Компанията за игри Take-Two Interactive обяви вчера, вторник, мащабни мерки за съкращаване на разходите. С тази ориентирана към ефективност стратегия компанията иска да остане фокусирана върху растежа въпреки настоящата ситуация. Като част от тези мерки за съкращаване на разходите Take-Two рационализира части от своята разработка на игри и отменя няколко проекта.
Компанията за игри Take-Two Interactive обяви вчера, вторник, мащабни мерки за съкращаване на разходите. С тази ориентирана към ефективност стратегия компанията иска да остане фокусирана върху растежа въпреки настоящата ситуация. Като част от тези мерки за съкращаване на разходите Take-Two рационализира части от разработката на игри и отменя няколко проекта.
След новината от миналата седмица за съкращениясега Take-Two Interactive обяви и план за намаляване на разходитеза рационализиране на части от разработката на игри. Това „преструктуриране“ ще доведе до съкращаване на 11 000 души работна силаЗасегнати са около 5%, или около 550 служители Това включва кактосъкращениятака инамаляване на бъдещото набиране на персонал Разходите за тези мерки се оценяват на 160 до 200 млн. щатски долара. Около 40-60 млн. щатски долара от тях са парични разходи.
Намаляването на разходите е свързано предимно с отмяната на заглавия и разходите за служители.Например около 120-140 млн. щатски долара се дължат на отменени проекти за игри Други 15 до 25 млн. щатски долара са предназначени за намаляване на офисните площи
Take-Two Interactive: Поредна криза в сектора на игрите?
Обявлението следва наскоро приключилото придобиване на Gearbox Interactive, известна с поредицата „Borderlands“. Take-Two Interactive притежава също Rockstar Games с дългоочакванатаGTA VI и 2K Games, известна с NBA 2K иCivilisation.
Take-Two подчертава, че мерките за съкращаване на разходите имат за цел да осигурят дългосрочното здраве на компанията. Реорганизацията има за цел да стане по-ефективна, като същевременно се инвестира в бъдещ растеж.
С тези планове Take-Two се присъединява към дълъг списък от други компании в сектора на игрите, които се борят с финансови загуби. Сред тях саEmbracer Group,Electronic Artsи дориMicrosoft. Фаталният аспект на стратегията на Take-Two е внезапността на нейното осъществяване. Само преди месец главният изпълнителен директор Щраус Зелник съобщи, че не се планира вълна от съкращения.
Планът е планиран да бъде изцяло изпълнен до 31 декември 2024 г. Take-Two Interactive очаква мерките да доведат до по-стройна и по-гъвкава организация, която е по-добре подготвена за бъдещите предизвикателства. Само времето ще покаже дали мениджърският екип е прав.