Fifa 22は、特にPCでは大きな失望を招く恐れがあります。私たちの提案によって、EAは大失敗を防ぐことができます
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欧州選手権が終わり、ブンデスリーガはまだ1ヶ月以上の夏休みに入っています。サッカーファンは今、実際に数週間の退屈な時間を過ごしています。もしも「Fifa 22」のニュースがなかったら。
長い間、ファンも我々も、PCプレイヤーは今年、PlayStation 5とXbox Series X用の次世代バージョンの改良版をようやく手に入れることができると思っていました。何しろ、Fifa 14では技術的な飛躍を1年待っただけだったのですから。残念ながら、希望は無駄に終わりました:
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ちゃんとしたストーリーモード
Okay, Fifa 19のJourneyモードは完璧ではなかった。イギリス人青年アレックス・ハンターの物語は、数多くのカットシーンを使って映画的に語られることが多かったが、2シーズンの間にプレイヤーが3回もクラブを変えるということだけでなく、論理的なギャップに満ちていた。
しかし、EAスポーツ社はここで、Fifaが理論的には、自分で決断し、自分でストーリーを書くロールプレイングゲームとしても優れていることを示した。しかし、『Fifa 20』からは、これを発展させるのではなく、ヴォルタモードにはショートストーリーしかありません。残念ながら、これはストリート・フットボール・モードのチュートリアルとしての役割しかなく、2時間ですでに終わってしまった。
EAがマルチプレイヤー、特にUltimate Teamに力を入れているのは、何も新しいことではありません。結局、開発者はここで毎年毎年、ルートボックスで金の鼻を稼ぐ。とはいえ、キャリアモードなどのシングルプレイコンテンツを目当てに『Fifa』を購入するプレイヤーも少なくありません。
ストーリーモードの復活は、この点では買いの論拠になります。また、NBA2KではMyCareerモードがありますが、これと同じようにプレイヤーのキャリアとリンクしていれば、より良いものになるでしょう。
村のクラブでユース選手としてスタートし、スカウトに目をつけられ、短期間の出場やローンでトップチームに推薦され、レギュラーを目指して戦い、最終的にはチャンピオンズリーグを制覇するためにお気に入りのクラブに移籍する。その過程で、現役の世界的スターやサッカー界のレジェンド、著名なコーチとの出会いがあり、特別な才能を身につけたり、重要な決断をしたりといったロールプレイングの要素があれば、私たちの興味をかき立てることができるでしょう。
ビルディングキャリアモード
このモードでは、監督やコーチとして好きなクラブを引き継ぎ、成功に導きます。サッカーのマネージャーゲームと同じように、移籍やトレーニング、契約延長などのケアを行います。
しかし、このモードは長年にわたって様々な問題に悩まされており、EAはようやく手を打たなければならない状況にあります。
Transfers: キャリアモードでは、実際にはクラブへの忠誠心の象徴とされる選手が、ゲーム開始直後に移籍してしまうことがよくあります。ロベルト・レヴァンドフスキやトレント・アレクサンダー・アーノルドのような選手は、レアル・マドリードや他の経済的に強いトップクラブに直接移籍したいと考えています。クラブロイヤリティの(隠れた)値があれば、きっと役に立つでしょう。
監督交代: 現在、AIの監督は一切解雇できないため、20シーズン経っても同じ顔ぶれがベンチに座っています。私たちと同じように、成績が悪ければクビになるのが望ましいですね。引退した選手が新しいコーチとして引き継ぐことができれば、さらに良いと思います。トーマス・ミュラーを将来のバイエルンの監督に?その方が、より没入感があると思います。
スタジアムの調整: なぜまだスタジアムを拡張できないのか?なるほど、ライセンス上の理由なのかもしれませんね。でも、それならせめて、完全に新しいアリーナを作って、できれば完全にカスタマイズできるようにしましょうよ。特に、3部リーグのチームでドイツチャンピオンになったとしても、必ずしも1万人の観客がいるスタジアムでそれを祝いたいとは思わないでしょう。
しかし、素晴らしい可能性がたくさんあります。スタジアムは完全に3Dで組み立てることができ、『スケート3』のスケートパーク・エディターの変形版を使用することができます。そして、芝からスコアボードまで、さまざまなアップグレードが可能です。また、スタジアム周辺は、トレーニングフィールドやユースセンターなどを建設して、恒久的なアップグレードに利用することもできます。野球ファンの仲間であるMLB The Showも、2021年に次世代プラットフォームでこの機能をすでに実装しています。