Společnost Take-Two Interactive ruší projekty a zahajuje vlnu propouštění

0
75

Herní společnost Take-Two Interactive včera, v úterý, oznámila rozsáhlá opatření ke snižování nákladů. Touto strategií zaměřenou na efektivitu se chce společnost i přes současnou situaci nadále soustředit na růst. V rámci těchto úsporných opatření společnost Take-Two racionalizuje část svého vývoje her a ruší několik projektů.

Herní společnost Take-Two Interactive včera, v úterý, oznámila rozsáhlá opatření ke snižování nákladů. Díky této strategii zaměřené na efektivitu se chce společnost i přes současnou situaci nadále soustředit na růst. V rámci těchto úsporných opatření společnost Take-Two racionalizuje část svého vývoje her a ruší několik projektů.

Po zprávách z minulého týdne o propouštěnínyní společnost Take-Two Interactive oznámila také plán na snížení nákladůa racionalizaci částí vývoje her. Tato „restrukturalizace“ povede ke snížení počtu 11 000 zaměstnancůPřibližně 5 %, tedy asi 550 zaměstnanců, se to týká. To zahrnuje jak propouštěnítak snížení budoucího náboru Náklady na tato opatření se odhadují na 160 až 200 milionů USD. USD, z čehož přibližně 40 až 60 milionů USD představují hotovostní výdaje.
Snížení nákladů se týká především zrušení titulů a nákladů na zaměstnance.Například přibližně 120 až 140 milionů USD připadá na zrušené herní projekty Dalších 15 až 25 milionů USD je určeno na redukci kancelářských prostor

Take-Two Interactive: Další krize v herním odvětví?

Oznam následuje po nedávno dokončené akvizici společnosti Gearbox Interactive, známé díky sérii „Borderlands“. Take-Two Interactive vlastní také Rockstar Games s očekávanýmGTA VI a 2K Games, známou díky NBA 2K aCivilizaci.

Take-Two zdůrazňuje, že opatření ke snižování nákladů mají zajistit dlouhodobé zdraví společnosti. Cílem reorganizace je zvýšit efektivitu a zároveň investovat do budoucího růstu.

Těmito plány se Take-Two připojuje k dlouhému seznamu dalších společností v herním odvětví, které se potýkají s finančními ztrátami. Patří mezi ně napříkladEmbracer Group,Electronic Artsa dokonceMicrosoft. Osudným aspektem strategie Take-Two je náhlost její realizace. Ještě před měsícem generální ředitel Strauss Zelnick informoval, že se žádná vlna propouštění neplánuje.

Plán má být plně realizován do 31. prosince 2024. Společnost Take-Two Interactive očekává, že opatření povedou ke štíhlejší a agilnější organizaci, která bude lépe připravena na budoucí výzvy. Teprve čas ukáže, zda se vedení společnosti nemýlí.