预算高达 1.4 亿美元的生存游戏成为不朽的失败之作–尽管有威尔-史密斯的存在

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超过300名开发者开发了一款僵尸生存网络游戏,连威尔-史密斯都无法挽救

近年来,好莱坞巨星威尔-史密斯(Will Smith)因在奥斯卡颁奖典礼上掌掴喜剧演员克里斯-洛克(Chris Rock)一举成名。从那时起,围绕着这位 “黑衣人 “的电影界就一直很平静Man in Black


2023 年 5 月,他在一个完全不同的领域引起了轰动: 但这次与中国出版巨头腾讯的合作并不成功。

损失近1.4亿美元

这是一款什么样的游戏? Undawn将你带入一个开放的、后启示录世界,该游戏依赖于虚幻引擎4。全球灾难发生四年后,你必须在感染者和其他人类的双重威胁下生存和战斗。

《Undawn》于 2023 年 6 月在 Steam 和智能手机上同步发售。

 (Undawn looks much better on screenshots than in gameplay videos.)
(Undawn looks much better on screenshots than in gameplay videos.)

手机版的预注册人数超过 200 万,最初似乎引起了巨大的兴趣,但进一步的发展却令人唏嘘不已。据报道腾讯的《暗黑破坏神》以惊人的速度失败了。

拥有 300 名开发人员的团队和据称高达 1.4 亿美元的预算,人们对这款游戏寄予厚望。但迄今为止,《暗黑黎明》的总票房仅为 28.7 万美元而且似乎被玩家和媒体所忽视。

在 Steam 上,《Undawn》每天同时活跃的玩家仅有 1000 人左右,评论中 55% 的好评率还有很大的提升空间;在 Twitch 和 YouTube 上,你会徒劳地搜索到对这款游戏有贡献的玩家。人们批评 Pay2Win 机制,尤其是糟糕的 PC 端口


Metacritic一共只有三篇关于 iPhone 版的评论,平均评分为 60 分,也并不令人振奋。

2023 年 6 月的发售日期也可能导致该游戏很少受到关注,毕竟去年夏天的头条新闻被《暗黑破坏神 4》、《博德之门 3》和《星际争霸》占据。因此,许多人现在可能才第一次听说《暗黑黎明》,因为它的大失败。