(C’est fou ce qu’un développeur peut accomplir) – Manor Lords est une sensation Steam selon chaque métrique

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Les chiffres de vente, le nombre de joueurs et les critiques parlent plus que clairement.

Manor Lordsest désormais disponible en accès anticipé après de nombreuses années d’attente et d’incertitude. Et dès le week-end de lancement, il est immédiatement clair que ce jeu de construction n’est peut-être pas encore terminé, mais qu’il est déjà un énorme succès

Regardons de plus près les chiffres et les métriques les plus importants du moment sur ce jeu médiéval prometteur!

Les chiffres de vente

Manor Lords s’est déjà vendu à un million d’exemplaires sur Steam en à peine plus de 24 heures. C’est ce que rapporte le producteur Hooded Horse via Reddit Pour un titre indépendant sans gros portefeuille d’éditeur et avec seulement des mesures de marketing minimales, ce chiffre est tout à fait exceptionnel.

En comparaison :L’énorme blockbuster Spider-Man 2 s’est vendu à 2,5 millions d’exemplaires sur la même période, établissant un nouveau record pour les studios PlayStation de Sony en octobre 2023.

Le nombre de joueurs

Le nombre de joueurs a également atteint des sommets, comme le montre un coup d’œil sur SteamDB Et ce, sans compter les statistiques du Game Pass et de GOG, où Manor Lords est également disponible!

Le 27 avril, 170 000 utilisateurs Steam se sont connectés simultanément à Manor Lordsce qui a propulsé le jeu à la 7e place des jeux Steam les plus joués. Le titre a même dépassé des joueurs de longue date comme Helldivers 2, GTA Online et Fallout 4, qui s’est à nouveau enflammé dans le sillage de la série Amazon.

Selon Hooded Horse, il s’agit d’un record et du « meilleur score pour une simulation de construction urbaine » de tous les temps. Même les grands noms du genre comme Civilization et Cities Skylines n’ont jamais atteint un tel nombre de joueurs sur Steam.

Les revues Steam

Manor Lords est beau, plein d’ambiance, fascinant et pourtant encore très inachevé à tous les niveaux – telle était notre conclusion pleine d’espoir lors du test complet de l’accès anticipé

Le fait qu’il manque encore de profondeur stratégique, que l’arbre d’expérience soit inachevé et que le jeu de stratégie laisse à désirer n’entame en rien l’enthousiasme des joueurs : Manor Lords a obtenu un score extrêmement confortable de 89% de votes positifs

lors de son week-end de lancement

Voici quelques exemples issus de la communauté:

La folie des possibilités offertes par le jeu, qu’un développeur peut réaliser. Les entreprises qui ont plus de 100 développeurs sous leurs ordres sont loin d’avoir autant à offrir que ce jeu. 30€, c’est presque trop peu pour un jeu de stratégie en temps réel révolutionnaire.

Steam-User Lord Skeggson IV

Nous sommes entrés dans l’année du « petit développeur indépendant fait un chef-d’œuvre qui bat les grosses productions triple A ».

Steam-User Charlie le Dickens

Si ce jeu a une vraie IA ennemie (en cours de développement), qui peut construire des villages ou même du multijoueur, c’est vraiment le jeu de stratégie médiévale parfait!

Steam-User Mars

Le ton est donc très positif malgré les nombreux chantiers et de nombreux joueurs saluent la performance d’une si petite équipe, composée d’une seule personne pendant la majeure partie du développement : le développeur polonais Grzegorz « Greg » Styczen.

Pour lui, malgré tout ce succès, il y a maintenant beaucoup de travail à faire, car il reste encore beaucoup à faire pour que Manor Lords puisse exploiter tout son potentiel médiéval. Le feedback des joueurs sera déterminant à cet égard, selon Styczen : « Mon principe pour l’avenir est : écouter, vérifier, mettre en œuvre «