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星期五, 10 7 月, 2026

Wild Rift – Second Uniliga StudiCup starts!

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A brand new addition to the Uniliga this season is the mobile game Wild Rift.
Rift and on 16 July 2021 the second StudiCup will be held!

Registrations are not open for much longer! Till
until 15 July 2021, 20:00, you can still register
.
Your team must consist of at least five students,
but location does not matter. You can also come from five
different locations in one team. The format is
depends on the number of participants and will be decided after the registration deadline.
First place can look forward to five MSI GM50 mice. But also the
second place will not go empty-handed and will receive five MSI Lootboxes! If you are
are still looking for a team or need more information, then take a look at the
theUniliga Wild Rift
Discord

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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Steam上新推出的这款RPG基本上是《Fable》和《Crimson Desert》的结合体

Steam上充斥着众多精彩纷呈、世界观宏大的RPG游戏,供玩家沉浸其中、探索发现,而《Crimson Desert》则是今年该类型中最令人难忘的作品之一。虽然像《神鬼寓言》和《上古卷轴6》这样的Steam AAA级RPG大作还要再等上一段时间,但渴望体验全新奇幻RPG的玩家无需等待太久就能大饱眼福。《被遗忘的国度:瓦林的召唤》似乎完美融合了《神鬼寓言》与《猩红沙漠》的特色,并将于本月晚些时候正式发售。《被遗忘的国度:瓦林的召唤》是一款独立的RPG作品,却拥有系列作品般丰富而扎实的世界观。与《神鬼寓言》类似,玩家将深入一个奇幻世界,那里饱受战火蹂躏的瓦林城正濒临崩溃,而抵御威胁、拯救瓦林的重任就落在了玩家肩上。本作融合了动作角色扮演游戏的玩法,以及《猩红沙漠》等开放世界游戏中的探索与解谜元素,为热切期待《神鬼寓言》发行的玩家提供了绝佳的游戏体验。《被遗忘的国度:瓦林的召唤》特色一览一个完全原创、精心打造的高幻想世界(未使用生成式AI)。清除困扰瓦林山谷的诸多凶险威胁。探索隐藏在世界各处的众多谜题、挑战和秘密。自定义你的盔甲、武器、法术、药水、陷阱以及手头的一切资源,打造你理想的游戏风格。 丰富的角色创建选项。 全程配音(英语)(未使用生成式AI)。 全面支持手柄操作。在这款以剧情驱动的奇幻动作角色扮演游戏中,冒险正等待着你。战火肆虐的瓦林城岌岌可危,亟需援助。作为一名正在寻找下一个……机会的雇佣兵,你是否会回应瓦林的召唤?《被遗忘的国度:瓦林的召唤》是一款即将登陆 Steam 的剧情驱动型 RPG在 Steam 上查看《被遗忘的国度:瓦林的召唤》作为一款更传统的动作角色扮演游戏体验,《被遗忘的国度》让玩家以一名致力于保护瓦林山谷的雇佣兵身份,亲手定义自己的旅程。虽然《被遗忘的国度:瓦林之召》并非完全开放世界游戏,但它拥有广阔的开放区域,类似于《誓约》这类RPG。在这些开放区域中,玩家将遇到形形色色的NPC、战利品和谜题,还有精心设计的地下城等待探索。《被遗忘的国度:瓦林的召唤》的故事瓦林城正面临新的威胁:一种名为“克莱亚克斯”的昆虫状生物,它们已经席卷了自由城市。游戏剧情是一部横跨多个大陆和环境的史诗级叙事,为玩家提供了丰富的探索场所和海量的秘密待解。与任何优秀的动作角色扮演游戏一样,角色互动是《瓦林之召》的重要组成部分,它将多条叙事线索交织在一起,丰富了游戏世界,使其仿佛是某个宏大且充满背景设定系列作品的一部分。与《神鬼寓言》中那位出身卑微的英雄故事相似,《被遗忘的国度:瓦林的召唤》让玩家化身为一名雇佣兵,在克莱亚克斯于瓦林谷引发的动荡中寻找工作机会。玩家将不得不应对敌对的雇佣兵、强盗,以及这些形貌怪异的生物——它们与《巫师3》中的怪物颇为相似。随着瓦林国王的逝世,王国中仅剩最勇猛的战士,玩家必须证明自己足以跻身其中。《被遗忘的国度:瓦林的召唤》的游戏玩法希望从零开始打造专属角色的RPG爱好者,可以利用《被遗忘的国度:瓦林的召唤》的角色自定义机制,创造出自己理想的角色配置。玩家可以组合独特的武器、护甲、技能、炼金材料、陷阱等元素,发展出符合自身需求的玩法风格。玩家既可以侧重魔法流派并搭配重型武器,打造经典的战斗法师玩法;也可以借鉴《上古卷轴5:天际》中标志性的潜行弓箭手流派,创造出属于自己的独特风格。《被遗忘的国度:瓦林的召唤》采用动作战斗机制,并以第三人称视角进行游戏。这使其战斗体验与《深红沙漠》颇为相似,而当战斗在游戏世界中过渡为解谜环节时,这种相似性就更加明显。开放区域探索、解谜以及多样化的build选项相结合,意味着《被遗忘的国度:瓦林的召唤》将挑战玩家调整自己的游戏风格,以应对游戏中出现的任何情况。《被遗忘的国度:瓦林的召唤》融合了《绯红沙漠》的探索元素与《神鬼寓言》的美学风格《瓦林之召》中生机勃勃的奇幻世界,从一开始就显露出其受《神鬼寓言》启发的痕迹。加之剧情讲述了一名普通雇佣兵成长为王国英雄的历程,并贯穿着鲜明的幽默感,显然《神鬼寓言》在《被遗忘的国度》的创作中发挥了巨大作用。由于游戏重点聚焦于剧情和角色互动,对于那些希望在2027年新作《Fable》发布前寻找一款能打发时间的游戏的粉丝来说,2026年推出的《被遗忘的国度:瓦林的召唤》绝对值得一试。除了强调单人叙事冒险体验外,那些喜爱《猩红沙漠》第三人称战斗和解谜玩法、并渴望更多探索与发现机会的玩家,也会欣赏《被遗忘的国度:瓦林的召唤》中精心打造的世界。虽然本作通关所需时间可能不及《猩红沙漠》——根据玩家希望深入探索世界的程度不同,通关时间在15到30小时之间——但它既是一款剧情扎实的RPG,又提供引人入胜的探索体验,这种双重魅力使其成为《猩红沙漠》和《神鬼寓言》粉丝们寻找全新史诗传奇时的绝佳选择。

