Fallout 4 lanza una gran actualización para la nueva generación

0
126

Bethesda publica las notas del parche para la gran actualización next-gen de Fallout 4 que los usuarios pueden empezar a descargar ya mismo.

La gran actualización next-gen de Fallout 4 ya está en marcha, dando a los fans una gran razón para volver a Wasteland. La fiebre Fallout está en su punto más alto, ya que la serie de televisión de Amazon ha inspirado a los fans de toda la vida a volver a la serie y ha convencido a los recién llegados a darle una oportunidad a la franquicia RPG postapocalíptica. El número de jugadores de Fallout ha aumentado en todos los ámbitos, y es probable que Fallout 4 esté a punto de recibir otro impulso significativo.

Bethesda lleva tiempo prometiendo una actualización de Fallout 4 para la próxima generación, que permitiría el lanzamiento nativo del juego en PS5 y Xbox Series X. En un principio se esperaba que la actualización de Fallout 4 para la próxima generación llegara en algún momento de 2023, pero Bethesda acabó retrasándola. Ahora, el 25 de abril, por fin está disponible.

TheFallout 4next-gen update will also give players access to a new armor and weapon bundle that includes the X-02 Power Armor, Hellfire Power Armor, Heavy Incinerator, and Tesla Cannon, along with Enclave weapon and armor skins. Los jugadores también pueden echar un vistazo al Makeshift Weapon Pack y al Halloween Workshop, este último dará a los jugadores más opciones a la hora de construir susFallout 4asentamientos.

Esta actualización parece estar enfocada principalmente a los jugadores de consola, pero aquellos que jueguenFallout 4en PC también podrán disfrutar del nuevo contenido, junto con ventajas adicionales. Fallout 4ya está disponible en Epic Games Storedesde la actualización del 25 de abril, y además los jugadores de PC pueden aprovechar la nueva compatibilidad del juego con pantalla panorámica y ultra panorámica. Además,Fallout 4ha sido verificado por Steam Deck.

La nueva actualización también ha eliminado algunos de los persistentesFallout 4errores, por lo que los fans pueden esperar una experiencia más fluida después de descargarlo. Cabe destacar que las expansiones DLC de Fallout 4 también han sido actualizadas, por lo que los fans también tendrán que descargarlas.

Notas del parche de actualización de Fallout 4

Nuevo contenido del Creation Club gratuito para todos

Remanentes del Enclave

Algunos dicen que el pasado es una cicatriz, un corte en la piel de la Commonwealth. Otros creen que es una costra coagulada sobre una herida sin cicatrizar. Los que lucharon contra el Enclave, y los que les sirven, suscriben esta última opinión. Y cuando la costra se rompa, la bandera de esta cábala del viejo mundo volverá a ondear a toda asta. A menos, por supuesto, que tú los detengas primero. Incluye el uniforme clásico de coronel del Enclave y más de una docena de objetos de taller. Si tienes otras creaciones Enclave instaladas, ¡algunas de estas tropas pueden usar este equipo contra ti!

(La misión «Ecos del pasado» comienza en la carretera al norte de Saugus Ironworks.)

Conjunto de armadura y arma

  • X-02 Power Armor
  • Hellfire Power Armor
  • Heavy Incinerator
  • Cañón Tesla
  • Pieles de armas Enclave
  • Pieles de Armadura Enclave

Paquete de armas improvisadas

Ya sean granadas o huchas, no faltan objetos que puedes transformar en proyectiles asesinos con esta colección de armas únicas. Se incluyen dos lanzagranadas, una pistola de clavos, un lanzador de pelotas de béisbol, un lanzador de hojas de sierra y armamento basado en huchas.

(La misión «Cuando los cerdos vuelan» empieza en un taller mercantil al noroeste de Greenetech Genetics.)

Taller de Halloween

En vísperas del final, la Sociedad Tecnócrata de Nueva Inglaterra ha organizado una espeluznante gala de Halloween para todo aquel que se atreva a asistir. Asiste a esta velada a la luz de la calabaza, repleta de brujas, calderos y demonios, y desbloquea 38 nuevos y escalofriantes accesorios de Halloween para decorar tu asentamiento. Incluye nuevos accesorios, como el icónico casco descapitalista.

(La misión «All Hallow’s Eve» comienza sintonizando la Señal Misteriosa en tu Pip-Boy.)

