Le groupe Embracer, connu pour sa stratégie d’expansion agressive, fait actuellement l’objet de vives critiques. Le CEO, Lars Wingefors, fait face à de graves accusations contre lui-même et son entreprise après une série de licenciements et de fermetures de studios.
Dans un entretien avec GamesIndustry.biz, Wingefors a expliqué qu’il avait personnellement dû encaisser « beaucoup de coups et de critiques ». Celles-ci ne sont pas seulement venues du niveau international, mais aussi de Suède. « C’est douloureux », a-t-il avoué, tout en soulignant qu’il continuait à croire en sa vision et en son équipe.
Critique & ; responsabilité dans des temps difficiles
Récemment, le groupe Embracer avait annoncé une restructuration qui diviserait l’entreprise en trois parties. Cette décision fait suite à un programme de restructuration de neuf mois et à l’effondrement d’un accord d’investissement de deux milliards de dollars par le Savvy Games Group. Malgré les turbulences, Wingefors croit fermement aux possibilités positives qu’offrent les marchés publics pour le financement des entreprises. Il a souligné qu’une bonne exécution de la stratégie d’entreprise pouvait offrir une excellente plateforme de croissance et d’avantage concurrentiel.
Au cours des 18 derniers mois, de nombreuses entreprises de jeux vidéo ont procédé à des licenciements massifs. Mais le groupe Embracer a été particulièrement observé de manière critique en raison de ses importantes restructurations. L’apparition du PDG de Kinda Funny, Greg Miller, lors des DICE Awards en février dernier en est la preuve. Il s’est moqué publiquement du groupe et a ainsi reflété l’ambiance au sein de la branche.Nouvelles structures & ; plans à long terme
Interrogé sur les critiques, Wingefors a reconnu qu’il était nécessaire, en tant que dirigeant, d’assumer ses responsabilités et de reconnaître ses erreurs. Il est prêt à assumer une grande partie des critiques, même s’il estime que son équipe et les entreprises ne méritent pas toutes les critiques. Malgré les difficultés, beaucoup de ses entrepreneurs clés et de ses PDG qui ont rejoint le groupe lui font confiance. Ils croient en la mission d’Embracer et comprennent que des adaptations sont nécessaires pour répondre aux changements dans le monde.
Wingefors a déclaré que la division du groupe Embracer avait de grands projets pour les années à venir. En outre, l’entreprise possède certains des plus grands pipelines de l’industrie du jeu. Même si tous les jeux prévus il y a trois ans ne peuvent plus être réalisés, la capacité d’adaptation reste un aspect central de la stratégie de l’entreprise. Wingefors a également défendu la décision d’acheter l’éditeur de jeux de société Asmodee, même si cela a plongé l’entreprise dans l’endettement pour la première fois. Il considère que cette activité est rentable à long terme, même si l’endettement a été douloureux.Relevant de ma blague préférée de la nuit dernière : https://t.co/ORO1KlC1q9 pic.twitter.com/cYbSZgdv6D
– Greg Miller (@GameOverGreggy) February 16, 2024