Apenas Nerfs em Warzone Season 4 Reloaded? Estas armas foram desbastadas

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Novas actualizações são regularmente lançadas para Call of Duty e estas incluem frequentemente alterações de equilíbrio. Na 4ª Temporada de Recarregamento, desta vez atinge inúmeras armas.

Há mudanças maciças para muitas armas no período de meia estação para a quarta estação de Call of Duty: Warzone. É uma das maiores correcções de equilíbrio que a equipa de desenvolvimento da Raven já lançou. No processo, a maioria das armas recebeu um ou mais nerfs.

Desde a integração das Operações Negras, tem havido repetidas queixas dos jogadores de que o Tempo para Matar (TTK) é demasiado baixo. Isto deve-se principalmente a algo chamado “power creep”. Ao acrescentar novas armas que são melhores do que as antigas, a TTK tem vindo a diminuir cada vez mais. Isto, por sua vez, levou a que os jogadores morressem mais depressa e, assim, tivessem pouco tempo para reagir.

Raven geralmente quer recompensar jogadores bastante precisos. Por conseguinte, os criadores fizeram muitas alterações às armas nos últimos meses para reduzir a TTK. Embora estatisticamente haja sempre uma meta arma, o criador quer mantê-la sob controlo com factores baseados em competências.

As mudanças atingiram agora quase todas as armas na Warzone. Mesmo armas que mal foram tocadas, como a MG 34 ou a FAL, receberam nerfs pesados. Assim, quase todas as armas são agora ligeiramente piores do que antes.

Mais ou menos o mesmo, apesar da mudança
Uma das armas que foi retrabalhada neste remendo é o K31 suíço. Apenas a animação com o objectivo foi alterada e a óptica da visão foi alterada. A nova visão é agora a mesma que para o ZRG 20mm.

Antes, havia uma seta que fazia com que muitos jogadores não quisessem jogar com ela. A seta obscureceu o alvo e não foi muito útil ao apontar os tiros. Agora há uma mira clássica, que também está disponível em outras espingardas de atirador furtivo.

Estas armas foram desbastadas
Apenas algumas poucas armas receberam um choque directo. Por exemplo, algumas espingardas causam agora mais danos, mas ao mesmo tempo foram feitos ajustamentos ao recuo ou a outras áreas. As armas seguintes, no entanto, têm apenas mudanças positivas:

Ataque de espingardas:

– Cinzento 5,56

– Krig 6

– M13

Metralhadoras leves:

– M60

Pistolas de máquinas:

– ISO

As armas acima mencionadas tiveram os seus danos aumentados de modo a serem mais eficazes em baixas gamas. Isto beneficia as espingardas de assalto, uma vez que estas três armas têm muito pouco recuo e enfraqueceram em danos.

Sendo uma metralhadora lenta, a M60 necessitava desesperadamente dos danos extra, uma vez que o recuo e a velocidade geral da arma não eram grandes. A ISO também dificilmente tem sido jogada desde o lançamento e por isso beneficia do buff.