La nueva actualización de No Man’s Sky con construcción de naves y nuevas estaciones espaciales es enorme

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La actualización orbital para No Man’s Sky es una de las más completas y cumple muchos de los deseos de los fans

La increíble historia del regreso deNo Man’s Skytras su fallido lanzamiento hace ocho años no tiene fin. Sean Murray y su equipo de desarrollo en Hello Games lanzaron el último parche esta semana

TheOrbital Updateno sólo trae una revisión a fondo de las estaciones espaciales, sino que también introduce la tan esperada función de construcción de naves.

Esto es lo que te espera en la nueva actualización gigante

Las estaciones espaciales, hasta ahora uno de los pocos elementos estáticos, es decir, no generados por procedimientos, del dinámico mundo de No Man’s Sky, experimentan un cambio radical con Orbital. Almejorar el motorlas zonas interiores y exteriores de las estaciones se han rediseñado por completo

Los exteriores de las estaciones son ahora impresionantemente grandes y más variados que nunca, mientras que los interiores se han transformado en enormes zonas generadas proceduralmente y más variadas que ofrecen nuevas tiendas, mecánicas de juego y actividades. Ahora se pueden personalizar por sistema, raza y ubicación.

(Puedes personalizar tu nave en el editor de naves.)
(Puedes personalizar tu nave en el editor de naves.)

El segundo aspecto destacado de la actualización es el nuevo editor de naves, que te permite personalizar tus naves e incluso diseñar tipos de naves completamente nuevos. Esta función era una de las peticiones más frecuentes de la comunidad. A medida que exploras el universo, recoges piezas para tus naves, y los componentes necesarios se pueden rescatar de pecios y ruinas

Además de la construcción de naves, «Orbital» también introduce un sistema de gremios revisado que hace que la pertenencia a un gremio y la creación de reputación sean una parte mucho más importante del juego. Todos los jugadores tienen ahora la oportunidad de poseer una flota de cargueros y enviarlos a misiones, que pueden incluir heroicas misiones de rescate.

Además, la actualización incluye varias mejoras en el motor del juego, una renovación de la interfaz de usuario y mucho más, lo que la convierte en una de las actualizaciones más completas jamás lanzadas para No Man’s Sky. Los desarrolladores de Hello Games ya han anunciado que tienen aún más planeado para este año en el que el viaje continúa.

4.6 PATCH NOTES

Estaciones espaciales

  • Las estaciones espaciales se han rediseñado y renovado por completo.
  • El exterior de las estaciones está ahora disponible en una variedad de formas y colores generados proceduralmente, así como a mayor escala.
  • Los interiores de las estaciones espaciales ahora se generan procedimentalmente.
  • Los interiores de las estaciones espaciales tienen ahora un gran número de variaciones visuales y de iluminación.
  • Los interiores de las estaciones reflejan ahora la raza de las autoridades locales del sistema.
  • Los distintos comerciantes e interacciones importantes de la estación espacial se han renovado visualmente.
  • Los jugadores ahora pueden usar el menú rápido para cambiar su nave acoplada mientras están a bordo de la estación espacial, siempre que la nave en cuestión tenga motores de lanzamiento que funcionen.

Reflejos espaciales en pantalla

  • Se han introducido una serie de optimizaciones y mejoras visuales en la representación de los reflejos del espacio en pantalla.
  • Se ha modificado la representación de los reflejos para reducir el ruido y hacer el efecto más estable.
  • Se ha mejorado el modelo de iluminación de los reflejos para conseguir un aspecto más realista y basado en la física.

MISIONES DE LA FLOTA

  • Mientras viajan en expediciones, las fragatas pueden ahora llamar a casa a través del comunicador de la nave estelar o del terminal de mando de la flota en el carguero.
  • El comandante de la flota puede pedirte consejo si tiene que hacer frente a una situación complicada, o incluso pedirte ayuda directamente.
  • Tus decisiones en estos momentos o tus esfuerzos por acudir en ayuda de tu flota tendrán un impacto directo en el resultado y las recompensas de las misiones de tu flota.
  • Se han corregido varios problemas de texto al usar el terminal del capitán en una fragata.
  • La bengala del jugador ya no se activa automáticamente al abordar una fragata.
  • El teletransportador de la fragata ya no puede activarse mientras la fragata viaja en una misión.
  • Se ha corregido un problema que podía hacer que los asteroides parpadearan al entrar en un sistema con una flota de fragatas.
  • Se ha corregido un problema que impedía a las fragatas fuera de la ley que no estaban en una misión entrar en warp para defender al jugador cuando era atacado por naves enemigas.
  • Las flotas cercanas ahora siempre despliegan cazas para apoyar al jugador en combate, aunque estén en una misión.
  • Cuando aterrices en una fragata forajida, ahora serás recibido por el capitán con un mensaje apropiado.

