó que los jugadores de la consola Xbox tendrían que usar una nueva moneda llamada «FFXIV Coins» en la Mog Station y la tienda online. Sin embargo, este cambio era exclusivo para el cliente de juego Xbox Series X/S, y otros métodos de pago, incluyendo tarjetas de crédito y débito, estarían disponibles en las versiones de escritorio y navegador móvil de los mismos escaparates.
Al
Aunque la anterior actualización de contenidos 6.57 sentó las bases para la versión Xbox, el parche 6.58 de Final Fantasy 14 introdujo más cambios en el juego. La prueba Fractura abisal (Extrema) recibió algunos ajustes, ya que se aumentó aún más la tasa de caída de la Flauta de la pena del lince abisal. La flauta también se puede obtener de un vendedor en Radz-at-Han por 99 tótems de vasija vacía. Además, se ha eliminado el límite semanal de Monedas de Thaleia, Cofres del tesoro de Thaleia y Espadas anónimas de Anabaseios, con lo que el equipamiento será mucho más rápido. En cuanto a los ajustes de los trabajos PVP, se ha reducido el poder defensivo del paladín y se ha mejorado ligeramente su potencia de fuego ofensiva. Además, se ha reducido en un 50% el poder de las acumulaciones de Aclamación de la Ovación de bruñido del bailarín.
Aunque no se menciona en las notas del parche, Final Fantasy 14 Parche 6.58 también eliminará la compatibilidad con sistemas operativos de 32 bits y el cliente DirectX9. Aunque el juego podía jugarse sin soporte garantizado para estas plataformas obsoletas, Final Fantasy 14 requerirá un sistema operativo de 64 bits compatible con DirectX11. El parche 6.58 también resolvió problemas con el modo de juego Conflicto cristalino y la incursión La carga del hijo (Salvaje). Sin embargo, sigue pendiente un problema con la descripción de la habilidad PVP Sagrado Sheltron del paladín, aunque la habilidad funcionará según lo previsto.
Entre el lanzamiento del parche 6.58 yel próximoDawntrailpanel en PAX East,Final Fantasy 14 el equipo de desarrollo tiene una semana muy ocupada por delante. Queda por ver si se necesitarán más ajustes antes deDawntrail
Final Fantasy 14 Parche 6.58 Notas
Cambios en el contenido jugable:
- Se ha aumentado el EXP obtenido por los PNJ de Confianza.
- Deberes Aplicables: La Torre de Zot, La Torre de Babil, Vanaspati, Ktisis Hyperboreia, El Aitiascopio.
- Se ha aumentado de 500 a 1.000 el número de tomestones allaganos de causalidad disponibles como recompensa por completar dos filas en Colas Maravillosas.
Cambios en el sistema de batalla:
- La Fractura Abisal (Extrema) se ha movido del Buscador de Incursiones al Buscador de Deberes.
- Se ha aumentado la tasa de obtención de la Flauta de Dolor del Lince Abisal en la Fractura Abisal (Extrema).
- La restricción semanal para recibir Espadas anónimas de Anabaseios en Anabaseios: El Duodécimo Círculo ha sido eliminada.
- La fuerza del Eco otorgada en Pandæmonium: Anabaseios (Salvaje) ha sido aumentada.
- El Eco tendrá efecto al entrar en Pandæmonium: Anabaseios (Salvaje), aumentando los PS máximos, el daño infligido y la potencia curativa de los jugadores en un 15%.
- A diferencia de otras instancias, la potencia del Eco no aumentará en caso de que todos los miembros del grupo estén incapacitados.
Se ha eliminado el límite semanal de recompensas de los cofres del tesoro. - Se ha eliminado el límite semanal de monedas de Thaleia.
- El objeto necesario para mejorar el equipo comprado con tomestones de comedia allaganos, Disolvente divino, se puede comprar a Nesvaaz en Radz-at-Han (X:10.6 Y:10.0) por una Moneda de Aglaia, una Moneda de Eufrosina y una Moneda de Thaleia cada uno.
