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星期三, 11 3 月, 2026

Wild Rift – Second Uniliga StudiCup starts!

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A brand new addition to the Uniliga this season is the mobile game Wild Rift.
Rift and on 16 July 2021 the second StudiCup will be held!

Registrations are not open for much longer! Till
until 15 July 2021, 20:00, you can still register
.
Your team must consist of at least five students,
but location does not matter. You can also come from five
different locations in one team. The format is
depends on the number of participants and will be decided after the registration deadline.
First place can look forward to five MSI GM50 mice. But also the
second place will not go empty-handed and will receive five MSI Lootboxes! If you are
are still looking for a team or need more information, then take a look at the
theUniliga Wild Rift
Discord

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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Valve公布Steam主机硬件发布计划最新进展

Valve最新公告重申,包括备受期待的Steam主机在内的多款计划产品仍按原定计划于2026年发布。这家由《反恐精英》和《半条命》工作室创立的在线游戏平台,已发展成为游戏行业最具辨识度的商店之一,每日吸引数百万玩家登录。Steam在玩家规模上显著领先于多数竞争对手,其用户基数是Epic游戏商店的两倍有余。该平台还计划在近期大举进军主机市场。2025年末,Steam正式公布其新一代家用主机,预告Steam Machine将于2026年面世。该设备将搭载次世代配置:配备16GB DDR5系统内存与8GB GDDR6显存,并采用半定制版AMD RDNA 3架构GPU。据悉该主机支持4K分辨率60帧游戏运行及光线追踪技术,提供512GB与2TB两种存储容量版本。Steam官方现已否认关于主机及2026年计划周边设备再度延期的传闻。 Steam主机仍按计划于2026年发布 Valve修改了年度回顾帖,确认所有Steam硬件产品将于2026年发货。 由u/dilbertron发布 发布于Steam Steam近日更新了年度回顾声明,确认了明年几项重要计划。该公司确认2026年计划推出的“三款产品”仍将按计划于年底前发布,包括Steam主机、全新设计的Steam控制器以及主打VR的Steam Frame。声明中特别提及困扰行业的“内存与存储短缺”问题,指出由此引发的特殊挑战。Steam重申了此前关于Steam主机性能将达Steam Deck六倍以上的声明。尽管Steam主机是Valve 2026年最重要的硬件发布,但平台其他硬件新品同样不容小觑。新款Steam控制器在原版基础上进行了全面升级,新增多项实用功能:双触控板与重新设计的磁吸式摇杆,旨在提升“响应速度与长期可靠性”。Valve同时推出兼容VR与非VR游戏的Steam Frame头显,支持无线连接PC及Steam主机。除2026年上市窗口期外,Valve未透露任何新硬件的具体发售日期。Steam主机的临近发布引发了对其最终定价的诸多猜测。根据捷克授权零售商泄露的信息,近期传闻显示Steam主机正式发售后的售价可能接近1000美元。玩家们还推测,当前持续的内存短缺可能推高主机价格,因为各公司都在努力获取内存芯片。Steam已确认该主机仍计划在2026年上半年发布,但具体价格将在稍后公布。Steam主机发售问题浮现之际,Valve公司正竭力维持Steam Deck的供货。在近期芯片短缺期间,Steam Deck的供应始终是Valve面临的重大难题,该主机在美国及欧洲大部分地区均已售罄。Valve近期还宣布在多个亚洲市场调高Steam Deck售价,日本、韩国及台湾地区的玩家需为这款热门设备多支付高达100美元。尽管内存与芯片短缺困扰着整个行业,粉丝们仍期盼Steam Machine能成功上市。

