League of Legends odhaluje poznámky k aktualizaci 14.8

0
95

Riot Games odhaluje poznámky k aktualizaci League of Legends 14.8, která přináší množství změn a úprav různých aspektů hry.

Riot Games odhalil poznámky k opravné aktualizaci 14.8 hry League of Legends, která zavádí množství změn a úprav různých aspektů šampionů a herních režimů a zároveň přidává nové skiny. Tato aktualizace se zaměřuje zejména na přípravu na MSI (Mid-Season Invitational), přičemž důraz je kladen na změny zaměřené na profesionály, které mají zajistit vyvážené a konkurenceschopné prostředí pro nadcházející turnaj. Nicméně i příležitostní hráči League of Legends zde najdou několik úprav a vylepšení přizpůsobených tak, aby zlepšily jejich herní zážitek.

League of Legends je multiplayerová online bojová aréna (MOBA) vyvinutá společností Riot Games, ve které hráči ovládají unikátní šampiony v týmech a ničí nepřátelský Nexus. Díky pravidelným aktualizacím se hra vyvíjí a přináší nové šampiony, změny vyvážení, úpravy hratelnosti, sezónní události a vývoj v oblasti esportu. Tyto aktualizace zajišťují neustálé zapojení a vzrušení hráčů a zároveň udržují pozici League of Legends jako předního titulu v herním průmyslu s prosperující soutěžní scénou.

Jedním z hlavních bodů aktualizace 14.8 hry League of Legends jsou úpravy vyvážení několika šampionů. Mezi pozoruhodné změny patří nerfy šampionů jako Azir, Braum, Zac a Zeri, jejichž cílem je doladit úroveň jejich síly. Naopak buffů se dočkalo 13 šampionů, včetně Akaliho, Dravena, Galio, Gravese, Hweie, Jarvana IV, Jhina, Kai’sa, LeBlanca, Olafa, Ryze, Sylase a Threshe. Tato vylepšení zahrnují celou řadu úprav, od změn základních statistik po zvýšení poškození u schopností, snížení cooldownů, zvýšení kritického poškození, zvýšení zdraví a vylepšení pasivních schopností. Cílem těchto změn je vyvážit kompetitivní multiplayerovou scénu League of Legends.

Kromě toho prošel šampion Skarner významnými úpravami. Nedávno prošel přepracováním, které odhalilo znatelnou nevyváženost s nízkou silou v džungli, ale silnými výkony v horní dráze. V důsledku toho byly provedeny úpravy Skarnerových doporučených run a předmětů pro džungli spolu s vylepšením jeho schopností Q a W, což má za cíl zvýšit jeho celkový výkon a životaschopnost v různých rolích.

Připravované skiny pro League of Legends Blood Moon

Aktualizace také přináší změny barona Nashora, jednoho z hrozivých cílů hry. Baronovy útoky byly vylepšeny, aby byly údernější a zároveň si zachovaly vyváženou úroveň náročnosti pro hráče. Kromě toho,League of Legends‚ nedávný přírůstek s názvem Voidgrubsprošel úpravami, pokud jde o dobu spawnu a odměny.

Dále se vracíoblíbená kolekceskinůLeague of LegendsBlood Moon Fiddlesticks, Blood Moon Zed a Blood Moon Zyra, která bude k dispozici 17. dubna. Vedle těchto přírůstků si hráči mohou všimnout také toho, že režim ARAM prošel změnami vyvážení, které se týkají šampionů, jako jsou Illaoi, Leona, Nautilus, Xerath, Ziggs, Vi a Zyra. League of Legends se s každou aktualizací vytrvale vyvíjí a přináší hráčům po celém světě dynamický herní zážitek.

Poznámky k aktualizaci 14.8 hry League of Legends

Champions

Akali

Základní statistiky

  • Základní zdraví: 570 ☻☻ 600

Azir

Základní statistiky

  • Regenerace zdraví za 5 sekund: 5 ☻☻ 3,5

W – Vstaň!

