Epic Games udostępnia Unreal Engine 5.4

0
93

W aktualizacji, która ma usprawnić niektóre z trudniejszych aspektów tworzenia gier, Epic Games udostępnia publicznie Unreal Engine 5.4.

Epic Games udostępniło silnik Unreal Engine 5.4 wraz z materiałem wideo prezentującym jego usprawnienia. Epic pracuje nad silnikiem Unreal Engine od dłuższego czasu, a wraz z rozwojem dewelopera rosły również ambicje jego silnika. Unreal Engine 5 został wydany w 2022 roku, a ta iteracja silnika koncentruje się na jeszcze większym usprawnieniu animacji 3D w czasie rzeczywistym i umożliwieniu wykonywania bardziej złożonych prac nad geometrią.

Wiele osób jest podekscytowanych możliwościami silnika, dzięki którym nowe tytuły wyglądają tak oszałamiająco, jak to tylko możliwe. Niedawno grafika Unreal Engine 5.4 została zaprezentowana w zwiastunie gry Marvel 1943: Rise of Hydra i choć niewiele wiadomo na temat całej gry, wielu graczy nie może się doczekać, aby zobaczyć jej więcej.

Unreal Engine 5.4, którego Epic Games używa wewnętrznie do rozwoju Fortnite i jego dodatkowych trybów gry, jest już dostępny publicznie. Najważniejsze usprawnienia silnika obejmują ulepszenia zestawu narzędzi do animacji, które pozwalają animatorom na łatwiejsze rigowanie postaci i tworzenie animacji w silniku. Dodatkowo, jako funkcja eksperymentalna, wprowadzona została platforma Modular Control, która buduje platformy z części modułowych zamiast wykresów.

Zwirtualizowany system geometrii mikropoligonów Unreal Engine 5 o nazwie Nanite został ulepszony o eksperymentalną funkcję teselacji, a także cieniowanie o zmiennej szybkości w celu zwiększenia wydajności i dodano obsługę przepływów pracy z siatkami splajnów. Funkcje renderowania, takie jak Temporal Super Resolution, zostały zaktualizowane pod kątem stabilności i wydajności, a możliwości uczenia maszynowego rozwijają się, ponieważ Unreal Engine 5.4 przenosi swój silnik sieci neuronowych z wersji eksperymentalnej do wersji beta. Istnieje długa lista gier korzystających z Unreal Engine 5 i mogą one skorzystać ze sposobu, w jaki silnik może uprościć rozwój.

Potencjał Unreal Engine 5

Nadchodzące premiery gier, w których wykorzystywany jest silnik Unreal Engine 5, są bardzo obiecujące. Oprócz Marvel 1943, jedną z najbardziej imponujących wizualnie gier, która ma zostać wydana w 2024 roku, jest Black Myth: Wukong, inspirowana chińską mitologią gra wykorzystująca rozgrywkę podobną do popularnych gier RPG akcji, takich jak Sekiro: Shadows Die Twice i seria Nioh. Z tak szybką walką i tak gęstą oprawą wizualną, jak pokazują zapowiedzi, wielu ma nadzieję, że ostateczny produkt będzie odzwierciedlał wszystko, co widzieli do tej pory.

Mnóstwo graczy jest podekscytowanych nowymi możliwościami silnika Unreal Engine 5. Silnik ten jest uznawany przez wielu graczy za jeden z najlepszych silników gier wideo na rynku, a wraz z konsekwentną ewolucją, jego reputacja w zakresie tworzenia jednych z najbardziej oszałamiających grafik prawdopodobnie ulegnie poprawie. Dotyczy to również nadchodzących wydań, takich jak kontynuacja Cyberpunk 2077. Przejście CD Projekt Red na Unreal było dla niektórych mylące, ponieważ zespół miał już własny silnik, ale inni fani Cyberpunk 2077 nie mogą się doczekać potencjału, jaki ma to wydanie. Dzięki ciągłym aktualizacjom gier takich jak Fortnite i nadchodzącym wydaniom, takim jak Black Myth Wukong, zarówno gracze, jak i deweloperzy mogą zobaczyć więcej tego, co może zaoferować Unreal Engine 5.