PERSONALIZACIÓN DE LA NAVE ESTELAR

  • Una nueva interacción, el fabricante de naves estelares, se ha añadido a la estación espacial.
  • El Fabricante te permite construir tu propia nave estelar, ya sea una nave de combate, de transporte o de investigación.
  • Al rescatar una nave, ahora puedes buscar componentes específicos, por ejemplo, las alas o el paquete de motores. Estos componentes recuperados se pueden combinar para crear una nave nueva.
  • Compra reactores de naves estelares a vendedores de tecnología de estaciones espaciales para determinar las estadísticas y la clase de tu nueva nave estelar.
  • El fabricante también te permite elegir colores y pinturas únicos para tu nueva nave.
  • Las naves espaciales que hayas rescatado de la naturaleza o comprado a otro piloto se benefician de la autentificación universal, que les otorga una bonificación a los futuros valores de intercambio.

INTERFAZ DE USUARIO

  • La pantalla de bienvenida y las pantallas de selección de modo se han rediseñado visualmente.
  • Las pantallas de opciones se han rediseñado para hacerlas más claras.
  • Las notas de parche del juego se han rediseñado visualmente.
  • Se han rediseñado los botones de compra y rechazo de varias páginas de la IU.
  • Se han rediseñado las pantallas de comparación y compra para mayor claridad.
  • Cuando se utiliza «Transferir más» para añadir artículos a una ranura, la ventana emergente ahora sólo muestra los artículos válidos.
  • Al resaltar la ubicación de una misión, el icono ahora comienza brevemente en el centro de la pantalla antes de moverse a su posición habitual, lo que facilita el seguimiento de ubicaciones fuera de la pantalla.
  • Se ha corregido un problema que causaba un retraso adicional al crear marcadores para eventos de misión.

COMERCIO, REPUTACIÓN Y GREMIOS

  • Los comerciantes de tecnología de estaciones espaciales tienen ahora una mayor variedad de mejoras, con más módulos de alta calidad disponibles.
  • Los comerciantes de tecnología de estaciones espaciales ofrecen ahora un descuento basado en tu reputación con su facción.
  • El escáner de economía de la nave estelar puede activarse ahora tanto en el inventario de la nave como en el menú rápido.
  • Además de reconocer los puestos de avanzada planetarios, el escáner de economía ahora también puede detectar los flujos comerciales cercanos.
  • Los flujos comerciales son eventos temporales en sistemas cercanos que ofrecen un mayor margen de beneficio en mercancías clave. Encuentra una fuente de las mercancías comerciales que necesitas para beneficiarte de estas oleadas.
  • La descripción económica de un sistema en el mapa de la galaxia utiliza ahora un nombre estandarizado para las mercancías que compra y vende.
  • Los Enviados Gremiales de los Gremios de Mercaderes, Mercenarios y Exploradores ofrecen ahora una amplia gama de artículos a sus miembros.
  • Encuentra a los enviados gremiales a bordo de las estaciones espaciales.
  • Cada emisario ofrece una gama de suministros gratuitos y artículos con grandes descuentos, cuya elegibilidad depende de tu estatus actual en el gremio respectivo. Los objetos exactos varían de un sistema a otro, pero están personalizados para cada gremio.
  • Los enviados también aceptarán donaciones de suministros de gremio a cambio de que aumentes tu posición en su gremio.
  • Los barcos piratas abatidos ahora proporcionan transpondedores piratas que se pueden donar al gremio de mercenarios para aumentar la reputación.
  • Se ha mejorado la claridad y presentación de los botones para mostrar los hitos de viaje y el estado de la facción en el catálogo.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el botón de estado en el sistema de catálogo llevara a la página equivocada.
  • Se han añadido nuevas palabras extranjeras que ahora se pueden aprender y traducir.
  • La terminal comercial de las estaciones espaciales tiene ahora un nombre y un subtítulo más claros.

