O novo Halo Crossover de Rainbow Six Siege faz uma referência espetacular a Reach

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Um jogador de Rainbow Six Siege online repara numa referência ao planeta Reach como parte do novo crossover de HaloBethesda Dá Actualizações sobre o Desenvolvimento de Elder Scrolls 6

Bethesda partilha uma pequena atualização sobre o desenvolvimento do sexto jogo da linha principal de Elder Scrolls, como parte da celebração dos 30 anos do franchise.

Na celebração dos 30 anos desde o início do seu icónico franchise de RPG de fantasia The Elder Scrolls, a Bethesda partilhou uma pequena informação para os fãs que aguardam ansiosamente The Elder Scrolls 6. A Bethesda Game Studios lançou recentemente o seu RPG de ficção científica espacial, Starfield, no ano passado. O DLC Shattered Space de Starfield também está a ser trabalhado e espera-se que seja lançado algures este ano.

Este mês de junho marcará seis anos desde o primeiro trailer de anúncio CGI de The Elder Scrolls 6 no palco da Bethesda na E3 2018. O trailer muito breve consistia num único plano de varrimento através de uma vasta paisagem de fantasia com o logótipo de The Elder Scrolls 6 a aparecer no final. Uma vez que não houve nenhuma palavra oficial da Bethesda sobre isso desde então, muitos fãs da franquia sentem que a sexta grande parcela de Elder Scrolls foi revelada muito cedo. Agora que Starfield está fora de questão, a Bethesda Game Studios mudou o seu foco principal para a produção de The Elder Scrolls 6 e os fãs estão finalmente a preparar-se para saber mais nos próximos anos.

Celebrando30 anos deThe Elder Scrolls, a Bethesda Game Studios publicou um post no Twitter celebrando sua amada franquia de fantasia. A publicação levou os fãs a olharem para trás, para cada um dos títulos principais, destacando as formas como os fãs são capazes de os voltar a jogar todos estes anos depois. Para além disso, a Bethesda falou deThe Elder Scrolls Onlinee do seu spin-off móvelThe Elder Scrolls: Castles, expressando entusiasmo com o que espera por ambos os títulos. Talvez o mais notável seja o facto de a publicação terminar com uma menção aThe Elder Scrolls 6, referindo que a equipa de desenvolvimento está a jogar as “primeiras versões” do jogo. Como se tratava de uma pequena atualização inserida num post sobre o 30º aniversário da franquia, nada mais foi divulgado sobre o tão aguardado sextoElder Scrollstítulo.

Bethesda Game Studios tem “primeiras versões” de The Elder Scrolls 6

Considerando que The Elder Scrolls 6 acabou de sair da pré-produção no início deste mês, ainda há um longo caminho a percorrer até que o jogo chegue à linha de chegada. É provável que a Bethesda Game Studios tenha pequenas porções do jogo que são semi-jogáveis sem texturas ou polimento de activos, e que sejam necessários vários anos até que a equipa esteja a jogar versões que se assemelhem ao produto final. No entanto, sabendo que uma parte do desenvolvimento de Starfield foi gasta a atualizar o Creation Engine, The Elder Scrolls 6 pode não demorar tanto tempo.

O mais provável é que os fãs tenham de esperar mais dois a três anos antes de poderem esperar que a Bethesda mostre qualquer pedaço de The Elder Scrolls 6. Isso não quer dizer que outro trailer CGI confirmando o nome oficial do jogo não esteja a caminho de ser lançado mais cedo ou mais tarde. No entanto, os fãs da Bethesda devem manter-se atentos à apresentação confirmada da Xbox em junho para saberem mais sobre outros jogos interessantes da Bethesda, como Indiana Jones and the Great Circle, Marvel’s Blade e, potencialmente, o muito falado Doom: Year Zero.

Final Fantasy 16 revela novas funcionalidades em futuras actualizações

A Square Enix planeia adicionar uma nova atualização ao Final Fantasy 16 para adicionar várias novas e convenientes características de qualidade de vida para os seus jogadores.

A Square Enix ainda não acabou de melhorar o Final Fantasy 16 para os jogadores antigos e novos, como ficou demonstrado no painel da equipa na PAX East, que teve lugar em Boston, Massachusetts, no fim de semana. Foi durante o painel que a equipa falou do Final Fantasy 16 Patch 1.30. De acordo com o painel, o patch está quase pronto para ser lançado e irá conter várias melhorias na experiência do utilizador, com o objetivo de aumentar a conveniência de jogar a jornada de Clive. O painel não especificou uma data de lançamento para o patch, por isso, até ao momento, não está confirmado se o patch chegará antes ou juntamente com o segundo pacote DLC de Final Fantasy 16, The Rising Tide, que está agendado para 18 de abril de 2024.

Nova atualização de Final Fantasy 16 para adicionar funcionalidades de qualidade de vida

As melhorias a serem incluídas no Final Fantasy 16 Patch 1.30 estão focadas em melhorar o jogo como ele é, em vez de adicionar novos conteúdos. Os jogadores poderão poupar tempo ao completar as muitas missões secundárias do jogo com a funcionalidade “Quick Complete” que teletransporta Clive de volta para o NPC relacionado com a missão assim que a tarefa estiver concluída. Certas habilidades e acessórios também receberão actualizações para facilitar a sua utilização, e uma nova definição do comando permitirá aos jogadores personalizar a disposição dos botões, melhorando a acessibilidade. É importante salientar que uma nova funcionalidade “Skill Set” permitirá aos jogadores guardar combinações únicas de feitos e habilidades, guardando assim os melhores combos de Final Fantasy 16 Eikonic para um acesso fácil.

Apesar de Final Fantasy 16 ter provado ser uma entrada na série que causou alguma divisão, graças à sua abordagem mecânica invulgar e a algumas decisões controversas em termos de narrativa, o jogo ainda não está completamente terminado. Com o DLC The Rising Tide a ser lançado brevemente e uma versão para PC a caminho, o jogo está pronto para voltar aos olhos do público, permitindo que mais jogadores vivam a história de Clive por si próprios. A dedicação da Square Enix em melhorar a experiência de jogo, apesar de não ter planos públicos para mais DLCs de Final Fantasy 16, mostra que a empresa ainda está confiante de que os jogadores darão uma nova oportunidade ao jogo.

ver DLC.

Rainbow Six Siege Halo Crossover Referência a Reach

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