Destiny 2 wydaje aktualizację 7.3.6.3

0
82

Bungie udostępnia aktualizację 7.3.6.3 dla Destiny 2, która wprowadza zmiany do specjalnej amunicji w Tyglu, łata popularny serek Szept i nie tylko.

Bungie publikuje aktualizację 7.3.6.3 dla Destiny 2, która naprawia szereg błędów w trybie obrony przed falami Onslaught, wprowadza poprawki do broni takich jak Recluse, Hammerhead i Tusk of the Boar, a także wprowadza poprawki do dwóch popularnych serowych miejsc podczas misji The Whisper. To pracowity cotygodniowy reset dla graczy Destiny 2, ponieważ oprócz resetu do gry dodano dwie ostatnie bronie BRAVE Arsenal. Gracze mogą ponownie zdobyć Wielki Piec Czarnej Zbrojowni i stare, skoncentrowane na Tyglu, ręczne działo Skowyt Luny.

Poza nową opcją zdobywania łupów, w tym tygodniu zadebiutuje również aktywność Panteon, która będzie wyzwaniem dla drużyn ogniowych, aby ukończyć rękawicę przeciwko różnym bossom rajdowym. Bungie poinformowało, że poziom trudności Panteonu będzie wzrastał z każdym tygodniem, zaczynając od czterech potyczek i eskalując do 8 pod koniec maja. Jednak gracze, którzy zdołają pokonać te wyzwania, powinni przygotować się na to, że zostaną nagrodzeni za swoje wysiłki bronią rajdową, ramkami głębokiego wzroku i egzotykami. Oprócz nowych broni i Panteonu, ostatnim dodatkiem do Destiny 2 w tym tygodniu była nowa aktualizacja do pobrania dla graczy.

Jak ujawniono w oficjalnych informacjach o aktualizacji, najnowsza aktualizacja dla Destiny 2 naprawia szereg błędów związanych z aktywnościami takimi jak Onslaught, wprowadza zmiany jakości życia do kilku broni BRAVE i Iron Banner, a także poprawia nagrodę związaną z Riven’s Lair uzyskaną od Shaxxa w Hall of Champions. Jedną z bardziej kontrowersyjnych zmian w Tyglu był ostatnio przegląd specjalnej amunicji. W tej aktualizacji Bungie wprowadziło dodatkowe poprawki do systemu, ujednolicając wszystkie wartości nagród za punkty amunicji w trybie odrodzenia, usuwając zabójstwa umiejętności z wkładu do licznika amunicji, ułatwiając zrozumienie systemu i nie tylko.

Destiny 2Gracze wykonujący niedawno przywróconą misję Szeptbędą mieli również mniej serowych miejsc i exploitów do wykorzystania. Gracze odkryli sztuczkę poza granicami w pomieszczeniu z bossem, pozwalającą im walczyć i zabić każdego z trzech początkowych bossów bez oficjalnego uruchamiania walki, omijając sporą liczbę dodatków. Ponadto wielu graczy zgłosiło, że misja nie wyrzucała ich z wersji trudności Legenda po tym, jak licznik czasu osiągnął zero, pozwalając im ukończyć misję bez ograniczeń czasowych. Oba te problemy, a także problem związany z efektem wizualnym odradzania się Takenów, zostały naprawione.

Nawet w sytuacji, gdy do premiery The Final Shape pozostał około miesiąc, Bungie ma w zanadrzu mnóstwo aktywności, które zapewnią graczom zajęcie. Od czasu premiery Into the Light, każdy tydzień przynosił nowy wybór broni BRAVE Arsenal do gry, a teraz aktywność rękawicy Panteonu. W maju Destiny 2&nbspgracze mogą spodziewać się 3 nowych map Crucible, a także powrotu egzotycznej misji Zero Hour i rzemieślniczej wersji Outbreak Perfected.

Destiny 2 Aktualizacja 7.3.6.3 Informacje o aktualizacji

CRUCIBLE

  • Zmiany w systemie licznika amunicji specjalnej:
      • Ujednolicono wszystkie wartości nagród za punkty amunicji w trybie odradzania zgodnie z poprzednimi wartościami punktów w trybie odradzania 3v3. (Średnio potrzeba teraz mniej akcji, aby zdobyć taką samą ilość amunicji).
      • Przekaźniki amunicji (w tym początkowy na początku gry) będą teraz nagradzane amunicją za jedno zabójstwo, ale licznik będzie ładował się nieco ponad dwa razy szybciej.
      • Usunięto możliwość zwiększania licznika amunicji przez zabójstwa umiejętności.
      • Unified the point rewards into two distinct groups to reduce variability and make the system easier to understand.
          • Nowe wartości nagród punktowych:
              • Tryby odrodzenia
                  • Zabójstwa z broni podstawowej: 50
                  • Akcje (w tym asysty, zgony, przejęcia strefy kontroli i wyciągnięcia ciężkiej amunicji): 25
              • Mody eliminacji
                  • Zabójstwa bronią podstawową: 70
                  • Akcje (w tym asysty, zgony i wyciągnięcia ciężkiej amunicji): 35
      • Transmutacja amunicji jest nagradzana, gdy gracz zdobędzie 100 punktów.
  • Zwiększono preferencje odradzania się w pobliżu sojuszników w starciach 3 na 3 w trybach Rywalizacji i Szybkiej gry.

ONSLAUGHT

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gaśnica nie była prawidłowo usuwana podczas fali upałów na Tormentorze.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego więksi wrogowie teleportowali się za ADU.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że baterie ADU mogły leczyć wrogów po rzuceniu.
      • Zwiększono funkcjonalność leczenia po rzuceniu w obronę kosztem zużycia baterii ADU.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze ukrywali się przed wrogami w miejscu w pomieszczeniu z bossem.
      • Koniec z serem.
  • Naprawiono błąd na poziomie trudności Legenda, który powodował, że portal do pokoju bossa nie pojawiał się po fali 50.

MISJA EGZOTYCZNA

Szept

  • Naprawiono błąd związany z efektem wizualnym odradzania się bossów Taken.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie byli wyrzucani na orbitę po upływie czasu.
  • Naprawiono niektóre miejsca poza granicami.

WEAPONS

  • Usunięto czerwoną kropkę z granatnika Tuska Dzika podczas celowania w dół, ponieważ nie powinien jej mieć.
  • Poprawiono błąd, który uniemożliwiał pociskom The Mountaintop przebijanie tarcz czempionów.
  • Celowniki Rozpustnika i Młotogłowego w wersjach BRAVE teraz poprawnie podświetlają wrogów.

ZADANIA I POŚCIGI

  • Nagroda Shaxxa za ukończenie ścieżki w legowisku Riven będzie teraz poprawnie liczyć Zwój.
  • Zmieniono opis Triumfu Przełamania Szarży, aby jego wymagania były jaśniejsze.

GENERAL

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego statek Pyramidic Vessel wyświetlał jasne, migające światła na orbicie.