Epic Games lance Unreal Engine 5.4

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Dans une mise à jour qui vise à rationaliser certains des aspects les plus difficiles du développement de jeux, Epic Games lance Unreal Engine 5.4 au public.

Epic Games a publié Unreal Engine 5.4 accompagné d’une vidéo présentant ses améliorations. Epic travaille sur l’Unreal Engine depuis longtemps et, au fur et à mesure que le développeur grandit, l’ambition de son moteur grandit également. L’Unreal Engine 5 est sorti en 2022, et cette itération du moteur se concentre sur la rationalisation de l’animation 3D en temps réel et sur la possibilité d’effectuer des travaux plus complexes sur la géométrie.

Nombreux sont ceux qui se réjouissent de la capacité du moteur à rendre les nouveaux titres aussi époustouflants que possible. Récemment, les graphismes de l’Unreal Engine 5.4 ont été présentés dans la bande-annonce de Marvel 1943 : Rise of Hydra, et bien que l’on sache peu de choses sur le jeu dans son ensemble, de nombreux joueurs sont impatients d’en voir plus.

Unreal Engine 5.4, qu’Epic Games a utilisé en interne pour le développement de Fortnite et de ses modes de jeu supplémentaires, est désormais disponible pour le public. Les améliorations apportées au moteur comprennent des mises à jour de l’ensemble des outils d’animation du moteur, qui permettent aux animateurs de créer des personnages plus facilement et de créer des animations dans le moteur. En outre, un rig de contrôle modulaire qui construit des rigs à partir de pièces modulaires au lieu de graphiques a été inclus en tant que fonctionnalité expérimentale.

Le système géométrique de micropolygones virtualisés d’Unreal Engine 5, appelé Nanite, a été mis à jour avec une fonction expérimentale de tessellation, ainsi qu’un ombrage à taux variable pour les performances, et une prise en charge accrue des flux de travail de maillage spline. Les fonctions de rendu telles que Temporal Super Resolution ont été mises à jour en termes de stabilité et de performances, et les capacités d’apprentissage automatique progressent, Unreal Engine 5.4 faisant passer son moteur de réseau neuronal du statut expérimental à celui de version bêta. La liste des jeux utilisant l’Unreal Engine 5 est longue, et ils pourraient bénéficier de la manière dont le moteur peut simplifier le développement.

Le potentiel de l’Unreal Engine 5

Il y a beaucoup de jeux à venir pour lesquels l’Unreal Engine 5 est utilisé. Outre Marvel 1943, l’un des jeux les plus impressionnants sur le plan visuel et dont la sortie est prévue pour 2024 est Black Myth : Wukong, un jeu inspiré de la mythologie chinoise qui utilise un gameplay similaire aux RPG d’action populaires tels que Sekiro : Shadows Die Twice et la série Nioh. Avec des combats aussi rapides et des visuels aussi denses que le montrent les aperçus, nombreux sont ceux qui espèrent que le produit final reflétera tout ce qu’ils ont vu jusqu’à présent.

De nombreux joueurs sont impatients de découvrir les nouvelles possibilités offertes par l’Unreal Engine 5. Ce moteur est reconnu par de nombreux joueurs comme l’un des meilleurs moteurs de jeux vidéo sur le marché, et avec une évolution constante, la réputation qu’il a de produire certains des graphismes les plus étonnants va probablement s’améliorer. Cela concerne notamment les jeux à venir tels que la suite de Cyberpunk 2077. Le passage de CD Projekt Red à Unreal a été déroutant pour certains, car l’équipe disposait déjà d’un moteur en interne, mais d’autres fans de Cyberpunk 2077 sont impatients de découvrir le potentiel de ce jeu. Avec des jeux constamment mis à jour comme Fortnite et des jeux à venir comme Black Myth Wukong, les joueurs et les développeurs pourraient être en mesure de voir plus de ce qu’Unreal Engine 5 peut offrir.