Nowa gra Kena Levine’a ma wiele wspólnego z Bioshockiem, ale robi rzeczy inaczej pod względem opowiadania historii
Na gali Game Awards 2022 weteran branży deweloperskiej Ken Levine i jego studio Ghost Story Games, założone po Bioshock Infinite, zaprezentowali strzelankę dla jednego gracza Judas. Z dziwacznymi projektami postaci, dużą siłą ognia, mocami żywiołów i światem gry, w którym nie wszystko jest takie, jak się wydaje, bliskość trzech popularnych gier Bioshock została szybko ustalona.
Jednak tym razem fabuła obiera nowy kierunek. Ilustruje to również zwiastun fabularny dla Judasza:
Judas: Klocki fabularne prowadzą do ciągle zmieniających się wariantów
W wywiadzie dla Last Stand MediaKen Levine wyjaśnia, że zawsze chciał zrobić grę z„narracyjnych klocków Lego „i o tym właśnie jest ta gra. Zasadniczo chodzi o łączenie ręcznie wykonanych pojedynczych elementów, aby stworzyć nieco inną historię za każdym razem, gdy grasz.
Niedawno niektórzy przedstawiciele mediów mogli zagrać w Judas przez kilka godzin, w tym prezenter Game Awards, Geoff Keighley. W nagraniu wideo daje on pierwsze wrażenie na temat tego, jak ten element narracyjny jest wykorzystywany w grze
Fakcje odgrywają rolę
Na Mayflowerze – statku kosmicznym wielkości miasta, który służy jako świat gry – spotykamy trzy ważne postacie, między innymiTom, Nefertiti i Hopew przeszłości byli rodziną, ale nie są już do siebie tak dobrze nastawieni
Według Keighleya, trzy postacie działają jak frakcje, które rywalizują o twoją uwagęi przychodzą do ciebie z różnymi zadaniami. Nie tylko reagują na misje, które dla nich wykonujesz, ale także obrażają się, jeśli wspierasz innych. Keighley rysuje tutajporównanie do systemu Nemesisze Śródziemia: Cień Mordoru. Trzy postacie interweniują w grze w zależności od relacji z nimi. Moderator podaje kilka przykładów:Przykładowo, Tom wtrąca się do rozmowy z Nefertiti, by złożyć mu lepszą ofertę. Innym razem odmawia mu dostępu do oddziału leczniczego, bo jest niezadowolony z jego zachowania. Jak złożony jest ten system i jak dobrze przenosi się na całą grę, nie można jeszcze powiedzieć po pięciu godzinach rozgrywki, wyjaśnia Keighley. Obecnie nie maszczegółów na temat daty premieryof Judas. Co sądzisz o tym pomyśle? Podoba Wam się Judas jako następca Bioshocka w dotychczasowym duchu? Nie krępujcie się napisać swojej opinii w komentarzach