《和风》最新插件的第四赛季于今日开启,并为游戏带来了一系列变化。我们总结了最重要的内容
2024《魔兽世界》的下一个大型外挂已经在起步阶段,但在内战发布之前,你仍然可以在龙翔中发泄一下。该插件今天进入第四个赛季,为游戏带来了一大批大大小小的新功能。
我们将为您简要介绍所有变化。我们在 MeinMMO 的同事将告诉你应该首先解决哪些问题,尤其是今天。
开始时间: 第四季什么时候开始?
《龙腾世纪》第四季于 2024 年 4 月 24 日正式开始。如果你想看一看,应该有足够的时间。按照惯例,《魔兽世界》的一个赛季总是持续六个月左右。对于第四赛季来说,这也完全取决于《内部战争》的实际开播时间
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第四季最重要的内容
由于第四赛季是《龙之谷》的最后一个赛季,暴雪再次火力全开,最重要的是,将难度系数大幅提升。因此,这是一个所谓的 “宿命赛季”,就像我们在《暗影大陆》中所了解的那样。这将影响扩展中的突袭实例:
- 每两周会唤醒一个龙飞突袭。相应的突袭会带来更强大的敌人和更珍贵的战利品。这就是突袭的轮换方式:
- Week1 & 2: 苍穹化身
- Week3 & 4: 阿贝鲁斯,阴影熔炉
- Week5 & 6: 阿米尔德拉塞尔,梦想的希望
- Week7+: 所有突袭都被唤醒
- 当你在赛季中进行突袭时,你可以获得等级徽章并兑换新的套装物品。第四赛季的一个新颖之处是由社区自行决定套装。
- 在第四赛季中挑战觉醒 BOSS 的玩家每周都可以通过击败它们获得一个远古青铜锭。您可以用铜锭兑换武器或坐骑吉格斯沃斯。
物品等级会提高,但你也可以使用特殊的觉醒鳞片来升级传奇物品。 - 最终游戏中的地下城系统进行了根本性的修改。从根本上说,没有那么多的难度等级将不再有任何意义;取而代之的是,一切都将更早一点、更难一点。例如,神话钥石地下城的计时器已被取消,英雄难度等级已提高到之前的神话 0 级。
- 德鲁伊
- Restoration
- 所有治疗效果降低 5%。此更改不适用于 PvP 情况。
- Restoration
- MONK
- fog caster
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所有治疗效果降低 13%。此更改不适用于 PvP 情况。
- fog caster
- Priest
- Discipline
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- 开发者说明:作为我们改善突袭中治疗者平衡的目标的一部分,我们希望在不影响其他内容的情况下减少惩戒牧师的突袭治疗量。
- ‘道歉’现在可将 35% 的伤害转化为治疗效果(原为 40%)。
在突袭之外,”怜悯 “的治疗效果提高了 70%(原为 50%)。
- Discipline
- SHAMANN
- 修复
- 所有治疗量减少 5%。此更改不适用于 PvP 情况。
- 修复
补丁说明
类补丁说明
开发者说明:在第四赛季中,我们将降低一些治疗者的整体实力,以更好地满足我们的自定义目标,并在不进一步提高治疗者能力的情况下,提高神圣圣骑士、保护召唤师和神圣牧师的相对效果。
- raid browser
- 可以在战斗中施放的复活法术,现在在强袭浏览器难度中使用与其他强袭难度相同的分裂充能系统。
- 突袭浏览器难度的团队现在开始战斗时,可在战斗中施放的复活法术将获得六次充能,根据团队规模每 90-150sec 获得一次充能。
- 阿贝鲁斯,阴影之坩埚
- Echo of Neltharion
- ‘火山之心’现在可以在神话难度下攻击4 players(原为5)。
- Echo of Neltharion
- Vaults of the Incarnations
- Raszageth
- 飓风摆动的击退威力在所有难度下降低了10%。
- 闪电毁灭的施法时间增加至 4秒(原为 3秒)。
- 火焰护盾减少了 23%。
- 破碎外壳的治疗吸收降低了 20%。
- Raszageth
- 永恒黄昏:困难模式
- 永恒黄昏:困难模式已优化,奖励也已相应更新。
困难模式没有计时器,英雄会获得英雄赛道中的一件物品作为奖励。困难模式的设计比地下城的普通神话难度更具挑战性。
- 永恒黄昏:困难模式已优化,奖励也已相应更新。