- Después de conseguir los objetos para mejorar tu equipo de J’lakshai, Wilmetta o Nesvaaz, habla con Khaldeen en Radz-at-Han (X:10.9 Y:10.4) y cámbialos por el equipo aumentado que elijas.
Se han hecho los siguientes ajustes a las acciones PvP:
- Santo Sheltron (Paladín): La duración del efecto de barrera se ha reducido de 5 a 4 segundos. La potencia de la barrera se ha reducido de 12.000 a 8.000. Se ha aumentado el daño no detectado infligido a los enemigos cercanos cuando expira el efecto del 100% de la Potencia de barrera restante al 150%. Se ha reducido la duración del efecto de Resolución del caballero de 10 a 8 segundos.
- Confiteor (Paladín): Se ha aumentado la Potencia de daño de 8.000 a 12.000. La potencia de daño de Espada de la fe, Espada de la verdad y Espada del valor también ha aumentado en 1000 cada una.
- Ovación afilada (Bailarín): La potencia de ataque y barrera otorgada por cada acumulación de Aclamar se ha reducido de 2.000/3.000/4.000/5.000/6.000 a 1.000/2.000/3.000/4.000/5.000.
- Conflicto Cristalino La décima temporada terminará y comenzará la undécima. Cuando termine la temporada, los 100 jugadores mejor clasificados de cada centro de datos recibirán vales a través del servicio de entrega de moogle. Los jugadores que terminen en el nivel Bronce o superior pueden reclamar las recompensas hablando con el Intendente de la Temporada en el Muelle de la Guarida de los Lobos (X:4.9 Y:5.7). Las recompensas de nivel de la décima temporada deben reclamarse antes del final de la undécima temporada. Los jugadores comenzarán la Undécima Temporada con un rango cinco veces inferior al que tenían al terminar la Décima Temporada. Las estrellas ascendentes se pondrán a cero.
Actualizaciones varias:
- De acuerdo con el final de la prueba de resistencia, se ha eliminado el centro de datos en la nube de la lista de opciones de la pantalla de selección de centros de datos.
- Todos los Mundos del centro de datos de Oceanía están ahora disponibles como destinos en el menú Viaje al centro de datos. El centro de datos de Oceanía estará abierto para viajes a partir del domingo 24 de marzo alrededor de las 8:00 p.m. (PDT).
-
- Un problema durante la búsqueda del escenario principal «El sátrapa de Radz-at-Han» por el que Estinien no estaría presente en la sala principal del Anexo Baldesion bajo ciertas condiciones.
- Un problema durante el deber Alexander – La Carga del Hijo (Salvaje) en el que el daño de la acción enemiga Error de Altura no se reducía.
- Problema durante el servicio de Alexander – The Burden of the Son (Savage) en el que ciertas acciones no funcionaban correctamente al apuntar a enemigos.
- Un problema en Crystalline Conflict por el que el mapa de Crystalline Conflict seguía mostrándose incluso después de desmarcar «Mostrar elemento» en el menú de diseño del HUD.
También se han solucionado los siguientes problemas:
Asuntos conocidos:
- Un problema por el que la descripción de la acción PvP de paladín Sagrado Sheltron no refleja los ajustes realizados en el parche 6.58. Se trata de un problema sólo en la descripción. La acción funciona según lo previsto.
La Playstation 5 Pro tiene un pequeño plus en la CPU, ¿pero por qué? Un filtrador descubre el motivo en una de las características de la Playstation 6.
Después de la última filtración sobre la Playstation 5 Pro, en la que se explicaban todas las características técnicas de la próxima consola, las configuraciones ya han sido discutidas.
Se trata de un aumento del rendimiento de la CPU, que con un zehn Prozent Leistungsplus en comparación con la Playstation 5 normal (de 3,5 a 3,85 GHz en el «Modo de alta frecuencia de la CPU») no es tan significativo como el anterior.
