Za darmo na Steam: Unreal Physics chce pokazać, co jest możliwe dzięki silnikowi Unreal Engine 5

0
114

Unreal Physics chce „przesunąć granice Unreal Engine”. Teraz możecie sprawdzić, czy to działa na Steamie i w Epic Store

To, co deweloperzy mogą zrobić z Unreal Engine 5 na granicy możliwości, często można podziwiać tylko na zdjęciach lub filmach. Unreal Physics to jednak zbiór demonstracji technicznych, w których można samodzielnie rozgrywać różne scenariusze w piaskownicy 3D. Poziomy pokazują, do czego zdolny jest UE5 pod względem fizyki

Wszystkie informacje o Unreal Physics w skrócie

Platformy i pobieranie:Od 24 marca można pobrać Unreal Physics za darmo za pośrednictwemSteamlub oczywiście wEpic Games Storew końcu Unreal Engine 5 jest rozwijany przez Epic.

Zakres:Obecnie dostępnych jest 46 różnych poziomów, które demonstrują i łączą różne funkcje systemów fizyki.

Następujący zwiastun daje pierwsze wrażenia z eksperymentu w piaskownicy:

Co dokładnie można przetestować w Unreal Physics?

Gra kręci się głównie wokół symulacji płynów i niszczenia obiektów. Całość powinna oczywiście wyglądać jak najbardziej realistycznie

Można wypróbować m.in. jak szybko płynąca woda, lotny i gęsty dym czy lepka lawa reagują na ruch obiektów lub postaci.

Na innych poziomach możesz strzelać do ścian lub szyb z karabinów maszynowych lub wyrzutni rakiet i obserwować, jak&nbspdestrukcja wpływa na materiał&nbspi jakie ślady pozostawiają po sobie pociski.

Nie jest to jednak gra, podkreśla deweloper Jilted Generation Productions. Ma to być„wizytówka innowacji, kreatywności i imponującej mocy symulacji fizyki „

Na przykład, jeden poziom zademonstruje, jak interakcja systemów fizyki i efektów może prowadzić do najbardziej realistycznego pożaru

Jeśli interesuje Cię więcej informacji na temat rozwoju Unreal Physics, możesz obejrzeć devlog dewelopera na Youtube&nbsp.

Niezależnie od tego, czy chodzi o nowe projekty, takie jak Marvel 1943 (link powyżej), czy mody do istniejących gier: Unreal Engine 5 czasami pozostawia ludzi z otwartymi ustami. Co sądzisz o możliwości bliższego przyjrzenia się systemom fizyki w Unreal Physics? Czy ten rodzaj realizmu w grach jest dla Ciebie ważny? Dajcie nam znać w komentarzach.