  • Magické poškození: 0-77 (podle úrovně) (+50/67/84/101/118) (+55% AP) ☻☻ 0-77 (podle úrovně) (+50/65/80/95/110) (+55% AP)
  • Briar

    Základní statistiky

    • Růst zdraví: 100 ☻☻ 95

    Q – Head Rush

    • Range: 450 ☻☻ 475

    W – Krvavé šílenství

    • Bonusová rychlost útoku: 54/68/82/96/110% ☻☻ 55/65/75/85/95%

    Draven

    Q – Spinning Axe

    • Bonusové fyzické poškození: 40/45/50/55/60 (+75/85/95/105/115% bonus AD) ☻☻ 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/115% bonus AD)

    Galio

    Základní statistiky

    • Základní rychlost pohybu: 335 ☻☻ 340

    Q – Winds of War

    • Vystydnutí:

    Vlny se zvedají a zrychlují.

    Graves

    Passive – New Destiny

    • Škálování rychlosti útoku: Zvýšeno škálování rychlosti útoku z jiných než úrovňových zdrojů směrem k době nabíjení o 35 %
    • Poměr kritického poškození na granuli: 40% ☻☻ 45%
    • Hwei

      Pasivní – Podpis vizionáře

      • Bonusové magické poškození: 35-180 (podle úrovně) (+30% AP) ☻☻ 35-180 (podle úrovně) (+35% AP)

      Jarvan IV

      Pasivní – Bojová kadence

      • Bonusové fyzické poškození: 6% aktuálního zdraví cíle ☻☻ 7% aktuálního zdraví cíle

      Jhin

      Passive – Whisper

      • Bonusová rychlost pohybu při kritickém úderu: 10% (+0,4% bonusové rychlosti útoku) ☻☻ 14% (+0,4% bonusové rychlosti útoku)

      Q – Taneční granát

      • Minimální fyzické poškození: 45/70/95/120/145 (+35/42,5/50/57,5/65% AD) (+60% AP) ☻☻ 44/69/94/119/144 (+44/51,5/59/66,5/74% AD) (+60% AP)

      Kai’Sa

      Q – Icathian Rain

      • Zranění na střelu: 40/55/70/85/100 (+50% bonus AD) (+20% AP) ☻☻ 40/55/70/85/100 (+55% bonus AD) (+20% AP)

      LeBlanc

      Q – Sigil of Malice

      • Magické poškození: 65/90/115/140/165 (+ 45% AP) ☻☻ 70/95/120/145/170 (+ 45% AP)

      W – Distortion

      • Vystydnutí: 18/16/14/12/10 ☻☻ 15/13,75/12,5/11,25/10 sekund

      Mordekaiser

      Q – Obliterate

      • Cooldown: 9/7,75/6,5/5,25/4 ☻☻ 8/7/6/5/4 sekund

      E – Death’s Grasp

      • Magické poškození: 80/95/110/125/140 (+60% AP) ☻☻ 70/85/100/115/130 (+60% AP)

      R – Říše smrti

      • Nové interakce pro únik z říše smrti: Šampioni již nemohou uniknout z Mordekaiserovy říše smrti pomocí následujících prostředků:
      • Rychlostříbrná šerpa
      • Mercurial Scimitar
      • Alistarova nezlomná vůle
      • Gangplank’s Remove Scurvy
      • Miliův dech života
      • Olafův Ragnarok
      • Rengarův zuřivý bojový řev
      • IImunita na ovládání davu však stále brání použití Říše smrti.