- Academy of algeth’ar
- 将军
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附魔权杖的’奥术之雨’已被移除。
附魔权杖的 - ‘Mystic Strike’无法再被打断。
光谱先驱的奥术灼烧伤害降低了 50%。
- 将军
- 遭遇者
- 克拉斯
- 将火焰风暴的频率降低到 8sec (原为 5sec)。
- 狂野镐的初始伤害降低了 13%。
- 狂野拾取的常规伤害降低了 33%。
- 修正了一个可能导致震耳欲聋的尖叫在被打断后被移除的问题。
- Vexamus
- 法力炸弹的常规伤害降低了 20%。
- 现在腐化法力对效果范围内的玩家造成伤害前会有一小段延迟。
- 多拉戈萨的回声
- 新神话机制: 释放能量-多拉戈萨的回声会发射强大的奥术能量,使所有玩家角色受到奥术伤害,并在附近几个地点打开一个奥术裂缝。
- 星界气息的施法时间增加至 3sec (原为 2sec)。
- 克拉斯
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- 将军
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- 神话+的计时器延长了2分钟。
- 水晶之怒
- 穿刺碎片现在具有咒语前效果。
- 刺痛碎片的影响范围减少了 25%。
- 召唤之鞭的神秘蒸汽现在的施放频率降低。
- 奥术修炼者的穆迪成长的施法时间增加至 3.5sec (原为 2.5sec)。
- 不稳定的馆长的厚重手札现在的施法频率降低。
- 龙人的破坏者
- 移除了肩砸的击退效果。
- 肩部粉碎现在造成物理伤害,并使受到的物理伤害增加 10%。
- 肩部猛击现在减少了施放频率。
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- Encounters
- 号
- Leymor
- ‘Breaking Rift’现在跟随当前目标玩家角色。
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- Azure Blade
- ‘过电’
- ‘过电
- ‘压倒性能量’现在每 2.5sec 只造成常规伤害(原为 2sec )。
- Umbrelskul
- ‘破碎瘴气’已从神话难度中移除。
- ‘结晶’现在会在水晶被屏蔽时造成奥术伤害。
- 噼啪漩涡现在拥有更大的移动半径。
- 引爆水晶和硬化水晶现在会出现在更靠近乌姆布雷斯库尔的位置。
修正了引爆水晶不会出现的问题。∮
- ‘过电’
- Leymor
- BRAKENFELLCAVE
- 将军
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- 削弱’Siechen’
- 不再可叠加。
- 常规伤害降低了 16%。
- 速度降低增加至 10%(原为 2%)。
- 移动速度降低已增加至 10%(原为 2%)。
- 化脓衰减歌手
- 腐朽图腾的生命值降低了 20%。
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致腐朽图腾施放的围攻比其他来源的围攻造成更多普通伤害。
- 魂弩潜行者
- 更名为 Rotbow Ranger。
- “射击 “现在有 6sec 的冷却时间。
- ‘被污染的肉体’更名为’腐烂的肉体’,现在可以驱散剧毒。
- 移除了 “布拉克菲尔的前身”、”召唤之鞭 “和 “腐化之触”。
- 臭息
- 猛烈旋风的半径减小至 6米(原为 7米)。
- “臭气 “现在可以在瞄准玩家角色时设置准星。
臭气现在在施放时有视觉效果。
- 枯萎橡树
- 更新了施放死亡之息的视觉效果。
- 调整了死亡之息的锥形范围以匹配新的视觉效果。
- 移除了器官刺客的凋零之毒。
移除了布拉奇战祸的’血腥撕咬’。
移除了爪斗士的 - ‘血腥撕咬’。
移除了腐臭议长的腐臭召唤图腾。
- 削弱’Siechen’
- 对抗者
- Hackklaue’s warband
- 劫掠本能的速度加成已降至 5%(原为 10%)。
- 标记为屠杀的伤害频率已增加至 1秒(原为 0.5秒)。
- 狂乱咆哮的伤害降低了 21%。
- Rattling Frenzy 持续时间缩短至 15sec (原为 45sec).
