Další hry pro Xbox budou údajně multiplatformní

0
87

Nová zpráva naznačuje, že mnohem více her pro Xbox má být multiplatformních, protože vydavatelé třetích stran ztrácejí důvěru v hardware Microsoftu.

World of Warcraft Classic odhaluje datum vydání třetí fáze Season of Discovery

World of Warcraft Classic odhaluje datum vydání 3. fáze Season of Discovery a dává hráčům poprvé nahlédnout do nových funkcí aktualizace.

World of Warcraft Classic právě oznámil, že 4. dubna začíná 3. fáze Season of Discovery. Tato další aktualizace zvyšuje strop úrovní na serverech World of Warcraft na 50, přidává nové runové rytiny pro sloty helmy a nárameníku a přidává nájezd, PvE událost a další prvky, které mohou hráči objevovat.

Season of Discovery je nejnovějším experimentem World of Warcraft Classic, který přináší drastické změny a zvraty do retro vzorce. Zážitek je rozdělen do fází, z nichž každá obsahuje nové runové rytiny měnící třídu, události ve světě a raidy na každém příslušném World of Warcraft Classic Season of Discovery level capu.

Nyní se fanoušci mohou brzy těšit na třetí fázi Season of Discovery, protožeWorld of Warcraftodhalil, že třetí fáze Season of Discovery začne 4. dubna. Tato aktualizace přidá nové odemykání runových rytin pro helmy a nárameníky, představí PvE událost Nightmare Incursions a nájezdovou verzi Sunken Temple pro 20 mužů se zvýšeným limitem úrovně 50.

WoW Classic Season of Discovery Phase 3 Release Date

  • Čtvrtek 4. dubna ve 13:00 PDT.

Nightmare Incursions je nová opakovatelná aktivita ve světě, která funguje jako příběhové propojení s Potopeným chrámem, ale je dostupná postavám již od 25. úrovně. Hráči budou přecházet do Smaragdové noční můry skrze snové portály v Ashenvale, Duskwoodu, Hinterlandu a Feralasu, aby získali nové předměty, získali reputaci u Smaragdových strážců a dozvěděli se více o příběhu, který se odvíjí od zkaženostiSmaragdového snu vWorld of Warcraft Samotný raid Potopený chrám obsahuje osm bossů, odměny za třídní úkoly a spoustu nové kořisti, kterou mohou fanoušci sbírat.

Ve třetí fázi Season of Discovery se objeví i další zajímavé funkce. UdálostBlood Moon zWoW ClassicSeason of Discovery Phase 2bude rozšířena na vyšší level cap se všemi novými měnami a odměnami k získání. Kromě toho bude možné odemknout duální specializaci talentů -funkci Wrath of the Lich Kingkterá hráčům umožňuje mít dva samostatné stromy talentů, mezi nimiž mohou přepínat – za 50 zlatých na postavu.

Stávající 100% navýšení zkušeností pro postavy ze Season of Discovery do 40. úrovně zůstane zachováno i ve třetí fázi, ale hráči nyní získají také 50% navýšení až do 50. úrovně. Fanoušci také mohou získat spoustu zkušeností díky Nightmare Incursions a budou moci rychle získávat úrovně porážením bossů v Gnomereganu,WoW Classic Seasonraidu 2. fáze Discovery. Získávání úrovní vWorld of WarcraftSeason of Discovery bude po zahájení 3. fáze jednodušší než kdykoli předtím.

Podle nové zprávy, která se objevila na konferenci Game Developers Conference (GDC) 2024, se plánuje, že mnoho dalších her pro Xbox bude multiplatformních. Pokračující multiplatformní snaha společnosti Microsoft se podle všeho shoduje s tím, že někteří vydavatelé třetích stran ztrácejí důvěru v ekosystém Xboxu.

