Bethesda répond à l’absence de cross-play pour Fallout 76

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Le concepteur principal Todd Howard discute de l’implémentation potentielle du cross-play et de la progression croisée dans Fallout 76.

Bethesda Softworks a évoqué la possibilité d’intégrer le cross-play et le cross-progression à Fallout 76. Todd Howard, directeur principal des jeux des franchises Elder Scrolls et Fallout, a présenté les plans du développeur pour ces fonctionnalités, non seulement dans Fallout 76, mais aussi dans tous les futurs jeux de Bethesda.

La dernière incursion de Bethesda Softworks dans les terres désolées post-apocalyptiques de l’Amérique a connu un regain de popularité le mois dernier, la série télévisée Fallout d’Amazon Prime ayant propulsé la franchise sous les feux de la rampe. Après que ses nombreux problèmes de performance et sa nature uniquement en ligne aient divisé de nombreux fans au lancement, Fallout 76 est aujourd’hui plus populaire que jamais, ayant récemment atteint plus d’un million de joueurs consécutifs en une seule journée. Depuis sa sortie en 2018, un support continu et des mises à jour régulières ont étoffé le monde initialement clairsemé, et Fallout 76 jouit désormais d’une confortable note  » plutôt positive  » sur Steam.

Bien que les joueurs puissent choisir de traverser seuls les étendues sauvages des Appalaches de Fallout 76, le seul épisode multijoueur de la franchise encourage la coopération, et la compétition, entre les joueurs qui cherchent des provisions et construisent des camps pour survivre dans les terres désolées. Cependant, Bethesda vient d’aborder la question de l’implémentation potentielle du cross-play dans Fallout 76, une fonctionnalité que de nombreux fans réclament depuis le lancement pour leur permettre de rejoindre leurs amis sur d’autres plateformes. S’adressant à Kinda Funny Games, Todd Howard a révélé que le cross-play est une fonctionnalité que les développeurs  » aimeraient beaucoup avoir  » et qu’ils  » continuent d’étudier « . Cependant, il est peu probable que le cross-play soit implémenté dans un avenir proche, car Fallout 76  » n’a pas été conçu de cette façon dès le départ « , ce qui signifie que la fonctionnalité nécessiterait une refonte complète des serveurs et des bases de données du jeu. Tout comme Fallout 76, The Elder Scrolls Online, l’autre mastodonte multijoueur de Bethesda, ne permet pas le cross-play, mais grâce à la rétrocompatibilité, les deux jeux offrent la possibilité de jouer de manière transgénérationnelle au sein de chaque famille de consoles.

Bethesda se concentre sur la progression croisée plutôt que sur le jeu croisé

Si Howard n’exclut pas la possibilité d’un cross-play pour Fallout 76, il affirme que pour Bethesda « le plus important est la progression croisée ». Cette fonctionnalité pratique est devenue courante dans les jeux modernes, permettant aux joueurs de transférer des données entre les plateformes et de continuer là où ils se sont arrêtés, quel que soit l’appareil sur lequel ils jouent. À l’heure actuelle, Fallout 76 ne permet de partager les sauvegardes qu’entre Steam et Game Pass sur PC, mais il semble probable que cette fonctionnalité soit bientôt étendue à d’autres consoles. Le dernier opus de Bethesda, Starfield, a intégré la progression croisée dès son lancement, et Howard a souligné qu' » à l’avenir […] c’est quelque chose que nous allons vraiment, vraiment prendre en compte dans nos futurs jeux « . Howard a également évoqué le prochain DLC de Starfield, Shattered Space, dont la sortie est prévue pour l’automne 2024.

Il semble que les fans du jeu multijoueur de la franchise puissent s’attendre à des améliorations bien méritées de la qualité de vie, même si l’ajout du cross-play reste incertain. Même si le récent pic de popularité ne durera probablement pas, Fallout 76 est certainement le plus sain qu’il ait jamais été, même si certains joueurs préfèrent encore l’expérience RPG solo de Fallout 4.