Das Wichtigste in Kürze
Prozessor der Playstation 5 Pro taktet aktuellen Leaks zufolge zehn Prozent höher than bei der regulären PS5
Vergl. geringes Leistungsplus wird mit der geplanten Abwärtskompatibilität der Playstation 6 begründet
Sony apuesta por una mayor capacidad de carga de los procesadores PS6, algo que la PS5 Pro no podía hacer
Die Begründung für das vergleichsweise geringe Mehr an Performance ist wohl bei der Playstation 6 zu verorten, wie der für gewöhnlich gut informierte Kepler_L2 auf X/Twitter erklärt.
Genauer gesagt sei die geplante Abwärtskompatibilityt der PS6 zur aktuellen Generation für das Mini-Upgrade verantwortlich.
- 👀Esperaré a que me lo digas
– Tarnished Confessor (@MuthecaI)
- March 17, 2024
Denn Kepler_L2 zufolge handhabt Sony diese Abwärtskompatibilität «sehr komplex» und setzt voraus, dass die neue Hardware (in diesem Fall also der PS6-Prozessor) mindestens dieselbe Taktrate wie die alte Hardware (in diesem Fall die CPU der PS5 Pro) aufweist.
Esto también ocurría cuando el chip no reconocido de la Playstation 6 era más rápido en las fases más cortas, ya que la Playstation 5 Pro, en este caso concreto, no podía tener una tasa de rendimiento más alta en ningún momento.
Además del procesador Zen-6, que se lanzará próximamente para la Playstation 6, Sony no tiene previsto utilizar más de cuatro Gigahercios (o más) en la Playstation 5 Pro, con el fin de mejorar su rendimiento y aumentar su compatibilidad.
Bedeutet im Umkehrschluss auch: Si Playstation 6 no es compatible con la mayoría de los dispositivos, el rendimiento de Playstation 5 Pro será mucho mayor.
Consolas compatibles o alta resistencia: Si quieres disfrutar de una de estas características en tu Playstation favorita, ¿cómo lo harás? ¿Cómo va a conseguirlo? Déjanos tu opinión
ttformen Fans and Kritiker gleichermaßen begeisterte. El juego de Tango Gameworks ya está disponible en PlayStation Store.Hi-Fi Rush narra la historia de Chai, una ambiciosa estrella del rock, y su inquebrantable grupo de rebeldes, que se enfrentan a un tirano rey robot. Su rebelión sólo se hará realidad si se deja llevar por el ritmo de la música. En el interior de la campana se encuentra el ritmo. Cada cuerda, cada muelle y cada pulsador deben estar sincronizados con la música.
Neben dem Hauptspiel bietet die
PlayStation 5-Versionalle seit der Erstveröffentlichung hinzugefügten Updates und Modi. A esto hay que añadir la«¡Desafío Arcade! Update «, que incluye nuevas exigencias y un mapa fotográfico para los jugadores. Tras la finalización del juego, los jugadores podrán mejorar su puntuación en «BPM RUSH «y «¡Arriba la torre! «. Con su jugabilidad y diseño de sonido, el éxito de enero del año pasado llegó tanto a la comunidad como a la prensa. Así, Hi Fi Rush no solo obtuvo muy buenas puntuaciones en Metacritic, sino que también fue incluido en más de 50 listas de «Lo mejor de 2023» y fue galardonado por su excelente diseño de sonido en los Game Awards. Hi-Fi Rush está disponible desde hace un año para Xbox Series X/S, Windows PC y a través de Xbox Game Pass, y forma parte de los títulos recomendados que Xbox también ofrece para PlayStation 5. La comunidad Xbox se ha hecho eco de esta noticia. Por eso, en el siguiente enlace encontrarás todo lo que necesitas.
Para los fans que buscan la última experiencia Hi-Fi Rush, está disponible la edición de lujo digital de Incluye el juego base, elementos cosméticos adicionales y un paquete de inicio para actualizaciones. Los jugadores también pueden ampliar su guardarropa con tres conjuntos de equipamiento personalizables, que ofrecen distintos atuendos para el juego.