サプライズ発表で、GearboxはEmbracer Groupからの離脱を確認し、「ボーダーランズ4」の活発な開発を確認
ファン待望の『ボーダーランズ』シリーズを手がけるGearbox Entertainmentは、Take-Two Interactive/2Kに買収されたことを明らかにした。ボーダーランズ』とGearboxのEmbracer Group内での地位については、以前から噂が飛び交っていたため、これは必ずしも驚くべきことではないが、世界中の多くのファンにとっては、ほとんど文字通り真夜中の出来事である。
発表は、Gearboxのソーシャルに投稿された画像というわかりやすいものだった。創業者のランディ・ピッチフォードは、テイクツー・インタラクティブと2Kが会社を次のレベルに引き上げる手助けをするだろうとコメントした。もちろん、それが何を意味するかはまだわからないが、この発表の一部は、Take-Twoのリリースによると、Borderlandsフランチャイズの「次の反復」がアクティブに開発中であることを確認することである。
Take-Two/2Kはこの件に関する声明を発表し、2024年6月30日までに買収を完了することを明らかにしました。この声明には、このようなビジネスの動きに関する標準的な専門用語が含まれていますが、Borderlands 4の活発な開発にも注目が集まっています。2Kの社長であるDavid Ismailer氏は、”ランディ・ピッチフォードと彼の情熱的で才能ある開発者チームを2Kに迎えることができ、とても嬉しく思っています。”と述べています。”W私たちは、Gearboxと『ボーダーランズ』のフランチャイズを繰り返し開発するのが大好きです。正確な詳細は数日中に明らかになると思われますが、テイクツーとエンブレイサーのこの交換が4億6千万米ドルで行われたことは注目に値します
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テイクツー・インタラクティブ/@2Kファミリーの一員となることを発表でき、大変光栄に思います。pic.twitter.com/ot1gJK4TUp
-GearboxOfficial (@GearboxOfficial) 2024年3月28日
Gearbox×Take-Two買収の詳細
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- Take-Twoが以下を買収:
- Gearbox Software
- Gearboxモントリオール
- Gearboxスタジオ ケベック
- IPs: ボーダーランズ』、『タイニー・ティナのワンダーランド』、『ホームワールド』、『リスク・オブ・レイン』、『ブラザーズ・イン・アームズ』、『デューク・ヌケム』
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テキサス州フリスコの
- Embracer Groupは以下を保持します:
- ギアボックス・パブリッシング・サンフランシスコ
- Cryptic Studios
- ロストボーイズ・インタラクティブ
- Captured Dimensions
今回の買収で注目すべきは、Embracerが過去数年にわたり買収を繰り返してきたことだ。Gearboxは現在進行中の再編成の中で最も新しいものですが、同社は以前にもKOTORリメイクの開発元であるSaber Interactiveを分割し、何人かのレイオフを行い、新しいデウスエクスゲームの1つを含む、6ヶ月以内に30のプロジェクトをキャンセルしたと伝えられています
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