Iron Gate Studio rilascia un nuovo aggiornamento per Valheim che aumenta le prestazioni, risolve i bug e introduce nuovi miglioramenti al gameplay.
Lo sviluppatore Iron Gate Studio ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Valheim che include un upgrade del motore Unity, miglioramenti delle prestazioni e varie correzioni di bug. Iron Gate ha spiegato che l’obiettivo principale dell’aggiornamento è rendere Valheim più fluido e prepararlo per il futuro aggiornamento di Ashlands.
La data di uscita della patch Ashlands di Valheim non è ancora stata confermata, ma si prevede che il lancio avverrà nella prima metà del 2024. L’aggiornamento principale introdurrà il bioma Ashlands, un’ambientazione brulla e vulcanica situata sempre lungo il bordo meridionale della mappa. L’aggiornamento delle Ashlands aggiungerà anche nuovi nemici, armi, animali, cibo e altro ancora a Valheim, compresa la Fortezza delle Ashlands situata nel cuore del nuovo bioma.
In preparazione alle Ashlands, l’aggiornamento di Valheim del 10 aprile, chiamato Patch 0.217.46, aggiorna il motore Unity del gioco alla versione 2022.3.17f, rilasciata dal produttore del motore a gennaio di quest’anno. L’aggiornamento migliora anche le prestazioni di Valheim, modificando in modo significativo il caricamento e lo scaricamento di alcune ambientazioni come i dungeon. Tuttavia, Iron Gate ha fatto notare che questa modifica probabilmente influisce sulla maggior parte dei mod, quindi i giocatori che utilizzano questi componenti aggiuntivi potrebbero riscontrare alcuni problemi. Gli altri aggiustamenti dell’aggiornamento includono vari miglioramenti al gameplay, come i martelli che ora sono in grado di rimuovere i letti generati naturalmente e il fatto che il knockback inflitto a un nemico su un pendio non influisce più sul giocatore che lo subisce.
Questa patch Valheim non contiene le Terre delle Ceneri, ma contiene molte importanti correzioni che devono essere apportate prima di essa, tra cui un aggiornamento del motore. Leggete le note della patch qui: https://t.co/axfPnW0Q2U pic.twitter.com/iZzq7m1h0N
– Valheim 🌟 (@Valheimgame) 10 aprile 2024
L’aggiornamento include anche una serie di correzioni di bug, alcuni dei quali riguardano le barche di Valheim. Ad esempio, le barche che si fermano improvvisamente durante il trasferimento di proprietà o l’accesso al deposito delle barche e i problemi relativi alla proprietà delle barche dopo la disconnessione di un cliente dovrebbero essere entrambi risolti. Inoltre, le vele dovrebbero ora soffiare nella direzione corrispondente al vento.
Dal momento che Iron Gate ha sottolineato che questo aggiornamento si concentra sulla creazione delle basi per l’aggiornamento delle Ashlands, i fan hanno già iniziato a speculare sul fatto che la patch principale potrebbe essere rilasciata molto presto, con alcuni che sperano in un lancio entro il mese; tuttavia, questo non è ovviamente confermato.Valheim L’ultimo aggiornamento importante di Iron Gate risale ad agosto, quando ha rilasciato la patchHildir’s Requestche ha aggiunto il mercante di Hildire ha reso il gioco più semplice. L’aggiornamento ha aggiunto il PNG mercante Hildir, l’accampamento di Hildir, nuovi dungeon, tre mini-boss e molto altro ancora.
I fan sperano che l’aggiornamento delle Ashlands di Valheim inietti nuova linfa al gioco, che ha faticato a tornare alla grande popolarità che aveva raggiunto poco dopo il lancio del 2021. L’ultima volta cheValheimha superato i 60.000 utenti contemporanei su Steam è stato nel febbraio 2023, in parte grazie a una ripresa di popolarità con il rilascio dell’aggiornamento Mistlands nel dicembre 2022.
Note di patch per l’aggiornamento 0.217.46 di Valheim del 10 aprile
Salve vichinghi! Oggi abbiamo in serbo per voi una serie di correzioni e miglioramenti, per rendere più fluido il gioco e preparare tutto per l’imminente aggiornamento delle Terre delle Ceneri. Questa patch riguarda tutti gli aspetti, dallo spawning dei nemici ai pezzi di costruzione, fino ai problemi di lingua e alle perdite di memoria. In particolare, però, presenta un aggiornamento di Unity e un cambiamento significativo nel modo in cui il gioco carica le risorse come i dungeon. Se moddate il gioco, consultate le FAQ linkate più avanti, perché molto probabilmente influirà anche sul vostro.
