Detalhes de jogabilidade de Assassin’s Creed Hexe vazam online

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Um novo relatório afirma revelar novos detalhes de jogabilidade e sistemas para o próximo Assassin’s Creed Hexe, que se acredita ser lançado depois do AC Red.
De acordo com um relatório recente, o protagonista de Assassin’s Creed Hexe terá capacidades mágicas, tais como possuir gatos e gerir uma forma de sistema de medo. Assassin’s Creed Hexe só recebeu um teaser trailer até agora, deixando muito para os rumores e especulações, mas parece ter lugar durante a caça às bruxas do século XVI no Sacro Império Romano-Germânico.

Vale a pena notar que Assassin’s Creed Hexe deverá ser lançado em 2026 ou mais tarde, depois do próximo RPG de mundo aberto do franchise, Assassin’s Creed Red. Este título, que se passa no Japão Feudal, também tem tido a sua quota-parte de relatórios, rumores e fugas de informação, acreditando-se que o título oficial de AC Red é Assassin’s Creed Shadows. De qualquer forma, os fãs podem muito bem saber mais no evento Ubisoft Forward, a 10 de junho.

Assassin’s Creed Hexe Gameplay: Gatos, sistema de medo e muito mais

Insider Gaming noticiou anteriormente que Assassin’s Creed Hexe teria uma única protagonista feminina chamada Elsa, que possui alguma forma de habilidades sobrenaturais ou mágicas. Tendo em conta o cenário, isto não é uma surpresa. Também se diz que será um jogo mais linear do que os títulos recentes, embora apresente alguns elementos-chave dos títulos de mundo aberto. Agora, a Insider Gaming informa que viu imagens de Elsa a usar um feitiço para possuir um gato. Nesta forma, Elsa distrai alguns soldados alemães para desviar a sua atenção, presumivelmente para escapar. A Insider Gaming descreve o cenário como “escuro e sombrio”, e estas imagens têm lugar nas “ruas empedradas” de uma cidade.
Além disso, a Insider Gaming relata que Assassin’s Creed Hexe terá um sistema de medo semelhante ao DLC Jack The Ripper de AC Syndicate – ou que, pelo menos, o plano atual é fazê-lo. Se Assassin’s Creed Hexe se passar de facto durante uma Caça às Bruxas, faria muito sentido e encaixaria bem no tema geral do jogo. Talvez até possa expandir as interacções dos NPCs vistas em Assassin’s Creed Mirage, uma vez que não parece que sejam necessariamente neutros em relação a Elsa.

Até que a Ubisoft confirme tais detalhes sobre Assassin’s Creed Hexe, no entanto, é melhor que os fãs tomem esta informação com um grão de sal. O sistema de medo é descrito como um plano, por um lado, e há muito tempo para as coisas mudarem, por outro. No entanto, Assassin’s Creed Hexe tem dado azo a vibrações assustadoras de jogos de terror desde a sua revelação inicial e, se a Ubisoft conseguir seguir em frente, o futuro do franchise é excitante. De facto, parece um dado adquirido que o período de tempo, o cenário e os principais eventos devem ditar o estilo de jogo e as características, em vez de os criadores tentarem encaixar tudo num mundo aberto.