Con la nueva Expedición de la Liga, muchas cosas cambiarán fundamentalmente en PoE. Hemos hablado con el director del juego, Chris Wilson, sobre las nuevas características.
Ya ha llegado ese momento: Path of Exile comenzará su próxima temporada el 23 de julio de 2021, y será realmente extensa. Con la nueva expansión Expedición, no sólo se añadirán numerosas mecánicas de liga nuevas al juego, sino que también habrá muchas otras cosas.
Tuvimos la oportunidad de hablar por adelantado con el director del juego, Chris Wilson. Qué cambios masivos puedes esperar en Path of Exile: Expedición en este avance. Si, por el contrario, te apetece la secuela, también hemos hablado recientemente con Wilson sobre Path of Exile 2.
La expedición te convierte en arqueólogo
Como en cada nueva Liga, puedes esperar una mecánica de temporada muy especial en Expedition, que esta vez incluso cuenta una historia completamente nueva.
Hace mucho tiempo, exploradores del continente de Kalguur llegaron al mundo del juego PoE de Wraeclast con la esperanza de colonizarlo. Si ya has estado en Path of Exile, no te sorprenderá saber que estos exploradores nunca volvieron a casa.
En cuanto empieces en la nueva liga, te encontrarás regularmente con descendientes de los kalguures que te llevarán a las antiguas excavaciones de sus antepasados, y en estas expediciones las cosas se pondrán realmente interesantes.
Así es como funcionan las expediciones: Cada sitio de excavación es una nueva área propia, que está llena de numerosos marcadores. Estos representan a los monstruos, jefes y cajas, entre otras cosas, y ahora quieren ser desenterrados por ti. Para ello, colocas un número limitado de cargas explosivas que sacan a la superficie a todos los enemigos y tesoros marcados en su radio. Depende de ti si quieres invocar a enemigos especialmente duros o si prefieres evitarlos concentrándote en las cajas.
No sólo se pueden encontrar en las batallas objetos de moneda como los siempre populares Orbes del Caos y nuevo equipo, sino también dos nuevos tipos de objetos: Troncos y artefactos kalguurianos, que puedes canjear en los exploradores de la ciudad o en tu escondite.
En total, te encontrarás con cuatro Kalguurs, cada uno con sus propias opciones:
Tujen: El mercader te ofrece objetos poderosos y artículos de moneda, pero exige muchos artefactos a cambio. Sin embargo, puedes negociar el precio con él. Si le ofrece un precio escandalosamente bajo, romperá las negociaciones y se perderá la oportunidad de comprar. Si haces una oferta justa, Tujen llegará a un acuerdo sobre el precio o lo aceptará directamente.
Gwennen: En Gwennen puedes apostar, similar a Kadala de Diablo 3. Eliges un tipo de objeto básico y pagas con artefactos. Tras la compra, se revelan la rareza y los valores del artículo. Así que depende completamente de la suerte el que te toque sólo basura o un verdadero tesoro.
Rog: También puedes comprar artículos de Rog. Una vez que hayas elegido uno, Rog te ofrecerá añadir bonificaciones al artículo por un pequeño coste adicional. Si sus artefactos no son suficientes, puede aceptar la oferta más adelante.
Dannig: Puedes entregar los cuadernos de bitácora encontrados al líder del Kalguuren para iniciar expediciones especiales. Funcionan de forma similar a los mapas del final del juego, pero son mucho más grandes. Cada una de estas expediciones de bitácora ofrece oportunidades especiales que puedes desbloquear con tus cargas explosivas: Pasajes secretos, tesoros ocultos e incluso nuevos jefes que dejan caer objetos únicos especiales.
Nuevos objetos defensivos: En las expediciones puedes encontrar equipo con el nuevo rasgo «Ward». Por ejemplo, si tienes las botas con 200 de Ward puestas, el siguiente daño entrante se reducirá en 200 de daño. Esta habilidad tiene un enfriamiento de cinco segundos. Según el director del juego, Chris Wilson, esta nueva característica puede combinarse muy bien con los valores defensivos ya existentes Esquivar y Bloquear. Además, algunas nuevas piezas únicas deberían garantizar que Ward también pueda mantenerte con vida en solitario, como esta corona de lujo:
Un metajuego completamente nuevo – 19 nuevas habilidades
Según el jefe de Grinding Gear Games, uno de los objetivos de Expedition es flexibilizar drásticamente el trillado metajuego. Para ello, se han introducido 19 nuevas gemas de habilidad, es decir, habilidades pasivas y activas.