      Olaf

      Q – Undertow

      • Bonusové poškození nestvůr: 5/10/15/20/25 ☻☻ 5/15/25/35/45

      Ryze

      W – Rune Prison

      • Slow: 35% ☻☻ 50%
      • Cooldown:

      13/12/11/10/9 ☻☻ 11/10,5/10/9,5/9 sekund

    Skarner

    Doporučené runy a předměty

    • Doporučené runové stránky: Aktualizována nabídka následujících runových stránek: Dobyvatel: Aftershock, Phase Rush a Conqueror
    • Doporučené předměty: Přidána Heartsteel, rukavice Iceborn přesunuta později, zvýšena priorita Dead Man’s Plate

    Základní statistiky

    • Růst many: 45 ☻☻ 40
    • Růst regenerace many: 0,45 ☻☻ 0,6

    Q – Shattered Earth / Upheaval

    • Zranění na zásah: 10/20/30/40/50 (+40% bonusového AD) (+6% jeho bonusového zdraví) ☻☻ 10/25/40/55/70 (+60% bonusového AD) (+6% jeho bonusového zdraví)
    • Cena many: 40/45/50/55/60 ☻☻ 30/35/40/45/50
    • Délka trvání: 3,5 ☻☻ 5 sekund (Poznámka: buff se stále obnovuje při útocích a při obsazení E)
    • Doba uzamčení opětovného nabití: 0,75 ☻☻ 0,5 sekundy
    • Tříštící se země Doba odhození: 0,5 ☻☻ 0,35 sekundy (Poznámka: tak dlouho Skarner stojí na místě a vytahuje balvan ze země, než se může pohnout nebo zaútočit)

    W – Seismická bašta

    • Cena many: 50/55/60/65/70 ☻☻ 60/65/70/75/80
    • Magické poškození: 60/90/120/150/180 (+80% AP) ☻☻ 50/75/100/125/150 (+80% AP)

    Sylas

    Q – Chain Lash

    • Poškození nestvůr: 70% ☻☻ 100%

    Thresh

    Základní statistiky

    • Základní zbroj: 31 ☻☻ 33
    • Růst magické odolnosti: 1.3 ☻☻ 1.55

    Zac

    Základní statistiky

    • Základní regenerace zdraví za 5 sekund: 8 ☻☻ 5

    Zeri

    Základní statistiky

    • Základní zdraví: 630 ☻☻ 600

    Změny systému

    Baron Nashor

    Baron Nashor dostává několik vylepšení svých útoků. Toto vylepšení platí pro všechny formy barona Nashora.

    • Kyselý bazén magického poškození: 10% AD ☻☻ 200 (+10% AD)
    • Zpomalení kyselého bazénu: 50% ☻☻ 60%
    • Teritoriální baronovo tahové magické poškození: 75 ☻☻ 300
    • Hunting Baron Lightning Magic Damage:
    • Hunting Baron Lightning Magic Damage:
    • Hunting Baron Lightning 15% aktuálního zdraví cíle ☻☻ 20% aktuálního zdraví cíle
    • Kyselý výstřel Magické poškození: 20% AD ☻☻ 200 (+50% AD)
    • Tentacle Knock Up Magické poškození: 25% AD ☻☻ 200 (+25% AD)

    Voidgrubs

    Voidgrubs budou také změněny, aby měly celkově lepší tempo hry.

    • Počáteční doba spawnování Voidgrubů: 5 ☻☻ 6 minut
    • Dotyk prázdnoty Poškození na zásobník: 6 (sníženo na polovinu pro šampiony na dálku na 3) skutečné poškození za sekundu po dobu 4 sekund ☻☻ 8 (sníženo na polovinu pro šampiony na dálku na 4)
    • Hlad po prázdnotě Práh: 5 stacků Doteku prázdnoty, zisk druhého vyvolání při 6 stacích ☻☻ 4 stacky Doteku prázdnoty, zisk druhého vyvolání při 6 stacích

    Rotace mýtického obchodu

    • Prestige Porcelain Lissandra
    • Prestige Okouzlující slečna Fortune
    • Prestige PROJECT: Sylas
    • Prestige Coven Zyra
    • Odchod z mýtického obchodu
    • Prestige PsyOps Ezreal
    • Prestige Winterblessed Warwick
    • Prestige Duality Dragon Volibear
    • Prestige Space Groove Nami