Cambios y novedades

  • Aplicaciones nativas de las series PS5 y Xbox. Incluye opciones de rendimiento y modo de calidad.
  • Modo de rendimiento: Objetivo de 60 FPS, resolución 4k, ajustes estándar, confiando en el escalado dinámico de resolución.
  • Modo de calidad: 30 FPS*, resolución 4k, ajustes ultra, sin necesidad de escalado dinámico de resolución.

Cuando se conecta a una pantalla de 120 Hz, el modo Calidad alcanza los 40 FPS.

Cuando se conecta a una pantalla de 1440p, el título se ejecutará a una resolución de 1440p a 60 FPS con ajustes ultra, independientemente del modo de renderizado

  • Lanzamiento en Epic Store.
  • Compatibilidad con pantalla panorámica y ultra panorámica.
  • Verificado para Steam Deck
  • Agregado menú «Contenido instalado».

Corrección de errores

  • Resueltos los problemas que impedían a los usuarios japoneses y chinos conectarse a Bethesda.net (esto restablece el acceso a los Mods).
  • Resuelto un problema que impedía que los datos guardados se cargaran correctamente durante el prólogo.
  • Resuelto un problema que podía impedir que la Puerta de la Bóveda 111 se abriera en partidas nuevas.
  • Asunto resuelto que impedía avanzar en la misión «Volver a casa».
  • Asunto resuelto que podía provocar que Codsworth se rompiera en el suelo tras viajar rápido.
  • Solucionado un problema con los mipmaps en el DLC.
  • Resuelto un problema que podía provocar un bloqueo blando al dialogar con Prestson Garvey.
  • Solucionado un problema que impedía el guardado automático al viajar rápido con la Armadura de energía.
  • Solucionado un problema por el que el texto desaparecía ocasionalmente en el menú del Club de Creación.
  • Resueltos problemas con el formato del texto en los créditos en japonés y chino.
  • Solucionado un problema por el que la cámara fallaba al salir de un mueble después de mucho tiempo.
  • Solucionado un problema que podía hacer que se perdieran los marcadores de misión cuando se instalaba VR Workshop Creation junto a Automatron.
  • Resuelto problema con el movimiento del jugador en algunas zonas bajo el agua en Thicket Excavations.
  • Resuelto un problema que podía causar daños en el sistema de asentamientos, lo que provocaba recuentos de recursos erróneos y/o asentamientos destruidos.
  • Se ha resuelto un problema por el que aparecía la notificación «Subir nivel» aunque no hubiera una subida de nivel disponible.
  • Se han corregido algunos parpadeos en la Bóveda 111.
  • Mejoras en la estabilidad.

Sólo PC

Problema resuelto que impedía guardar con nombres de usuario de Windows con caracteres cirílicos, chinos o japoneses

Sólo PlayStation

  • Problema resuelto que podía mantener encendida la luz del Pip-Boy al leer holocintas.
  • Problema resuelto que podía hacer que los usuarios liberaran 0kb de espacio al intentar guardar aunque hubiera espacio disponible.
  • Avería corregida que podía producirse al cargar un archivo guardado inmediatamente antes de morir.
  • Resuelto problema que impedía a Codsworth comprobar a Shaun en la introducción.

Sólo para Xbox

  • Se ha resuelto un problema por el que los usuarios no siempre volvían al menú principal tras salir de su perfil.
  • Solucionado un fallo que podía ocurrir si el jugador había desbloqueado todas las ventajas.
  • Resuelto un problema de iluminación que podía ocurrir durante el descenso de la aeronave.
  • Encontrar un error BNET ahora te devolverá al menú principal en lugar de pedirte que inicies sesión de nuevo.
  • Se ha resuelto un problema que podía provocar una caída significativa de la tasa de fotogramas cuando un cóctel molotov encendía un bidón de gas.
  • Resueltos algunos artefactos visuales que podían producirse al activar la resolución dinámica.

Kit de creación

  • Se ha eliminado el botón «Carga en caliente» que no funcionaba.
  • Suprimido el botón «Editor de materiales» no funcional.
  • Los IDs de editor de más de 99 caracteres ya no bloquean el editor.
  • Resuelto un fallo que podía ocurrir al ver la pestaña de Objetivos de una misión.
  • Resuelto fallo que podía producirse al añadir una referencia a una capa.