– Apoyo al Rompetierras: Esta habilidad puede combinarse con cualquier habilidad de «golpe». En lugar de golpear tú mismo el suelo con tu garrote, ahora se invocará un guerrero tótem para que lance el ataque por ti. Combinado con el ataque Leap Slam, puedes incluso invocar tótems que rebotan, lo que tiene un aspecto bastante divertido.
– Vórtice de rabia: Aquí lanzas una hoja giratoria que consume tu rabia, infligiendo daño.
– Boneshatter: Este ataque puede aturdir a los enemigos. Si es así, desata una poderosa onda expansiva
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– Estandarte de desafío: Una habilidad puramente defensiva que coloca una bandera en tu espalda, concediendo bonificaciones adicionales a la armadura y la esquiva y debilitando a los enemigos cercanos. Si lo colocas en el suelo, estos efectos se refuerzan.
– Aplastar con escudo: Un ataque de área en el que golpeas con tu escudo.
– Apoyo a la Cabeza: Muy emocionante, porque esta Gema de Apoyo funciona como un mini-cinturón de cazador de cabezas – el más valioso y mejor objeto de todo el juego. Si matas a un enemigo raro con el ataque cuerpo a cuerpo combinado con esto, le robas una de sus propiedades durante 20 segundos
.
– Lluvia de tormentas: te permite desatar una lluvia de flechas. Los proyectiles se clavan en el suelo y causan daño de rayo a los enemigos cercanos.Apoyo a la balista enfocada: Normalmente, las balistas funcionan como torretas que atacan automáticamente a los enemigos cercanos. Con esta Gema de Apoyo, ahora puedes controlar estos ataques.
– Concocción explosiva: Una habilidad completamente nueva, que utiliza las cargas de tus frascos de rubí, zafiro y topacio para fabricar proyectiles explosivos.
– Emboscada: Teletranspórtate a tu oponente, ciégalo y realiza un poderoso ataque individual.
– Ráfaga Voltáxica: Inicia una cuenta atrás al final de la cual brota de ti una ráfaga de energía que hiere a los enemigos cercanos.
– Trampa de cuchillas: Una trampa que genera dos copias giratorias de tu arma.
– Rito prohibido: Dispara proyectiles de caos a un lugar determinado y a los enemigos cercanos. Sin embargo, también te causa daño cada vez que se usa
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– Eye of Winter: Si alguna vez has jugado con la Hechicera en Diablo 2, seguramente recordarás la Esfera de Escarcha. Así es exactamente como funciona el Ojo del Invierno: Un proyectil giratorio que también dispara pequeños fragmentos de hielo. Al final de su trayectoria, explota y esparce aún más fragmentos de hielo.
– Grito del mago de batalla: Un grito de batalla que provoca a los enemigos cercanos y luego los golpea con un hechizo seleccionado.
– Manabond: Crea una bomba de maná cuyo daño se basa en tu maná actual: cuanto menos tengas, mayor será el daño. Por lo tanto, una gran reserva de maná también aumenta el daño máximo.
– Absolución: La habilidad desencadena una onda de choque. Si un enemigo muere como resultado de esto, resucitará como un guerrero purificado que también lanza la Absolución. En teoría, se pueden convocar ejércitos enteros con esta habilidad.
– Hélice Espectral: Después de la Esfera de Escarcha la siguiente habilidad que podría venir directamente de Diablo, palabra clave Hammerdin. Al igual que el Martillo bendito, aquí lanzas un arma giratoria que hiere a los enemigos mientras vuela sobre ellos
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– Invocar a la Parca: Por último, pero no menos importante, te espera una nueva habilidad de Nigromante. El Segador es un poderoso siervo que derriba a los monstruos con rápidos ataques cuerpo a cuerpo y daño por sangrado. Sin embargo, la Parca quiere ser tu único sirviente: si invocas zombis adicionales, por ejemplo, la Parca se los come y obtiene bonificaciones adicionales como vida y daño.
