Assassin’s Creed Hexe gameplaydetails online gelekt

0
75

Volgens een recent rapport zal de hoofdpersoon van Assassin’s Creed Hexe magische vaardigheden bezitten, zoals een manier om katten te bezitten en een soort angstsysteem te beheren. Assassin’s Creed Hexe heeft tot nu toe alleen een teaser trailer ontvangen, waardoor veel overgelaten wordt aan de geruchtenmolen en speculaties, maar het lijkt zich af te spelen tijdens de 16e-eeuwse heksenjachten van het Heilige Roomse Rijk.

Het is de moeite waard om te weten dat Assassin’s Creed Hexe waarschijnlijk in 2026 of later uitkomt, na de volgende open-wereld RPG van de franchise, Assassin’s Creed Red. Deze titel, die zich afspeelt in het Feodale Japan, heeft ook zijn deel aan rapporten, geruchten en lekken gezien, waarbij men denkt dat de officiële titel van AC Red Assassin’s Creed Shadows is. Hoe dan ook, het is heel goed mogelijk dat fans meer te weten komen tijdens het Ubisoft Forward-evenement op 10 juni.

Assassin’s Creed Hexe Gameplay: Katten, angstsysteem en meer

Insider Gaming meldde eerder al dat Assassin’s Creed Hexe een vrouwelijke hoofdpersoon met de naam Elsa zou hebben, die een of andere vorm van bovennatuurlijke of magische krachten bezit. Gezien de vermeende setting is dit geen verrassing. Er wordt ook gezegd dat het een meer lineair spel zal zijn dan recente titels, hoewel het een aantal belangrijke elementen van open-wereld titels zal bevatten. Insider Gaming meldt dat het beelden heeft gezien van Elsa die een spreuk gebruikt om een kat te bezitten. In deze vorm leidt Elsa naar verluidt enkele Duitse soldaten af om hun aandacht af te leiden, vermoedelijk om te ontsnappen. Insider Gaming beschrijft de setting als “donker en somber” en deze beelden vinden plaats in de “geplaveide straten” van een stad.
Insider Gaming meldt bovendien dat Assassin’s Creed Hexe een angstsysteem zal bevatten dat lijkt op de Jack The Ripper DLC van AC Syndicate, althans dat is het huidige plan. Als Assassin’s Creed Hexe zich inderdaad afspeelt tijdens een heksenjacht, zou dat heel logisch zijn en goed passen in het overkoepelende thema van de game. Het zou misschien zelfs een uitbreiding kunnen zijn op de interacties tussen de NPC’s in Assassin’s Creed Mirage, want het klinkt niet alsof ze per se neutraal tegenover Elsa staan.

Totdat Ubisoft dergelijke details over Assassin’s Creed Hexe bevestigt, kunnen fans deze informatie echter het beste met een korreltje zout nemen. Het angstsysteem wordt ten eerste beschreven als een plan en ten tweede is er nog genoeg tijd om dingen te veranderen. Assassin’s Creed Hexe geeft echter al sinds de eerste onthulling een spookachtige, horrorachtige sfeer en als Ubisoft erin slaagt om door te zetten, is de toekomst van de franchise spannend. Het lijkt namelijk een gegeven dat de tijdsperiode, setting en belangrijke gebeurtenissen de gameplaystijl en functies moeten dicteren in plaats van dat ontwikkelaars alles in een open wereld proberen te passen.