Вчера, во вторник, игровая компания Take-Two Interactive объявила о масштабных мерах по сокращению расходов. С помощью этой стратегии, ориентированной на повышение эффективности, компания хочет оставаться нацеленной на рост, несмотря на текущую ситуацию. В рамках мер по сокращению расходов Take-Two рационализирует часть разработки игр и отменяет несколько проектов.
Вчера, во вторник, игровая компания Take-Two Interactive объявила о масштабных мерах по сокращению расходов. С помощью этой стратегии, ориентированной на повышение эффективности, компания хочет оставаться нацеленной на рост, несмотря на текущую ситуацию. В рамках мер по сокращению расходов Take-Two рационализирует часть разработки игр и отменяет несколько проектов.
После того как на прошлой неделе стало известно об увольнениях, Take-Two Interactive объявила о плане по сокращению расходовпо рационализации части разработки игр. Эта «реструктуризация» приведет к сокращению 11 000 сотрудниковОколо 5%, или около 550 сотрудников, будут затронуты. Это включает в себя какувольнениятак исокращение будущего найма Затраты на эти меры оцениваются в 160-200 миллионов долларов США. Из них около 40-60 миллионов долларов США — это денежные расходы.
Сокращение расходов в основном связано с отменой названий и расходами на сотрудников. Например, около 120-140 миллионов долларов США приходятся на отмененные игровые проекты Еще от 15 до 25 миллионов долларов США предназначено для сокращения офисных площадей
Take-Two Interactive: очередной кризис в игровом секторе?
Это объявление последовало за недавно завершенным приобретением Gearbox Interactive, известной по серии игр «Borderlands». Take-Two Interactive также владеет Rockstar Games с долгожданнойGTA VI, и 2K Games, известной по NBA 2K иCivilisation.
Take-Two подчеркивает, что меры по сокращению расходов направлены на обеспечение долгосрочного здоровья компании. Реорганизация направлена на то, чтобы стать более эффективной и в то же время инвестировать в будущий рост.
С этими планами Take-Two присоединяется к длинному списку других компаний в игровом секторе, которые борются с финансовыми потерями. Среди нихEmbracer Group,Electronic Artsи дажеMicrosoft. Роковым аспектом стратегии Take-Two является внезапность ее реализации. Всего месяц назад генеральный директор Штраус Зельник сообщил, что никакой волны увольнений не планируется.
План должен быть полностью реализован к 31 декабря 2024 года. Take-Two Interactive ожидает, что эти меры приведут к созданию более гибкой и проворной организации, которая будет лучше подготовлена к будущим вызовам. Только время покажет, правы ли руководители компании.