Su mejor consejo: «¡Asegúrate de que la Parca siempre tenga otros sirvientes para comer!» Para ello, puedes combinar una gema Invocar esqueleto con una gema Tótem de apoyo, por ejemplo, creando un tótem en el suelo que seguirá invocando automáticamente nuevos sirvientes esqueleto.
En Path of Exile 3.15, sin embargo, no habrá todavía ningún objeto único especial diseñado para el Segador, pero si el poderoso siervo es bien recibido por los jugadores, estos deberían llegar ya con la próxima Liga.
PoE será más difícil, pero más fácil para los principiantes
Path of Exile llega a su trigésima edición. Con el fin de ofrecer siempre a los jugadores suficiente contenido atractivo, con cada liga se introdujeron mejores armas, opciones de artesanía más eficaces y habilidades más fuertes.
Esto condujo a la llamada fluencia de poder: esto significa que muchos contenidos antiguos se volvieron cada vez más fáciles con el tiempo. Para contrarrestar este efecto, Grinding Gear Games planea revisar todo el contenido anterior durante los próximos doce meses. Según Wilson, porque los desarrolladores se han dado cuenta de cómo se divierten los jugadores:
«Los jugadores disfrutan del contenido de la Liga porque es un reto. También nos contaron que disfrutaron mucho de la demo de Path of Exile 2 en la ExileCon, a pesar de que la dificultad de la misma era casi desastrosa. (…)
Desde hace unos años, creamos ligas difíciles en las que los valores de vida y daño de los monstruos son mucho más altos que los monstruos normales con los que los jugadores luchan entre los encuentros de la liga. Estamos reequilibrando la campaña para que sea un reto. Hasta ahora nos hemos centrado principalmente en el primer acto, pero con cada próxima expansión lo iremos ampliando. (…)
Aunque este desafío añadido probablemente no impedirá que nuestros jugadores más experimentados dominen la campaña con facilidad o la recorran para llegar rápidamente a los mapas del final del juego, significará que los jugadores que se dediquen al resto de contenidos encontrarán un nivel de dificultad consistente entre el contenido de la Liga y el contenido normal.»
Por otro lado, entran en juego nuevas características de comodidad, como la revisión del sistema de pociones: muchos jugadores experimentados utilizan pociones especiales en el final del juego, ya que conceden poderosas bonificaciones. Como se recargan rápidamente al matar monstruos rápidamente, se pueden beber prácticamente cada segundo. Para obtener la máxima eficacia, muchos profesionales martillean las teclas del 1 al 5 de forma continuada, lo que se conoce en la comunidad como «piano de petaca» y se dice que ha causado uno o dos casos de tendinitis.
Para contrarrestar el Flask Piano, se están introduciendo nuevos orbes: «Encantar una poción con el Orbe Encantador ahora la activará automáticamente cuando se cumpla un requisito previo de tu elección, como cuando la poción esté completamente cargada o cuando sufras un determinado efecto de estado. Esto debería ayudar a los jugadores inexpertos en particular a controlar mejor el caos de las pociones.
Se espera que estas revisiones lleguen sin problemas a Path of Exile 2, que Grinding Gear Games ha anunciado para 2022. Un experto en PoE te explica por qué el nuevo juego de rol de acción probablemente no sea para todo tipo de jugadores:
Battle Royale está de vuelta
Aunque la actualización 3.15 con la nueva Liga de la Expedición no saldrá hasta el 23 de julio de 2023, hay una noticia que puedes volver a disfrutar ahora mismo. En 2018, el modo Battle Royale para 100 jugadores llegó al juego por primera vez. Lo que pretendía ser una broma del día de los inocentes fue sorprendentemente bien recibido por muchos jugadores.
El modo vuelve a estar disponible y ha sido completamente reelaborado: Ahora hay un árbol de habilidades independiente, variantes de habilidades orientadas al PVP y objetos especiales únicos que se pueden encontrar en las partidas.
Aquellos que consigan el primer puesto aquí recibirán un trofeo para su alijo, que se irá ampliando con cada victoria