PARTES BÁSICAS

  • Se ha añadido un gran número de nuevas piezas básicas, basadas en el estilo de decoración de la estación espacial.
  • Investiga estas piezas con los datos recuperados en la Terminal de Investigación de Construcción de la Anomalía Espacial.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Fixed an issue that caused some shuttle wings to be misaligned.
  • Se han corregido varios problemas visuales con el holograma del terminal de recuperación multiherramienta.
  • Se ha corregido un problema que provocaba el uso de iconos de naves espaciales en el terminal de recuperación multiherramienta.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que las puertas se abrieran demasiado despacio, provocando un evento de colisión entre el usuario de la puerta y la estructura de la misma.
  • Se han corregido varios problemas visuales que podían producirse al unir cabezas de autofagos a otros cuerpos en el Personalizador.
  • Se ha corregido un problema que podía hacer que algunos cultivos planetarios parpadearan.
  • Fijadas varias fugas de memoria relacionadas con la generación de texturas y el streaming.
  • Se ha corregido una fuga de memoria relacionada con los hologramas.
  • Se ha corregido una fuga de memoria relacionada con las misiones planetarias.
  • Solución de una fuga de memoria relacionada con los descubrimientos.
  • Solución de un error de memoria relacionado con las bases de jugadores.
  • Arreglado un error de memoria relacionado con la reclamación de recompensas al final de una expedición.
  • Se ha corregido un error de memoria relacionado con la generación de planetas.
  • Se han corregido varios problemas de memoria que podían producirse al morir.
  • Se ha introducido una importante optimización del rendimiento cuando se está en lugares que no son de combate, como estaciones espaciales o la anomalía.
  • Se han corregido varios problemas de conectividad multijugador en Xbox.
  • Mejorado el audio de los efectos de aterrizaje del corredor Starborn.
  • El Starborn Runner ahora puede planear cuando vuela sobre un planeta.
  • Las naves estelares de clase solar repliegan ahora sus velas al activar la hipervelocidad.
  • Se han corregido varios problemas que podían impedir que las naves estelares se acoplaran correctamente a su muelle o plataforma de aterrizaje.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que el mapa de la galaxia no marcara el tipo de ruta correcto para la misión actual.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente que podía provocar que algunos PNJ u objetos a bordo de una estación criminal utilizaran el tipo de diálogo incorrecto al cargar un guardado creado a bordo de la estación.
  • Se han corregido varios problemas de texto en misiones que promueven el combate espacial.
  • Se han corregido varios objetos y tecnologías que faltaban en la lista de recetas conocidas al iniciar una nueva partida en modo creativo.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar incorrectamente que aparecieran especialistas de base adicionales (como el Supervisor o el Granjero) en las estaciones espaciales, aunque ya se hubiera contratado a uno.
  • Se ha corregido un bloqueo blando que podía producirse si se cerraba un cuadro de mensaje mientras seguía mostrándose.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que una expedición finalizara accidentalmente de forma prematura antes de alcanzar todos los hitos.
  • Se ha corregido una serie de problemas de visualización poco frecuentes en el Terminal de Expedición de Anomalías Espaciales.
  • Se ha corregido un problema que permitía a los jugadores colocar tecnologías dañadas en la zona de carga de la Terminal de Expedición.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente que podía provocar que la vista previa de algunas naves estelares recibidas como recompensa no mostrara las ranuras cargadas.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que se mostrara una textura ausente en el terminal de expedición cuando no había ninguna expedición en curso.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente que podía hacer que el inventario de un jugador se llenara lentamente de escáneres de balizas de socorro después de colocar un escáner activo en un inventario inaccesible.
  • Se ha corregido un problema que podía dificultar la eliminación de objetos del inventario mediante el pad direccional sin desplazar simultáneamente el inventario lejos del objeto en cuestión.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente que podía provocar que la cámara no se colocara correctamente tras recibir una recompensa.
  • Fijados una serie de datos incorrectos en las recetas de cebo.