Nota importante se avete giocato con la patch PTB 0.217.43:
Se avete rimosso un mondo e poi ne avete creato uno nuovo con lo stesso nome, dovrete rimuovere i seguenti file dalla cartella dei mondi:
- mapname]_forestMaskTexture
- mapname]_heightTexture
- mapname]_mapTexture
Note di patch abbreviate:
- Unity engine aggiornato
- Modifiche sostanziali al caricamento delle location/dungeon per migliorare le prestazioni
- Molteplici correzioni di bug
Note di patch dettagliate:
Correzioni e miglioramenti:
- Aggiornamento del motore Unity alla versione 2022.3.17f
- Modifiche al caricamento e allo scaricamento di luoghi/dungeon/stanze. Per maggiori informazioni su questo cambiamento,consultate le FAQ
- Risolto un problema per cui i gruppi stagionali che si estendevano per un anno non funzionavano nel nuovo anno.
- Fixed le modifiche al terreno intorno ai luoghi non venivano applicate correttamente
- Fixed bug where old pre-Mistlands terrain modification did not blend with newer modifications [Note! you have to run the “optterrain” command to update the terrain].
- Fi risolto il problema per cui l’emote punto non orientava correttamente il giocatore.
- Fi Risolti diversi bug relativi alla blocklist
- Fissato un bug per cui la navigazione nel menu tramite i tasti freccia della tastiera smetteva di funzionare dopo l’uscita dal menu delle impostazioni tramite ESC o il pulsante indietro
- Fissati alcuni elementi dell’interfaccia utente che non sfarfallano più quando il gioco funziona a bassi FPS
- I letti generati naturalmente ora possono essere rimossi usando il martello
- Risolto un bug per cui Geirrhafa e Brenna respawnavano dopo il riavvio del gioco.
- L’impilamento dell’inventario delle rape è stato corretto in modo che corrisponda a quello degli altri ortaggi.
- Fissato il testo mancante per il fermentatore senza tetto
- Fix testo hardcoded per il forno
- Fissato un bug per cui il peso di molti oggetti non veniva visualizzato per la lingua turca
- Fissato il testo in alcune lingue non centrato verticalmente nel menu Gestione salvataggi
- Fissato il mancato centramento degli articoli nei negozi dei commercianti
- Fixed Le impostazioni grafiche degli alberi solari e delle particelle morbide non si alterano correttamente.
- Miglioramenti dell’avviso di spazio su disco insufficiente
- Fissata una perdita di memoria durante l’evidenziazione di oggetti di costruzione
- Miglioramento del tempo di convalida degli indirizzi IP che velocizza il caricamento
- I giocatori possono ora trovare gli amici su Xbox/MS Store tramite la scheda amici nel browser del server
- Risolto il testo mancante quando si tenta di utilizzare un oggetto su un tavolo cartografico e su un mulino a vento
- Fixed un problema con i server dedicati Linux
- Fissato il ridimensionamento della finestra quando si esce dalle impostazioni
- L’anziano non spawna più sul suo altare
- Ottimizzata la minimappa per ridurre i cali di FPS quando si hanno molti marcatori della mappa
- Risolto un problema con i salvataggi in cloud su Microsoft Store
- Il testo del peso nei tooltip dell’interfaccia utente ora mostra sia il peso individuale che il peso totale degli oggetti impilati.
- Fissato un bug che causava il salto di 2 giorni invece di 1 quando solo i client Xbox erano connessi a un server dedicato
- Modificato il comportamento della rotazione della telecamera sui gamepad [ora molto più simile a come si comporta su mouse/tastiera].
- Fissato il calcolo inconsistente del supporto per il pezzo 1×1 del “pavimento della gabbia”.
- Fixed gap when placing banners
- Correggete gli oggetti che non si muovono più nell’interfaccia dell’inventario quando vengono aggiornati.
- Fissata la posizione della creatura che non si aggiornava correttamente durante il trasferimento di proprietà
- Fi risolto un problema per cui la blocklist allocava 2 GB di RAM, ora alloca solo il necessario
- Fissato un problema con la proprietà della barca quando un cliente si disconnetteva
- Le barche non si fermano più all’improvviso quando la proprietà viene trasferita o un giocatore accede al deposito delle barche.
- Le vele ora soffiano nella direzione corretta rispetto ai venti
- Il contraccolpo subito da un nemico in pendenza non influisce più sul giocatore che lo subisce.
- Gamepad e mouse si comportano ora nello stesso modo
- Aggiunta cache per la creazione della minimappa per rendere più veloce il tempo di avvio
- I portali non sono più collegati dopo che il portale collegato è stato distrutto
- Fissato un problema con il threading di caricamento per ridurre i tempi di caricamento
- Mostra un avviso se le dipendenze non sono installate
Xbox e Microsoft Store:
- Fixed an issue where friends tab on server browser did not display friend’s servers at all