Gray Zone Warfare apareció completamente de la nada en Early Access para robarle terreno a Escape from Tarkov. Pero por el momento, el shooter está principalmente haciendo que los ordenadores echen humo
El mundo de los shooters hardcore está más emocionante que nunca. Muchos críticos predicen la desaparición deEscape from Tarkov, que en los últimos días ha provocado enormes tormentas de mierda por todo Internetdebido a algunas decisiones peliagudas. Al mismo tiempo, hay varios nuevos contendientes al margen para arrebatarle la corona al rey de los shooters.
Uno de estos candidatos se llama Gray Zone Warfare, un shooter militar moderno que hace grandes afirmaciones en la caja:
- Tres compañías militares compiten por la supremacía en una gigantesca isla del sudeste asiático.
- Hasta 1.000 cazas de la IA lucharán con 48 jugadores – por servidor.
- Como en Tarkov, tienes que hacerte con el botín y ponerte a salvo para volver más fuerte en la siguiente ronda.
- Alrededor de 150 misiones estarán disponibles desde el lanzamiento de Early Access.
- Todo tiene lugar en un único mapa gigantesco con diferentes zonas.
¡Y entonces Gray Zone Warfare apareció de la nada! Los servidores de la versión de Acceso Anticipado se pusieron en línea el 29 de abril de 2024, y ya se puede comprar el acceso al juego por 35 euros, y miles y miles de fans están aprovechando la oferta. Por ejemplo,más de 40.000 personas están disparando a sus cerebros al mismo tiempo– para un shooter hardcore, es un número impresionante.
Pero incluso el acceso anticipado puede ser un poco… demasiado… temprano.
Críticas de Steam mayoritariamente negativas
Gray Zone Warfare está haciendo echar humo a los ordenadores. La versión de acceso anticipado solo funciona medianamente bien incluso en ordenadores de gama alta, y la gente de la sección Mostly negative Steam reviewsse queja de una escasa tasa de fotogramas inferior a 40 FPS con una RTX 3070 incluso en ajustes bajos. El juego no funciona en absoluto con tarjetas más antiguas
Nuestro autor, Dennis Zirkler, sólo consigue entre 60 y 70 imágenes por segundo en zonas tranquilas, incluso con una RTX 4090 y DLSS activado. Cuando mira fijamente a una pared, el nivel sube a veces a 100 FPS. Pero, ¿cuándo se mira fijamente a las paredes en los shooters?
Los desarrolladores ya están respondiendo yprometen hotfixes en breve para solucionar varios problemas, como los lags del servidor, los glitches, los datos rotos y, y, y. En general, Gray Zone Warzone parece estar en un estado apenas jugable, y un lanzamiento de Early Access necesita al menos cierta base. Os mantendremos informados de cuándo y si se asienta el polvo