《原神》正式公布6.5版本新角色莉妮娅

《原神》正式公布五星岩系弓角色莉妮娅,她将在6.5版本首次登场,为月之结晶带来专属治疗者。随着莉妮娅作为游戏第二位妖精角色亮相,6.5版本将重新聚焦月之反应机制。虽然玩家需等到新版本才能正式接触她,但诺德克莱地区早已通过语音台词、角色轶事和日常对话为她铺垫了诸多线索。从玩法定位来看,莉妮娅堪称月之结晶反应的“劳玛”:作为顶级辅助,她能显著提升任何适配超载角色的月之反应效果。就林妮娅而言,理想的超强输出者或许是《原神》中的紫白,但测试显示她与纳维娅等旧版岩系角色存在协同效应,使这位“奇迹占卜师”成为值得收藏的角色。 原神:林妮娅角色概览 #GenshinImpact #林娜 ”我原以为妖精统治终结后,那些小妖精的恶作剧早已成为传说。直到某天演出结束后,我遇见了那位活泼的女冒险家...... 她为我带来了来自...最奇妙的歌声 pic.twitter.com/IXyHnW0f5D — 原神 (@GenshinImpact) 2026年3月6日 性别:女性 稀有度:五星 元素属性:岩 武器类型:弓 星魂:昴星团 琳娜作为角色形象由《原神》在社交媒体上揭晓,为6.5版本预热。作为冒险者公会的顾问,琳娜是继1.0版本登场的班尼特与菲丝尔之后,第三位与该组织直接关联的可操控角色。这位来自诺德克莱的五星岩属性角色,能为队伍提供“月晶化”效果——这是新区域引入的三种月之反应之一。此外,莉妮娅还具备群体治疗、元素削弱、场外岩元素伤害以及强化元素精通与月晶化伤害等能力,使其成为《原神》中全能型辅助角色。与弗林斯相似,莉妮娅同属雪国精灵族——这群不朽生灵由北境工匠所造。昔日由首任寒冰原神统领的精灵族如今散居于斯涅日纳亚各地,其中少数成员亦在诺德克莱安家落户。弗林斯隐匿身份且举止彬彬有礼,而琳娜则与之截然相反。她性格开朗活泼,怀揣着探险家的热忱。琳娜将在《原神》6.5版本通过剧情任务首次登场,预计将在本次更新上半期开放可玩角色。与6.4版本不同,本次更新将同步开放新地图区域,玩家可选择囤积原石等待6.6版本,或用于抽取琳娜的首发卡池。官方将于2026年3月27日播出的特别节目中展示正式实机演示。根据当前测试服信息,《原神》6.5版本活动卡池将包含莉妮娅、劳玛、查斯卡与奈芙尔。虽尚未确认四星角色,但伊露嘉极可能与莉妮娅共同登场——其作为月晶化增益角色的独特定位将形成良好互补。此外,参与6.5版本旗舰活动即可免费获得贾霍达。目前玩家对莉妮娅的评价普遍积极,多数玩家认为她是岩元素领域的“埃斯科菲耶”。与埃斯科菲耶不同,莉妮娅虽无特定队伍限制,但天然适合搭配至少一名岩元素或水元素队友。对于无意组建月之反应队或厌恶岩系玩法的玩家,莉妮娅可轻松跳过。泄露情报强烈暗示6.6版本将推出六人组成员洛亨与妮可,其中妮可有望成为瓦尔卡的最佳辅助。因此,琳娜极可能成为诺德克莱地区版本更新周期中最后一位“月之反应”角色,为《原神》后续引入斯涅日娜铺路。6.5版本定于2026年4月8日上线。

“我的生活一夜之间彻底毁了”《地狱潜者2》玩家发起慈善挑战遭解雇

发起近期1000美元慈善挑战的《地狱潜者2》玩家表示,自己因此遭到身份曝光、威胁恐吓,最终被解雇。这场始于社区看似无害的挑战,已演变为远超发起者预期的风波,事件迅速走向了不幸的极端。如今《地狱潜者2》慈善挑战的未来走向,以及更关键的——发起者的后续处境,都变得扑朔迷离。过去两年间,Arrowhead游戏工作室始终忙于处理玩家群体间的矛盾。尽管首发大获成功,《地狱潜者2》自2024年发售以来屡陷争议漩涡,玩家态度经历多次剧烈转变。但此次风波的焦点并非游戏本身,而是源于社区中本应充满正能量的幽默互动。 《地狱潜者2》玩家因慈善挑战遭骚扰解雇 来自d10慈善挑战者的不幸消息 作者:u/SIinkerdeer 发布于 地狱潜者 二月底,《地狱潜者2》一名玩家向Arrowhead工作室发起挑战,要求他们在最高难度下通关奥沙恩关卡。但近期其他玩家在Reddit分享的消息显示,该开发者因遭遇身份曝光和失业而宣布退出。据新帖透露,发起挑战的玩家遭到其他玩家的骚扰和威胁——这些玩家显然不认同游戏存在难度问题的观点。这种骚扰最终演变为个人信息泄露。发帖者称,出于安全考虑,他们因此被志愿服务的慈善机构除名,更严重的是,他们遭电力公司解雇。具体事件经过及雇主解雇依据尚不明确,但面对如此极端反应,挑战发起者决定退出该行动,并彻底远离《地狱潜者2》。该挑战本意是通过趣味方式引发对游戏平衡性的关注。众所周知,《地狱潜者2》的难度设计一直存在争议,挑战要求开发者通过10级难度通关证明奥沙恩难度合理,否则就承认失败,从而验证玩家对游戏平衡性的抱怨。然而玩家对此反应不一。虽有数人加入并自掏腰包支持挑战,但另一些人强烈反对该理念,竟将矛头转向发起者,并将现实世界的怨恨发泄到他身上。在发起者遭解雇的消息传出前,Arrowhead工作室已发表声明谴责挑战过程中出现的威胁与骚扰行为。但这未能阻止部分极端玩家持续施压,即便骚扰已停止,伤害早已造成。部分Reddit用户在评论区试图提供援助,询问是否可通过GoFundMe平台捐款,但目前尚未出现此类援助渠道,另有网友指出涉事玩家可能正试图减少数字足迹。遗憾的是,这并非游戏工作室首次公开谴责恶意粉丝——卡普空曾在2025年因《怪物猎人:狂野》相关骚扰事件威胁采取法律行动。无论是发起挑战的玩家,还是Arrowhead工作室未来如何应对此类事件,事态走向仍不明朗。随着《地狱潜者2》在2026年初销量突破2000万份,该作热度持续高涨。庞大的活跃玩家群体意味着更多争议可能爆发。但愿未来分歧仍能保持理性,而眼下《地狱潜者2》社区正承受着这场失控事件的余波。