Po týdnech fám, které mezi jeho fanoušky vyvolaly poměrně velké drama, Microsoft potvrdil, že v polovině února přinese čtyři hry pro Xbox na další platformy. Tyto tituly byly okamžitě odhaleny jako Sea of Thieves, Grounded, Pentiment a Hi-Fi Rush. Poslední jmenované duo si již odbylo svůj multiplatformní debut, zatímco první dvojice se má na vybrané konkurenční platformy Xboxu dostat v dubnu. Někteří oboroví pozorovatelé do této vlny vydání počítají také hru As Dusk Falls, protože ačkoli ji nevyvíjela dceřiná společnost Microsoftu, vydalo ji v roce 2022 studio Xbox Game Studios a v březnu 2024 se dostala na konzole PlayStation.

„Většina“ her pro Xbox se údajně dostane na konzoli PS5

Těmito tituly podle Christophera Dringa z GamesIndustry.biz (prostřednictvím VGC) plány Microsoftu na posílení obsahových katalogů konkurence nekončí. Během posledního dílu podcastu GI Microcast Dring uvedl, že podle jeho informací „většina“ moderních her pro Xbox „v určitém okamžiku“ přijde na PS5. Závazek společnosti vydávat publikace více pro jednotlivé platformy přichází v době, kdy její vlastní ekosystém zaostává za konkurencí. Dring uvedl, že Microsoft se zřejmě potýká s problémy zejména na starém kontinentu, přičemž prodeje konzole Xbox v Evropě charakterizoval jako „klesající“, a citoval dva vydavatele, kteří se k této záležitosti vyjádřili během konference GDC 2024.

Některé třetí strany jsou nyní podle všeho zklamány celým ekosystémem Xboxu v důsledku jeho pokračujících potíží s růstem instalované základny. Dring pro ilustraci tohoto bodu připomněl rozhovor na konferenci GDC s „velkou společností, která vydala velkou hru“ na Xbox v roce 2023, a uvedl, že její zástupce v narážce na konzole Microsoftu bez obalu řekl: „Nevím, proč jsme se obtěžovali s jejich podporou“. Ve vzácné oficiální informaci, kterou společnost Microsoft nabídla během festivalu Best International Games Festival v červnu 2023, prozradila, že konzole PS5 i Switch překonávají Xbox řady X/S v poměru dva ku jedné.

Všechny hry pro Xbox, které se nedávno staly multiplatformními nebo se na to chystají


Game

PC/Xbox Release

Víceplatformní vydání

Poznámky


Pentiment

UVXYD

15. listopadu 2022

UVXYD

22. února 2024

UVXYD

Portováno na Switch, PS4 a PS5.

As Dusk Falls

UVXYD

19. července 2022

UVXYD

7. března 2024

UVXYD

Není vyvinuta společností Microsoft, ale původně vydána společností Xbox Game Studios. Portováno na PS4 a PS5.

Hi-Fi Rush

UVXYD

25. ledna 2023

UVXYD

19. března 2024

UVXYD

Portováno do PS5.

Zemní

UVXYD

27. září 2022

UVXYD

16. dubna 2024

UVXYD

Vychází na Switch, PS4 a PS5.

Sea of Thieves

UVXYD

20. března 2018

UVXYD

30. dubna 2024

UVXYD

Přichází na PS5.

UVYBLUVYBMUVYBN

Přestože se začátkem únoraobjevily zprávy o tom, že mnoho her pro Xbox bude multiplatformnícha ukázaly se jako pravdivé jen zčásti, generální ředitel herní divize Microsoftu Phil Spencer už naznačil, že se chystají další. Během dalšího dílu pořadujsou dostupné v podstatě na každém zařízení, které je dokáže spustit.

Tento výrok i kontext, v němž byl pronesen, naráží na to, že Microsoft plánuje jít s tímto trendem ruku v ruce, místo aby proti němu bojoval, zejména z pozice, v níž se nachází. Koncern už dávno přestal mlžit o své současné situaci, když během právní bitvy s FTC o osud nyní ukončené akvizice Activision Blizzard v roce 2023 na rovinu prohlásil, že „Xbox prohrál konzolové války“.