グランド・セフト・オート3』モッダーがアンリアル・エンジン5でリメイクしたゲームの外観を公開

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ある高度な技術を持つ改造家が、アンリアル・エンジン5を使用したGTA 3のリメイクがどのようなものになるかを想定した、見事なコンセプトビデオを公開しています


ある熱心なModderが、Unreal Engine 5を使用したGrand Theft Auto 3のリメイクがどのようなものになるかを示す、印象的なコンセプトビデオを公開しました。この映像はソーシャルメディア上で話題となり、Grand Theft Auto 3リメイクの実現を望む声が一部のファンから寄せられました。

2022年4月のデビュー以来、Unreal Engine 5はGrand Theft Autoの様々なリメイクコンセプトに使用されてきました。このニッチな分野でのアンリアル・エンジン5の人気は、表向きには、箱から取り出してすぐに使用できる膨大なグラフィック機能や、趣味で使用する場合は完全に無料であることなど、さまざまな要因が組み合わさっていることに起因しています


そのようなトレンドのもう一つの証として、YouTuberのFlames Per Secondが最近、GTA 3のアンリアル・エンジン5リメイクを想定したコンセプトをまとめました。11分の動画では、Epicの人気エンジンがサポートする最新かつ最高のレンダリング技術を駆使して、リバティーシティを見事に再現しています。このデモでは、ニューヨークのタイムズスクエアに相当する金融街ベッドフォードポイントの中心地であるイーストモンロー通りなど、GTA 3を象徴する多くの場所の概要が紹介されています


FPSのGTA 3 Unreal Engine 5のコンセプトはGTA 5のヘビーモデッドバージョン

FlamesPerSecondは、彼らのクリエイティブなプロセスについて詳しく説明し、この印象的なコンセプトは、基本的にGrand Theft Auto 5を大幅に改造したものであることを明らかにしました。作者はゼロから作ったわけではなく、既存のコミュニティ・プロジェクトを参考にしている。その代表的なものがリバティーシティVリミックスで、GTA 3のマップをGTA 5に組み込んだものだ。また、「Flames Per Second」は多作なModderであるDoctorMikeによる2つのプロジェクトも利用している。1つはゲームに詳細なクロード・モデルを追加するもので、もう1つはスペキュラー・マップを使ってコンセプトの演出価値を高めるものだ。

動画に登場する乗り物はProject FromThePast MODのものです。これらのコミュニティ コンテンツは、元々 Unreal Engine 5 用に作成されたものではなかったため、Flames Per Second は Epic のエンジンに移植する必要がありました。この野心的な作業にどれほどの時間がかかったかは不明です。

このYouTuberは、Unreal Engine 5を使用してRockstarの2001年のヒットゲームを構想した最初のコンテンツクリエイターではありません。過去には、改造された GTA 5 をベースとして使用するという似たようなアプローチを採用した試みもありましたが、少なくとも 1 つの GTA 3 Unreal Engine 5 コンセプトは、プレイはできなかったものの、ネイティブで作成されました。このようなプロジェクトではよくあることだが、Flames Per Secondの最新動画は、RockstarがついにGTA 3をきちんとリメイクするよう、ファンの間で改めて呼びかけるきっかけとなった。