Grupa Embracer: CEO broni strategii korporacyjnej

0
97

Grupa Embracer, znana z agresywnej strategii ekspansji, jest obecnie mocno krytykowana. Dyrektor generalny, Lars Wingefors, zmaga się z poważnymi oskarżeniami wobec siebie i swojej firmy po serii zwolnień i zamknięć studiów.
W wywiadzie dla GamesIndustry.biz, Wingefors wyjaśnił, że osobiście przyjął „wiele ciosów i krytyki”. Nie tylko z poziomu międzynarodowego, ale także ze Szwecji. „To bolesne” – przyznał, ale nadal podkreślał wiarę w swoją wizję i swój zespół.

Krytyka i odpowiedzialność w trudnych czasach

Grupa Embracer ogłosiła niedawno reorganizację, która podzieli firmę na trzy części. Decyzja ta jest następstwem dziewięciomiesięcznego programu restrukturyzacji oraz upadku wartej dwa miliardy dolarów umowy inwestycyjnej zawartej przez Savvy Games Group. Pomimo tych zawirowań, Wingefors mocno wierzy w pozytywne możliwości, jakie rynki publiczne oferują w zakresie finansowania korporacyjnego. Podkreślił, że dobra realizacja strategii korporacyjnej może zapewnić doskonałą platformę do wzrostu i przewagi konkurencyjnej.

W ciągu ostatnich 18 miesięcywiele firm z branży gier przeprowadziło szeroko zakrojone zwolnieniaale Grupa Embracer pozostała w tyle. Grupa Embracer była jednak przedmiotem szczególnej krytyki ze względu na szeroko zakrojony program restrukturyzacji. Dowodem na to było między innymi pojawienie się prezesa Kinda Funny Grega Millera na rozdaniu nagród DICE w lutym. Publicznie wyśmiał grupę i tym samym odzwierciedlił nastroje w branży

Nowe struktury & plany długoterminowe

Pytany o krytykę, Wingefors przyznał, że jako menadżer musi brać na siebie odpowiedzialność i przyznawać się do błędów. Jest przygotowany na przyjęcie dużej ilości krytyki, nawet jeśli wierzy, że jego zespół i firmy nie zasługują na nią w pełni. Pomimo trudności, wielu kluczowych przedsiębiorców i dyrektorów generalnych, którzy dołączyli do grupy, ufa mu. Wierzą w misję Embracer i rozumieją, że konieczne jest dostosowanie się do zmian zachodzących na świecie.

Wingefors wyjaśnił, że wydzielone spółki z Grupy Embracer mają duże plany na nadchodzące lata. Mają również jedne z największych linii produkcyjnych w branży gier. Nawet jeśli nie wszystkie gry, które zostały zaplanowane trzy lata temu, mogą zostać wyprodukowane, zdolność adaptacji pozostaje głównym aspektem strategii firmy. Wingefors bronił również decyzji o zakupie wydawcy gier planszowych Asmodee, mimo że po raz pierwszy pogrążyło to firmę w długach. Uważa on, że biznes jest rentowny w dłuższej perspektywie, nawet jeśli zaciągnięcie długu było bolesne.