De enorme open wereld vanDragon’s Dogma 2zit vol gevaarlijke monsters waardoor we soms willen wegrennen in plaats van ze met getrokken wapens tegemoet te treden.
Gelukkig hebben we onze minions! Want het gerucht doet de ronde dat de AI-bestuurde metgezellen veel te bieden hebben in rollenspellen.
Een indrukwekkend filmpje van een fan bewijst hoe krachtig de hooggenivelleerde en goed uitgeruste metgezellen kunnen zijn.
Niet gaan zwemmen!
De Reddit-gebruikerForsaken_Pin_4933 laat trots zien wat hij, of beter gezegd zijn ervaren boogschutter, heeft bereikt op level 42.
Een pijl is alles wat ik nodig heb!
schreeuwt ze – en ze voegt daad bij het woord: Tegenover een reusachtige trol is één pijl genoeg om het lot van het monster te bezegelen. Kijk zelf maar:
Mijn pion deed dat, MIJN PAWN DOE DAT!
dooru/Forsaken_Pin_4933 inDragonsDogma2
☻
Maar dat is maar de halve waarheid:In herbergen door het hele land zullen de barden weldra zingen over de dappere boogschutter en de ene pijl die ze nodig zou hebben gehad. Maar weet je: in zulke volksverhalen vallen een paar belangrijke details nogal eens weg.
Het water is de echte held van het verhaal! Want die ene pijl van de boogschutter heeft maar een klein krasje op de levensbalk van de trol gegeven. Maar de klap zorgt ervoor dat het monster zijn evenwicht verliest, in het water van het meer tuimelt en dat is het.
In de spelwereld van Dragon’s Dogma worden diepe wateren bewoond door zogenaamde vellen, kleine, mistige wezens. Als ze jou – of je vijanden – te pakken krijgen, sleuren ze je mee de diepte in
Het einde van het verhaal: Troll dood, speler blij.Het droge commentaar van een collega-redacteur:Donderstorm, ze maakte geen grapje: een pijl was alles wat ze nodig had.
De gemeenschap doet verslag van haar heldendaden
Het Arrow-verhaal van Forsaken_Pin_4933 zet veel commentatoren aan tot het beschrijven van hun eigen ervaringen in deze richting
Er ontstaat al snel een patroon dat door gebruiker scrambled_cable als volgt wordt beschreven:Water en zwaartekracht zijn de gevaarlijkste moordenaars in Dragon’s Dogma 2
Andere gebruikers zijn het met hem eens:
Het aantal vijanden dat ik heb gedood door ze van kliffen te duwen is hoog omdat het altijd leuk blijft.
(Adventurous-Lion1829)Mijn eerste draak versloeg ik door door een explosie in een meertje te vallen en door de platen te worden meegesleurd. Ik kreeg geen buit, zo boos was ik.
(hmdrafon)Ik liet een warrior minion een minotaur door een waterval slepen, het was geweldig. Ik moest wel terug naar Vermund om hem terug te halen.
(GamLamLudi)
Dus als je ooit vastzit in een bijzonder uitdagend gevecht tegen een monster, kijk dan eens rond in de buurt. Misschien vind je wel een waterloop of een klif om het monster een lesje te leren! Heb jij al monsters in Dragon’s Dogma 2 verslagen op een creatieve of gewoon grappige manier? Zo ja, vertel het ons in de comments!