    ARAM Balance Changes

    Buffs

    • Illaoi: Udělená poškození: 110% ⇒ 105%
    • Leona: Získané poškození: 105% ⇒ 100%
    • Nautilus: Získané poškození: 110% ⇒ 105%
    • Xerath: Udělená škoda: 93% ⇒ 95%
    • Ziggs: Udělená škoda: 85% ⇒ 90%

    Nerfs

    • Vi: Schopnost Haste: 10 ⇒ 0
    • Zyra: Schopnost Haste: 0 ⇒ -10

    Opravy chyb a změny kvality

    Aktualizace kvality života

    • Upravena animace odvolání Skarnera z Guardian of the Sands.
    • Chromatické názvy aprílových skinů vydaných v minulém patchi byly aktualizovány tak, aby byly o 107 % chutnější.
    • Rengar Q a zesílený Q nyní používají modifikátory kritického úderu z předmětů.
    • Malignance se nyní projeví u ultimát, které jsou považovány za automatické útoky, jako je Warwick nebo Twitchovo R.

    Opravy chyb

    • Opraveny různé problémy související s řazením kouzel do fronty, například Yasuo nemohl zrušit svá ve frontě zařazená éčka pomocí pohybových příkazů.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že Brandova pasivní schopnost neprocedovala Dark Harvest.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že Teemovo E neprovozovalo Dark Harvest.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že Renektonovo W nepoužívalo efekty kouzel.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že Mordekaiserova pasivní schopnost získávala zásobníky za vyhnuté automatické útoky.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že Shyvanova dračí forma Q spotřebovávala Hail of Blades, když byla použita jako reset automatického útoku.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že Rengar ztratil snížený cooldown získaný z Navori Quickblade poté, co se stal unempowered.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že se u čepele Zničeného krále nezobrazoval její cooldown na výsledkové tabuli.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že Baronův tahový útok nezpůsoboval poškození.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že nástroj Moonstone Renewer nebyl slyšet přes válečnou mlhu.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že se při změnách terénu při sledování dočasně třásla obrazovka.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že Skarnerovo R při použití nepoužilo zásobník jeho pasivních vlastností na miniony a nestvůry.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že Skarnerovo W mělo v oblasti aplikace poškození malou díru.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že se Skarnerovo VFX pro opuštění terénu spustilo později, než bylo zamýšleno.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že Skarnerovo W nezasáhlo všechny nepřátele v dosahu, pokud byl během jeho navíjení použit blesk.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že Volibearovo pasivní škálování rychlosti útoku nezahrnovalo adaptivní nebo konvertované statistiky.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že animace chůze Battlecast Skarnera někdy přehlušila jeho animaci W.
    • Opravena chyba, která někdy způsobovala, že se Skarnerovo druhé nahození Q rozpustilo, pokud bylo použito současně s jeho bleskem.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že se Rift Herald spawnoval směrem k pravé straně Baron Pit, nikoliv ke vchodu.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že hlas Evelynn zaměnil hlášky při prvním setkání s Brandem a Dr. Mundem. Vždyť vypadají tak nějak podobně… ne?
    • Opravena chyba, která způsobovala, že se Evelynniny hlášky R VO nepřehrávaly správně.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že některé schopnosti pro jeden cíl nezpůsobovaly správné množství poškození rostlinám Zyry.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že Briarino W neumožňovalo vidět nejbližší cíl, když byla krátkozraká.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že Taliyahin taneční emotikon nepřehrával související VO.
    • Opravena chyba, která způsobovala, že animace tauntu Strážce písků Skarnera nezahrnovala VFX rázové vlny.
    • Ukazatel AoE Stranglethorns (R) pouličních démonů Zyry se nyní správně vykresluje v neprůchodném terénu.

    Připravované kůže & Chromy

    • Blood Moon Fiddlesticks
    • Blood Moon Zed
    • Blood Moon Zyra