- Hackklaue’s warband
- 将军
- Halls of infusion
- 将军
- 在击败滑行的巨人后,添加了一个地牢检查点。
- 正常化了在重头戏中海啸来袭的出现率。
- 来自遏制装置的 “遏制光束 “造成的伤害降低 42%。
- 原始人风暴指者
- ‘疾风之刃
- ‘Gust of Wind’ 和 ‘Thunderstorm’ 已被移除。
- 新能力:’雷鸣’- 对影响范围 7metres 内的所有玩家角色造成自然伤害。
- 原始撼地者的 “撼地 “的视觉边缘效果不再消失在地形中。
- 遭遇者
- Guardian Irideus
- ‘泰坦之拳’现在在施放时有视觉效果。
- ‘能量过载’现在在受影响的玩家角色周围有视觉边缘效果。
- ‘能量场’现在会逐渐增大到全尺寸。
- Khajin the Indomitable
- 为’冰块’添加视觉边缘特效,触发’雪崩’。
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- Urtificial Tsunami
- ‘Cast Out’现在在60%健康时触发(之前是100%能量)。∮
- Guardian Irideus
- 将军
- NELTHARUS
- General
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每个燃烧链只能使用一次。
- 燃烧锁链现在可以眩晕范围内的所有敌人,并使其受到的伤害提高 50%,持续 5 秒。
- General
- 敌人
- 号
- Chargath
- 移除了 “火力集中 “在 “Chargath “附近造成的伤害脉冲。
- 炽热聚焦现在会对当前目标造成伤害。
- ‘枷锁锁链’现在可以持续作用于被击败的玩家角色。
- 镣铐之链现在当效果作用于玩家角色时会造成小幅击退。
- Warlord Sargha
- ‘龙之囤积的诅咒’现在可以叠加。
巨龙之囤的诅咒持续时间缩短至 30sec (原为 5min). - 移除了蔚蓝力量之石。
- ‘龙之囤积的诅咒’现在可以叠加。
- Chargath
移除蔚蓝力量之石。
- 将军
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- 诺克胡德的长弓
- ‘多重射击’已被移除。
- 箭雨现在的施放频率降低了。
玷污欧胡娜的恶风初始伤害降低了 30%。
- 乌赫尔兽人的亵渎咆哮频率降低了 25%。
移除了 - Nokhud Thunderfist 的风暴冲击。
移除了原始风暴扬声器的 - ‘Storm Bolt’。移除了
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删除了原始风暴扬声器中的 - 诺克胡德的长弓
- Encounters
- Balakar Khan
- ‘暴风’现在只在中断期间每10秒触发一次(之前是每6秒)。
- Balakar Khan
- 将军
- 原始大地守护者的 “石地板 “已被移除。
- 原始火焰舞者
- ‘燃烧’现在在对施法者周围造成伤害前有 1sec 的延迟。
- 火焰之舞结束时的伤害降低了 25%。
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- 遭遇者
- 号
- Kyrakka and Erkhart Sturmader
- 地狱核心持续时间增加至4秒(原为3秒)。
- 地狱核心的常规伤害降低了 25%。
- 火焰喷吐的目标数量减少至 2 个(原为 3 个)。
- Kyrakka and Erkhart Sturmader
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- 将军
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- 神话+的计时器缩短了1分钟。
- Encounters
- The Lost Dwarves
- 炽热冲击伤害降低75%。
- 大幅降低炽热冲击的频率,一个矮人降低 33%,两个矮人降低 50%,三个矮人降低 100%。
- 燃烧沥青的最大半径降低至 6米(原为 10米)。
炽热冲击和灼热烙印现在可根据钥石等级正确缩放。 - 修正了导致重箭伤害宠物的问题。
- Shieldguard Kralldras 修复了重箭对宠物造成伤害的问题。
- 土之碎片的初始伤害降低了20%。
- 土质碎片的常规伤害降低了 12.5%。
岩土碎片的常规伤害降低了12.5%。
- 亚夏龙
- 将燃烧热量的持续时间缩短至 6sec (原为 10sec )。
- 调整了探索者之焰的视觉效果,使其不再消失在地形中。
- The Lost Dwarves
PVP
- 在闪电战场大乱斗中获得的荣誉现在可以计入大宝库中的PvP赛道。
- MONK
- Mistcaster
- 远古教义的治疗转化率在PvP中降低至375%(原为412%)。
- Mistcaster
- Priest
- Discipline
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- 在 PvP 中,”道歉 “的治疗量提高了 35%(之前为 15%)。∮
- Discipline