一名玩家展示了老板想出的“创意方案”,旨在让这套陈旧的技术再多用一段时间

如果行不通,我们就再多加几个适配器吧。过去几十年里,技术发生了巨大变化,而且在大多数情况下也得到了显著提升。尽管如此,许多企业仍然坚持使用旧硬件,不惜一切代价。两个转接头,一声“哈利路亚”那久经考验的VGA接口于1987年问世。至今已有近40年。至少在过去十年里,HDMI和DisplayPort等数字接口已基本完全取代了这一旧标准。那么,当新电脑不再配备VGA接口时该怎么办?当然是自己动手组装一条冗长而复杂的适配器链,以此轻松绕过这个问题!至少Reddit用户“HomlessandIknowit”的老板似乎就是这么想的。否则,很难解释这位用户最近在 r/pcmasterrace 子版块发布的这张图片。图片中显示,一条 VGA 线插入了一个 VGA 转 HDMI 适配器,该适配器又插入了一个 HDMI 转 DisplayPort 适配器,最后连接到一台电脑上。您可以在这里找到该帖子:https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1uql2iv/boss_had_a_solution/?embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Fmonitor-vga-hdmi-displayport-alte-hardware%2C3456027.html该用户在评论区亲自解答了大家最关心的问题:屏幕当然无法正常工作。原因可能多种多样。通常,廉价适配器无法支持所有版本,多重连接也可能导致信号严重衰减。在评论区里,许多用户开玩笑地建议,干脆多加几个连接,直到能用为止。这种搭建方式恰恰就是那种“临时解决方案”,往往要等到许多年后才会被重新发现。实际上最简单的解决方案,大概就是买一台过去十年间上市的、支持HDMI的便宜显示器。不过,这样一来,那些可能在某个抽屉里躺了多年的适配器终于能派上用场了。现在只需要设法让连接正常工作就行了。

“我们不去那里”——Steam上的某个按钮让玩家社区比魔鬼害怕圣水还要害怕

这些年来,我们中的许多人都在Steam上积累了庞大的游戏库。但这些游戏究竟是如何出现在那里的,显然没人愿意深究。当电子游戏警告我们不要去某个地方时,这通常是个好兆头。因为那里往往藏着珍贵的战利品、任务,或者某个独特的敌人。毕竟,危险正是大多数游戏英雄的立身之本。不过,Steam玩家们也对平台个人资料中的某个地方发出了警告。那个不能说出名字的地方,就是购买记录!我根本不想知道根据我们最近一次有超过 14,000 名玩家参与的调查,大多数玩家在 Steam 上拥有超过 100 款游戏,许多人的数量甚至远不止于此。而根据去年的一项调查,约75%的用户在Steam上的消费已超过1,000欧元。你们宁愿不去想自己已经在电子游戏上砸了多少钱?那么,你们大概能深有同感Silvawuff在Steam子版块发布的这篇帖子:https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1uqeejc/dont_touch_the_button/?embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Fsteam-button-einkaufsverlauf%2C3456025.html链接至Reddit内容在Reddit上,Silvawuff肯定能找到许多志同道合的人,只需浏览一下评论就能看出这一点。如果你们也有很多游戏在“耻辱堆”里闲置,那你们绝非孤例:我算了一下。天哪,我真后悔买过不少游戏。EatingTastyPancakes我查了一下,发现有一款游戏是2015年买的,却一直没玩过。呼。PeachyFairyDragon我的游戏库里,那些我从未安装过的游戏,比那些我至少玩过两小时的游戏还要多。CyberFireball25每次看到这个我都觉得很难受JNorJT花钱买游戏是一回事。但对某些玩家来说,哪怕只有一款游戏,也会成为无底洞:伙计们,我已经在《反恐精英2》上花了2000多美元……StrangeWazerWifle说实话,我在 Steam 上的消费记录还算温和,但如果能看到自己在《原神》里花了多少钱,我肯定会崩溃的。OGntHb但在这些抱怨声中,也有一些较为积极的声音。例如,Theotar:花钱买东西,还有比这更糟糕的选择。毕竟,购买游戏是在支持艺术家——音乐人、作家、3D艺术家和程序员。即使我买了一款独立游戏却从未玩过,但知道自己的钱至少流向了充满激情的艺术家,这种感觉依然很好。如果你们也想查看一下自己的购买记录,只需在 Steam 上进入设置,然后在“账户”下选择“账户详情”即可。在弹出的页面中,你可以点击右上角的“查看购买记录”。如果你想详细了解这些年来在 Steam 上花了多少钱,操作就会稍微复杂一些。具体方法请参阅上方框中的文章。