The Wayward Realms: O enorme jogo de role-playing de mundo aberto dos criadores de Daggerfall quer agora o vosso apoio

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Dois antigos criadores da Bethesda querem lançar uma campanha de crowdfunding para o sucessor espiritual de The Elder Scrolls 2: Daggerfall na primavera de 2024

Embora o desenvolvimento esteja a começar lentamente, é provável que tenhas de esperar mais alguns anos peloThe Elder Scrolls 6. Mas dois antigos programadores da Bethesda podem agora encurtar consideravelmente a espera.
Os dois veteranos dos jogos de role-playing têm estado a trabalhar há vários anos num sucessor moderno e espiritual de The Elder Scrolls 2: Daggerfall no Unreal Engine 5. O próximo grande passo é assegurar o financiamento. Mas os criadores precisam de ajuda para isso

Estamos a falar do jogo de role-playingThe Wayward Realms, cujo desenvolvimento está a progredir lentamente, mas de forma constante. No entanto, a questão do financiamento ainda está em aberto neste momento. Os criadores gostariam de lançar uma campanha de crowdfunding através do Kickstarterpara permitir um lançamento de acesso antecipado antes de ser vendido a uma editora. Por isso, estão a contar com o apoio dos fãs.
Mais informações sobre o jogo podem ser encontradas mais abaixo neste artigo. Já podes ver um teaser aqui:

Os apoiantes que apoiarem a campanha e aderirem ao Acesso Antecipado através do Kickstarter terão a oportunidade de explorar uma área demarcada e experimentar o sistema de magia, missões e combate. Os apoiantes também receberão uma cópia completa do jogo quando este for oficialmente lançado. O lançamento da campanha está previsto para a primavera de 2024

Se quiseres apoiar The Wayward Realms, podes fazê-lo atravésda página do projeto no Kickstarterou adicionar o jogoà tua lista de desejos do Steam

Repensando o conteúdo gerado processualmente

O gigantesco jogo de role-playing está a ser desenvolvido pela OnceLost Games. Este estúdio é composto, entre outros, pelas lendas do desenvolvimento Ted Peterson, que esteve envolvido em The Elder Scrolls 3: Morrowind,Oblivion, Daggerfall e Arena, bem como Julian Lefay, que trabalhou nas duas primeiras partes da série de jogos.

The Wayward Realms centra-se numcomplexo sistema de ação e de tomada de decisõese pretende tornar cada jogo único. Para tal, os criadores estão também a utilizar inteligência artificial, que irá gerar partes do enorme mundo aberto e atuar como diretor da experiência de jogo. Podes ver outro teaser aqui:

Os criadores sublinham explicitamente queas missões, masmorras e cidades importantes são construídas à mão.A IA é utilizada para expandir esta estrutura básica, bem como vários NPCs e facções através de missões e ambientes dinâmicos baseados nas suas acções. Isto deverá tornar o jogo significativamente mais flexível do que os seus colegas de género, como Skyrim.

Pode encontrar mais informações interessantes sobre The Wayward Realms nanossa extensa antevisão. Aí, os criadores também explicam porque é que, apesar do conteúdo de IA, o jogo de role-playing tem muito mais em comum com The Elder Scrolls do que com jogos comoNo Man’s Sky.

Mais artigos interessantes sobre The Elder Scrolls e companhia podem ser encontrados na caixa acima.

O que achas de The Wayward Realms e da ideia de utilizar conteúdo gerado por IA para criar uma experiência de jogo única? Vais ficar de olho no jogo? Gostaríamos de ouvir as suas opiniões nos comentários abaixo!

O que acha de The Wayward Realms e da ideia de utilizar conteúdo gerado por IA para criar uma experiência de jogo única? Vais ficar de olho no jogo? Gostaríamos muito de ouvir as tuas opiniões, por isso, deixa-as nos comentários!